Jak przejść Riddle School 5 – Pełny opis przejścia

Jak przejść Riddle School 5 – Pełny opis przejścia

Riddle School 5 to darmowa gra logiczna, w którą możesz grać w przeglądarce za pośrednictwem Crazy Games . Historia nawiązuje bezpośrednio do poprzednich gier Riddle School, w których mogłeś przypuszczać, że nasz bohater Phil został zabity przez pana Muncha. Zamiast tego znajduje się w małym, zamkniętym pokoju ze swoimi przyjaciółmi uwięzionymi w podobnych pokojach, ale nieprzytomnymi. Po raz kolejny to ty (cóż, Phil) musisz uratować sytuację, wskazując i klikając drogę do bezpiecznego miejsca. Jeśli masz problem z którąkolwiek z zagadek, które stawiają cię po drodze, przeczytaj pełny przewodnik po tym, jak pokonać Riddle School 5.

Rozwiązanie Riddle School Five

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Po zakończeniu wstępu kliknij pod łóżkiem, aby znaleźć monetę kosmitów (1a). Podnieś go, a następnie sprawdź osłonę wentylacyjną (1b). Użyj monety na każdej śrubie na pokrywie, aby ją otworzyć, podnieś trzy śruby, a następnie wyjdź z otworu wentylacyjnego, klikając dużą strzałkę.

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

W następnym pokoju kliknij Tile Device (2a). Będziesz musiał zapalić każdy numer pod panelem (w dowolnej kolejności), klikając kafelki, z których każdy po naciśnięciu obróci się i kafelki prostopadle do niego przylegające. Kliknij kafelki 6, 8, 3, 3, 7, 2, 5, 4 i 7 (jeśli wyobrażasz sobie, że kafelki są ponumerowane od lewej do prawej, od góry do dołu). Możesz teraz użyć urządzenia z czerwonym przyciskiem (2b), aby stać się niewidzialnym (ale jeszcze nie musisz).

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Wejdź po rampie i przejdź przez zieloną barierę do drzwi oznaczonych Tematem #1831. Smileya znajdziesz śpiącego w celi osłoniętej polem siłowym. Kliknij na ścianę po prawej stronie pomieszczenia, by znaleźć sekretne drzwi (3a). Wczołgaj się do środka, aby znaleźć kawałek steku. Wyjdź na zewnątrz i idź korytarzem w lewo, mijając Pokój Kwiatowy i do drzwi oznaczonych Tematem #7272. Podnieś Key Card z podłogi w pokoju Phreda, a następnie wróć do Flower Room.

Stacja przenosząca życie

Podnieś tacę z biurka i roślinę doniczkową z ziemi. Użyj tacy na ziemi na podłodze, aby wypełnić ją ziemią, a następnie wróć do pokoju z Tile Device i idź w prawo. Zobaczysz Obcego pilnującego drzwi po prawej stronie oraz dwa inne wyjścia. Kliknij pomarańczową barierę, idź dwa razy w prawo, a następnie do pokoju podmiotu nr 6553 (Zack). Wyjmij śrubę spod jego łóżka i przeczytaj instrukcje karmienia Oswalda (obcego) na ścianie.

Wyjdź na zewnątrz i w lewo, a następnie do Stacji Przenoszącej Życie. Połóż swój stek na tacy z brudem, a następnie połóż tacę na blacie oznaczonym jako Dead zwierząt idzie tutaj. Odłóż roślinę na żywe stworzenie na bok. Kliknij panel zasilania na środku (pod ekranem) i włóż cztery śruby w kolorowe otwory, aby go uruchomić. Następnie kliknij zieloną strzałkę, aby przekształcić elementy. Zabierz żywy stek na tacy i Dirt Flower z lady i wróć do pokoju z urządzeniami kafelkowymi.

