Jak pokonać Soryotanog Shrine (Buried Light) w TOTK (Zelda Tears of the Kingdom)
Okazuje się, że kapliczki na pustyni Gerudo w The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom mają piasek zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz. Fani Zeldy, którzy grali w Skyward Sword, mogą jednak poczuć nostalgię w tym sanktuarium. Ponieważ istnieją wentylatory, których można użyć do zdmuchnięcia piasku, to prawie jak użycie Podmuchu Miechu z Skyward Sword.
Lokalizacja świątyni Soryotanog (Buried Light) w TOTK (Zelda Tears of the Kingdom)
Świątynia Soryotanog znajduje się na szczycie miasta Gerudo w Łzach Królestwa. Aby się tam dostać, gracze będą musieli przejść przez burzę piaskową , ale po wejściu do środka będą mogli chodzić i wspinać się, jak im się podoba. Współrzędne tego sanktuarium to -3881, -2961, 0123.
Rozwiązanie dla świątyni Soryotanog (Buried Light) w TOTK (Zelda Tears in the Kingdom)
Pokój otwierający świątynię Soryotanog ma kilka wydm i wentylator. Pierwszym zadaniem jest oczyszczenie całego piasku za pomocą wentylatorów, aby znaleźć to, co jest pod spodem.
Umieszczenie wentylatora obok wydm i włączenie go może wydawać się intuicyjne, ale tak naprawdę odkryłem, że Link może użyć Ultrahand i skierować wentylator na wydmy podczas spaceru.
To zaoszczędziło mi trochę czasu, tylko dlatego, że ustawienie wentylatora tak, aby zdmuchnął piasek, może być trochę trudne.
Pod jedną z wydm jest mały klucz. Użyj tego na drzwiach na środku pomieszczenia, aby otworzyć drugą część kapliczki. Zabierz wentylator z pierwszego pomieszczenia i wejdź do środka. Pod wydmą znajduje się dziwne urządzenie: w rzeczywistości jest to metalowa tarcza odbijająca światło.
Po lewej stronie jest ukryte pomieszczenie; Link może przyjmować strzały od konstruktu znajdującego się w tym pomieszczeniu. Aby dostać się do środka, spójrz na lewo od klatki; powinien być mały róg z dachem, na którym Link może użyć Ascend.
Wejdź na dach, aby dostać się do ukrytego pomieszczenia. Link może stąd zestrzelić konstrukcję. Ten pokój będzie miał kolejny wentylator i kilka innych wydm. Ważną wydmą do oczyszczenia jest ta pod rampą, ponieważ spod niej wydobywa się wiązka światła.
Gdy to światło zostanie ujawnione, gracze mogą chwycić drugą metalową tarczę w pokoju i umieścić ją na rampie.
Ta część jest nieco skomplikowana; Uznałem, że najlepiej jest użyć Ultrahand, wycelować w lewy tylny róg pokoju, a następnie przechylić go lekko w lewo. Tarczę należy ustawić tak, aby światło wpadało do pomieszczenia, w którym znajdował się właśnie Link.
Kiedy gracze wracają do pierwotnego pokoju, powinien prześwitywać promień światła. Weź pierwszą metalową tarczę i podnieś ją Ultraręką, by napotkała wiązkę światła. Stamtąd obróć się tak, aby światło odbijało się od tej tarczy i padało na duży cel na szczycie drzwi do świątyni.
To otworzy ostatnie drzwi i zakończy właściwą świątynię.
Dodaj komentarz