Jak pokonać Króla Duchów w Dark and Darker
Ghost King jest obecnie najtrudniejszym bossem w Dark and Darker, upuszczając łupy najlepszej jakości, jeśli uda ci się do nich dotrzeć. Dotarcie tam to jednak tylko połowa sukcesu; ten boss teleportuje się po pokoju, zadając ogromne obrażenia, które szybko zniszczą wszystkie drużyny poza najlepiej zorganizowanymi. Nie próbuj walczyć z tym samemu — po prostu stracisz wszystko na swoim poszukiwaczu przygód. Oto, jak odwrócić losy paskudnego Króla Duchów i opuścić lochy z jednymi z najlepszych łupów w grze.
Jak przygotować się na Króla Duchów
Idealnie byłoby, gdyby twoja drużyna miała Łowcy, który będzie kontynuował walkę z Królem Duchów podczas niektórych ataków, które usuwają go z zasięgu walki wręcz. Kleryk może również pomóc, dzięki swojej zdolności wzmacniania sojuszników i wysyłania leczenia z niewielkim czasem rzucania. Będziesz jednak chciał przynieść określone narzędzia do tej walki:
- Rzucona broń
- Każdy poszukiwacz przygód, który nie może walczyć na odległość, musi mieć dwa stosy broni miotanej. Ghost King będzie unosił się nad polem bitwy, a ukaranie tej animacji to ogromna szansa na szybkie spalenie.
- Mikstury zdrowia/tarczy (minimum 2 ładunki)
- Kiedy jesteś w piekle, będziesz chciał zachować swoje mikstury tarczy, aby pomóc złagodzić ogromne obrażenia, jakie mogą wyrządzić wrogowie. Ma to kluczowe znaczenie w walce z Królem Duchów — porażka tylko jednego mechanika może spowodować wymazanie drużyny.
Gdzie jest Król Duch w Dark and Darker?
Aby dostać się do Króla Duchów, gracze będą musieli wejść głęboko do lochu, korzystając z czerwonych portali zamiast niebieskich. Na tym poziomie rzadko spotyka się wrogie grupy, więc skup się na czystej komunikacji ze swoją drużyną, metodycznie eliminując wrogów niezależnych, kierując się na środek mapy, gdzie przebywa ten wróg. Ghost King pojawia się na mapie Inferno 02, a Lich na mapie Inferno 01.
Jak zabić Króla Duchów
Gdy gracze zbliżą się do środkowego pomieszczenia Inferno 02, powinni zobaczyć, gdzie znajduje się pokój z bossem. Zajrzyj do środka — powinno tam być dwóch magmowych wrogów i sam Duch Króla. Skoncentruj się na wrogach Magmy z dystansu, najlepiej za pomocą Rangera, aby twoja drużyna nie marnowała swojej ograniczonej broni dystansowej. Ci wrogowie spowodują AoE, które zniszczy twoją drużynę podczas tej walki z bossem, ale może ich zabić bez wywoływania agresji Króla Duchów.
Mechanika Ghost Kinga
Kiedy sprowadzisz Króla Duchów do surowej mechaniki, jest to walka do pokonania. Trzy ruchy, na które musisz uważać:
- Zatrzasnąć
- Ghost King zawiśnie wysoko w powietrzu, a następnie uderzy w ziemię. Każdy gracz musi skoczyć na krótko przed uderzeniem Króla Widmo w ziemię, w przeciwnym razie wszyscy odniosą ogromne obrażenia. Kiedy Ghost King zaczyna unosić się w górę, każdy członek drużyny musi przełączyć się na broń dystansową i zadać obrażenia.
- Na początku tej animacji na środku pokoju pojawią się trzy nietoperze. Podczas skoku skup się na Królu Duchów,
then
wyeliminuj nietoperze — odwróci to twoją uwagę od mechaniki walki.
- Na początku tej animacji na środku pokoju pojawią się trzy nietoperze. Podczas skoku skup się na Królu Duchów,
- Ghost King zawiśnie wysoko w powietrzu, a następnie uderzy w ziemię. Każdy gracz musi skoczyć na krótko przed uderzeniem Króla Widmo w ziemię, w przeciwnym razie wszyscy odniosą ogromne obrażenia. Kiedy Ghost King zaczyna unosić się w górę, każdy członek drużyny musi przełączyć się na broń dystansową i zadać obrażenia.
- teleport
- Król Duchów teleportuje się do członka drużyny, a następnie natychmiast się rozszczepia — każdy trafiony otrzyma ogromne spowolnienie, którego nie można usunąć bez opuszczenia lochu. Jeśli zostaniesz trafiony powolnym osłabieniem, jesteś faktycznie martwy, chyba że Króla Duchów można szybko zabić. Jedyną wskazówką dotyczącą ataku teleportacyjnego jest słaby blask światła, w którym odrodzi się Król Duchów. Tutaj komunikacja ma kluczowe znaczenie — wywołuj imię gracza, do którego teleportuje się Król Widmo, i używaj ataków dystansowych, aby nadal nękać wroga.
- Wysysanie Dusz
- Jeśli nie uda ci się zabić Króla Duchów wystarczająco szybko, utworzy on wokół siebie bańkę i zacznie gonić pojedynczego członka drużyny. Jeśli złapie ściganego gracza, zacznie wysysać z niego duszę, zadając kolosalne obrażenia. W tym stanie może zostać uszkodzony, ale nie ma dużo czasu, zanim zaatakowany gracz zginie. Podziękuj swoim gwiazdom, że cię nie zabija, i zmniejsz odległość, aby go wykończyć, zanim wybierze cię na swój następny posiłek
Król Duchów dysponuje również nieuniknionym atakiem Krzyku w całej drużynie, który zadaje wszystkim niewielkie obrażenia — albo użyj mikstury tarczy, albo przyjmij uderzenie w podbródek. Wystrzeli również pięć kul w określonego gracza: po prostu uniknij ataku, jeśli jesteś celem, podczas gdy inni członkowie drużyny zadają obrażenia. Przypuszcza się, że w lochach High Roller wzorce ataków są takie same, ale nie zostało to potwierdzone.
Dodaj komentarz