Użyj karty klucza, aby otworzyć drzwi celi (2c), następnie wejdź do środka i połóż tacę z mięsem na wywietrzniku. Kliknij czerwony przycisk, aby stać się niewidzialnym, po czym Oswald przebiegnie obok ciebie i wpadnie do celi. Jeszcze raz użyj karty klucza na drzwiach swojej celi, aby uwięzić go w środku. Teraz jeszcze raz idź w prawo i przejdź przez drzwi, których pilnował Oswald.

Krzesło Marzeń

Kliknij klawiaturę numeryczną na poręczy krzesła, wpisz 1831, a następnie naciśnij haczyk, aby wejść do Smiley’s Dream. Weź linijkę, a następnie kliknij dwukrotnie kulę ziemską i zabierz gumę z kuli ziemskiej. Połącz gumę i linijkę i użyj ich na odpowietrzniku pod tablicą, aby zdobyć gumkę. Użyj opaski na nauczycielu, a następnie porozmawiaj z Smileyem. Gdy Smiley wstanie, kliknij ją ponownie, aby zakończyć sen.

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Teraz wprowadź 6553 na krześle, aby wejść do Zack’s Dream. Podnieś cztery ćwiartki (4a) i daj je Phredowi, który da ci swój ulubiony gwizdek. Użyj go, kliknij na Zacka, a sen się skończy. Teraz wejdź do Phred’s Dream, wpisując 7272 na podkładce krzesła. Przeczytaj notatkę na podłodze, która mówi ci, gdzie Phred ma usiąść. Porozmawiaj z Phredem i zapytaj, czy chciałby założyć twoją bluzę. Naciśnij termostat, który jest przyciskiem pod plakatem matematycznym na tylnej ścianie. Zapytaj go jeszcze raz o swoją bluzę, a on ją włoży. Gdy cała klasa usiądzie, kliknij Phred, a sen się skończy.

Budzenie przyjaciół

Udaj się do pokoju każdego ze swoich znajomych (w dowolnej kolejności) i porozmawiaj z każdym z nich, a oni wrócą na ziemię w kapsułach ratunkowych. Wróć do pokoju, w którym pierwotnie przebywał Oswald, i przejdź przez drzwi, przez które jeszcze nie przeszedłeś (po prawej, ze strzałką w dół). Kliknij pozostałą kapsułę ratunkową, a następnie spotkaj się z Vizem i Dizem, swoimi porywaczami.

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Skorzystaj z Code Desk (5a) i kliknij przyciski, aby dopasować cyfry 1, 4, 3, 5 i 2. Spowoduje to otwarcie szczeliny pod spodem, dzięki czemu będziesz mógł wziąć klucz. Chwyć pastę do zębów obok zlewu, kliknij na umywalkę, a następnie użyj monety, aby odkręcić śrubę i weź kran. Skorzystaj z Tile Device, które działa na tej samej zasadzie co poprzednie. Naciśnij 7, 6, 2, 2, 9, 5, 1, 4, 4, 6, 3, 2, 8, 7, a następnie naciśnij przycisk na lewym posągu (5b), aby odwrócić grawitację w pomieszczeniu.

Z dachu kliknij Light Screen (5c) po lewej stronie i naciśnij światła tak, aby odzwierciedlały te na obrazku na ścianie (5d). Te, które należy kliknąć (x), są następujące (od górnego rzędu do dołu): -xx xxx -x- -x-. Kiedy klapa na nim się zamknie, kliknij przycisk w lewym górnym rogu ekranu (5e).

Użyj pasty do zębów na kubku, aby go naprawić, użyj kranu na kubku, a następnie użyj wysuwanego kubka, aby zdobyć Lava Java. Użyj prawego posągu, aby wrócić na dach i użyj Lava Java na drewnianej desce (5f), aby wyczyścić panel dostępu. Kliknij panel i użyj klucza, aby go otworzyć, który zakrywa dół lawy. Kliknij prawy górny przycisk (5g), aby wrócić na ziemię, użyj koła sterowego i obejrzyj końcową scenę przerywnikową.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *