Jak unikać i blokować ciosy w Undisputed

Jak unikać i blokować ciosy w Undisputed

Jeśli chcesz odnieść sukces w Undisputed, przygotuj się na grę w obronie. Gracze w nowej grze bokserskiej muszą być w stanie unikać i blokować strzały, w przeciwnym razie szanse na trafienie nokautem wzrosną. Jak więc robić uniki, tkać i blokować w Undisputed? Cóż, może to być nieco skomplikowane w Undisputed dzięki konfiguracjom sterowania. Powiedziawszy to, przejdźmy do tego, co musisz wiedzieć.

Jak unikać

Sterowanie unikaniem strzałów w Undisputed będzie się różnić w zależności od zastosowanego schematu sterowania. Dla przypomnienia, Undisputed ma sześć różnych konfiguracji sterowania do wyboru dla użytkowników. Oto spojrzenie na elementy sterujące dla każdego z nich:

  • Advocate: Lewy drążek (kierunek) + LT/L2
  • Competitor: Lewy drążek (kierunek)
  • Prizefighter: Lewy drążek (kierunek)
  • Pugilist: Lewy drążek (kierunek)
  • Defendant: Lewy drążek (kierunek) + LB/L1
  • Gladiator: Lewy drążek (kierunek) + LB/L1

Pamiętaj, aby sprawdzić, które ustawienie jest aktualnie aktywne, zanim wejdziesz na ring. Należy również zaznaczyć, że oprócz uników, użytkownicy mogą również tkać w ringu. Weave używa LB/LT lub L1/L2, w zależności od konfiguracji. W razie potrzeby spójrz na nasz elementarz kontrolny, który omawia szczegółową konfigurację dla każdego z sześciu archetypów kontrolnych.

Jak zablokować

Bloki są stosunkowo proste. To dlatego, że użytkownicy używają przycisku RB/R1 lub wyzwalacza RT/R2, aby użyć bloku.

Oto spojrzenie na elementy sterujące dla każdej konfiguracji:

  • Advocate: RB/R1
  • Competitor: RT/R2
  • Prizefighter: RT/R2
  • Pugilist: RB/R1
  • Defendant: RT/R2
  • Gladiator: RT/R2

Pamiętaj, że bloki domyślnie chronią głowę. Istnieje modyfikator bloków, który pozwoli użytkownikom chronić ciało. Przytrzymaj LB/L1, aby aktywować modyfikator bodyblock. Jednak to pozostawi głowę otwartą na strzały. Dlatego miej to na uwadze.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *