Jak pokonać Kapitana Ferrisa w Protokole z Kallisto

Jak pokonać Kapitana Ferrisa w Protokole z Kallisto

Kapitan Ferris to powracający boss w Protokole z Kallisto, ale dopiero w ostatnim rozdziale gry Jacob może zadać ostateczny cios. Finałowa walka może być bardzo trudna i wymaga zwracania uwagi na to, jak szybko biegnie Ferris i jak najszybszego pozbywania się dodatkowych wrogów. Możesz to zrobić dowolną bronią, ale w szczególności jedna broń znacznie to ułatwia. To jest przewodnik szefa Kapitana Ferrisa dotyczący Protokołu z Kallisto.

Jak pokonać Przemienionego Kapitana Ferrisa w Protokole z Kallisto

Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides

Walki z bossami w Protokole Callisto mają tendencję do tego, że wrogowie są w stanie wyeliminować gracza jednym uderzeniem. W pierwszej części potyczek kapitana Ferrisa Jacob będzie musiał zrobić unik cztery razy z rzędu, zanim będzie mógł kontratakować atakami wręcz lub dystansowymi. Gdy zostanie przemieniony, czas staje się bardziej wyrozumiały, ale Jacob nie będzie w stanie przyjąć żadnych trafień. Pojedynczy unik da graczom wystarczająco dużo czasu, aby go zastrzelić, a najlepszą bronią do tego jest Skunk Gun lub Riot Gun, ponieważ oba działają jak strzelby o wysokich obrażeniach. Ma cielesną tarczę przed twarzą, której będzie musiał się pozbyć, zadając jej obrażenia.

Materiały wybuchowe i zasoby

Wszędzie wokół, jeśli gracze jeszcze tego nie zbadali, znajdują się niebieskie skrzynie zawierające amunicję i zdrowie. Istnieją również czerwone wybuchowe kanistry, które można rzucać za pomocą GRP. Największym problemem związanym z walką z bossem jest wiedza, kiedy można bezpiecznie nie stawić czoła Ferrisowi i faktycznie zbadać obszar, aby podnieść przedmioty lub przeładować. Gracze muszą uniknąć jednego ataku, aby oddalić się od Ferrisa, a następnie uciekać. Będzie powoli szedł w kierunku Jacoba przez kilka sekund, po czym rozpocznie sprint. Jest to szczególnie przydatne, jeśli gracze potrzebują czasu na wyleczenie na wypadek, gdyby zostali trafieni przez nadchodzące dodatkowe stworzenia. Te stworzenia eksplodują i mogą zadać duże obrażenia, co sprawia, że ​​trzeba je szybko wyeliminować.

Każde stworzenie upuści zasoby i może zginąć od rzucenia GRP lub pojedynczego strzału. Możesz użyć broni, takiej jak karabin szturmowy lub pistolet taktyczny, aby oszczędzać amunicję, jednak przełączanie między nimi zajmuje kilka sekund. Dźwięk dudniących kroków wskaże, kiedy Ferris nadchodzi i będzie wymagał od graczy patrzenia na niego, aby uniknąć. Celem jest unikanie, przeładowywanie i zbieranie zasobów, strzelanie i powtarzanie. Przeskok może również uzyskać większy dystans, ale może być niebezpieczny, jeśli Ferris już biegnie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *