Jak pokonać ostatniego bossa Nezareca w rajdzie Root of Nightmares w Destiny 2
Po długim oczekiwaniu i oczekiwaniu wystartowało rozszerzenie Lightfall do Destiny 2 , a wraz z nim najazd Root of Nightmares. W ramach tego rajdu są cztery starcia, z których każde zawiera różnych bossów i mechanikę. Ostatni boss, Nezarec, ostateczny bóg bólu, okazał się wielkim wyzwaniem dla wielu graczy ze względu na swoją unikalną mechanikę. Z tego powodu gracze mieli problemy z ukończeniem rajdu i dlatego nie mogą odebrać pikantnego łupu, który można znaleźć na końcowym bossie. Poniżej znajdziesz mechanikę walki z bossem Nezarec, abyś mógł zrobić z tego ucznia Świadka miazgę.
Destiny 2 Nezarec – mechanika walki z bossem
Łączenie węzłów razem
Pierwszą i najważniejszą mechaniką w walce Nezareca jest mechanika węzłów, która jest obecna przez większość rajdu. Ta mechanika wymaga od grupy wyznaczenia jednego lub dwóch graczy jako łańcuchowego, wyznaczonego jako taki ze względu na ich rolę. Łańcuch będzie odpowiedzialny za łączenie ze sobą węzłów poprzez wystrzeliwanie w nie nasion i uzyskanie wzmocnienia Flux of Darkness lub Field of Light. Otrzymane wzmocnienie zależy od tego, czy nasiona są jasne, czy ciemne.
Po wystrzeleniu ziarna i zdobyciu wzmocnienia łańcuch musi biec do dowolnego węzła, w którym świeci się światło, ponieważ jest to węzeł, z którym łańcuch zostanie połączony. Aby ukończyć łańcuch, łańcuszek musi wbiec do węzła i wystrzelić unoszącą się w nim kulę.
Po ukończeniu łańcucha prowadzący łańcuch musi powtórzyć proces, znajdując węzeł ze świecącym światłem wokół niego, ponieważ ten węzeł będzie zawierał jedno ze wzmocnień wymaganych do rozpoczęcia kolejnego łańcucha. Po dotarciu do nowego węzła proces będzie taki sam, a łańcuchowiec wystrzeli ziarno, znajdzie następny świecący węzeł i połączy go z węzłem wzmocnienia. Ten cykl będzie kontynuowany podczas spotkań, zwykle do ich zakończenia, co wymaga od łańcuchowego pełnego skupienia się na tym zadaniu, a nie na walce.
W walce Nezareca wymagane są dwa łańcuchy ze względu na dwa zestawy węzłów, a także mechanikę specyficzną dla walki. Jeden łańcuch powinien połączyć ciemne węzły, które dają Strumień Ciemności, podczas gdy inny powinien pozostać przy jasnych węzłach, które dają Pole Światła. Łańcuchy i czołgi muszą ze sobą współpracować, ponieważ mechanika wycierania Nezareca jest połączona z węzłami. Konkretnie, jakikolwiek czołg, który przykuwa uwagę Nezareca, musi strzelić w jedno z ramion bossa. Ramię eksploduje białym lub pomarańczowym światłem, przy czym kolor biały wskazuje, że ciemny łańcuch musi przejść do ukończonego węzła światła, a kolor pomarańczowy wskazuje, że łańcuch światła musi przejść do ukończonego ciemnego węzła. W tych węzłach łańcucharz będzie musiał przekształcić go w bezpieczną strefę. Ta bezpieczna strefa zostanie wykorzystana przez grupę, aby uniknąć mechaniki wycierania, zanim łańcuchowcy wrócą do kompletowania łańcuchów. Po ukończeniu łańcuchów pomarańczowe światło przebije Nezarec, wskazując początek fazy uszkodzeń.
Osłabienie Nienawiści Nezareca
Debuff Nienawiść Nezareca jest wskazówką, kto jest obecnie celem Nezareca. Miejmy nadzieję, że ten debuff będzie dotyczył jednego z czołgów grupy. Co ważniejsze, to osłabienie w końcu zaniknie, wymagając zamiany aggro, w której off tank będzie musiał zaatakować Nezareca, aby uzyskać osłabienie i stać się celem. Aby przyciągnąć aggro, czołg musi strzelić w klatkę piersiową Nezareca. Zanim to nastąpi, obecny tank musi strzelić w jedno z ramion Nezareca, aby łańcuchowiec mógł wykonać swoją opisaną powyżej rolę.
Inni wrogowie
Na początku walki i przez cały czas pojawia się wielu wrogów Kolosa, którzy próbują zniszczyć grupę, zwłaszcza łańcuchowców. Zadaniem pozostałych członków grupy jest usunięcie tych wrogów, aby czołgi i łańcuchowcy mogli wykonywać swoje zadania. Z drugiej strony uważaj, aby nie uszkodzić Nezareca, ponieważ nie można go zranić podczas fazy łańcuchowania, a trafienie w klatkę piersiową zwróci jego uwagę.
Faza obrażeń
Faza obrażeń rozpoczyna się, gdy każdy łańcuchowiec ukończy łańcuchy i zostanie wskazana przez uderzenie Nezareca pomarańczowym światłem. W tym momencie wszyscy muszą odwrócić się w stronę Nezareca i wyładować wszystko, co mają na bossie, aby zadać jak największe obrażenia w oknie. Kiedy kończy się faza uszkodzeń, rozpoczyna się cykl łańcucha i na obszar wkroczą kolejni wrogowie, więc wszyscy muszą przygotować się na kolejny cykl mechaniki.
Dodaj komentarz