Jak mianować Mistrza Podziemi w Dwarf Fortress

Jak mianować Mistrza Podziemi w Dwarf Fortress

Dwarf Fortress to gra symulacyjna, w której głównym celem jest zbudowanie fortecy i pomoc krasnoludom w przetrwaniu. W trakcie ekspedycji w grze będziesz musiał wyznaczać/przydzielać krasnoludom role, aby pomagały ci w utrzymaniu właściwej równowagi w twierdzy. Jedną z głównych wpływowych postaci, które ostatecznie będziesz musiał mianować, jest Mistrz Podziemi. To powiedziawszy, istnieją pewne warunki wstępne, które musisz spełnić, aby mianować Mistrza Podziemi w Dwarf Fortress, i są one wymienione poniżej.

Mianowanie Mistrza Podziemi w Twierdzy Krasnoludów

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Dungeon Master to szlachcic, który przybywa jako imigrant, gdy w twojej fortecy osiągniesz populację 50 krasnoludów. W związku z tym nie masz możliwości wyboru Mistrza Podziemi, ponieważ automatycznie przybywa on do Twojej fortecy, gdy osiągniesz wymagany próg. Ponadto, podobnie jak przywódca ekspedycji, nie możesz zastąpić Mistrza Podziemi zgodnie ze swoją wolą.

Mistrz Podziemi posiada umiejętności tresera zwierząt, opiekuna zwierząt, operatora pieca i rzemieślnika metali. Co więcej, Mistrz Podziemi ma włączoną pracę płatnerza, kowalstwa i kowalstwa, mimo że nie ma podstawowej umiejętności. W starszych wersjach gry mistrz lochów był wyłącznie odpowiedzialny za oswajanie zwierząt, ale teraz każdy krasnolud posiadający umiejętności trenera zwierząt może to zrobić.

Ponieważ Dungeon Masters nie mają żadnych wymagań, łatwo sobie z nimi poradzić. Jednak w miarę napływu aktualizacji i dodawania nowych funkcji do gry, funkcjonalność Mistrza Podziemi została poważnie ograniczona w porównaniu z poprzednimi wersjami.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *