Jak 10-osobowy serwer Tarika Pro City wpłynie na stan rankingowego dobierania graczy w NA Valorant

Jak 10-osobowy serwer Tarika Pro City wpłynie na stan rankingowego dobierania graczy w NA Valorant

Tarik „tarik”Celik to były zawodowiec CS:GO i obecnie jeden z największych streamerów w Valorant. Ma ponad 2,5 miliona obserwujących na Twitchu i jest obecnie jednym z najbardziej wpływowych głosów na scenie Valorant.

Gry rankingowe Valorant zawsze miały swój udział w problemach, w tym gracze nie komunikują się lub nie słuchają komunikatów, smerfują, aw niektórych przypadkach wyraźnie rzucają grami. Niektóre z tych problemów przenikają nawet na najwyższe poziomy rozgrywki rankingowej w taktycznej strzelance Riot Games.

Północnoamerykański tor napotkał ostatnio problem polegający na tym, że niektórzy gracze urządzali mecze w lobby Świetlistych, ponieważ mieli czerpać korzyści z wyników meczów przebiegających w określony sposób.

W odpowiedzi na to tarik wpadł na pomysł, znany obecnie jako Pro City. Zasadniczo pozwala podobnie myślącym graczom na najwyższym poziomie rywalizować ze sobą bez ryzyka zaatakowania gier przez rzucających lub ludzi, którzy nie chcą się komunikować.

czy to czas na stworzenie discorda pro 10s / high elo? wydaje mi się, że wszystkie bisy w grach rankingowych stały się za duże. i tak byłoby o wiele zabawniej

W tym artykule przyjrzymy się potencjalnemu wpływowi, jaki może to mieć na rankingowe dobieranie graczy w Valorant w regionie.

SEN tarik’s Pro City zabrał najlepszych graczy z oficjalnego matchmakingu rankingowego Valorant w Ameryce Północnej

Niemal każdy, zwłaszcza profesjonalni gracze, którzy grali w rankingowe Valorant, denerwowałby się jakością rozgrywki na najwyższych poziomach. Pro City wydaje się być doskonałą odpowiedzią na problem niezadowalającego doświadczenia w grach rankingowych. Może to jednak okazać się dość szkodliwe dla oficjalnego ekosystemu rankingowego w grze.

Aktualna tabela liderów Pro City liczy 139 graczy. Biorąc pod uwagę, że mogą tam grać tylko najlepsi gracze Radiant wybrani przez anonimową radę, 139 z 500 w regionie wolałoby grać w 10-osobowe gry niestandardowe niż w oficjalne dobieranie graczy Valorant. Wynika to z gwarantowanego doświadczenia na wysokim poziomie, które zapewni.

Ponieważ Pro City wpuszcza tylko kilka wybranych osób. Wielu naprawdę dobrych graczy zostanie z tego pominiętych i utknie w oficjalnych kolejkach rankingowych z tymi, którzy są powodem powstania Pro City.

Wiele zmagań z Pro City polega na utrzymaniu poziomu gry, co oznacza posiadanie surowych kryteriów i silnej rady. Przykro mi, że nie mogę być otwarty dla wszystkich, ale to jedyny sposób, aby to zadziałało. Jeśli Riot poprosi nas, abyśmy przestali, to jest to całkowicie poza moją kontrolą.

Jeśli gracze, którzy dostaną się do Pro City, nadal będą trzymać się z dala od oficjalnych kolejek rankingowych, z czasem inni gracze w końcu zastąpią ich w oficjalnej tabeli rankingowej.

Jednak może to nie być prawdziwe odzwierciedlenie ich poziomu umiejętności. Profesjonalni e-sportowcy grający w oficjalnym ekosystemie rankingowym podnoszą poziom rozgrywki, wnosząc do gier duże doświadczenie i często zmuszając amatorów do lepszej gry.

Gdyby całkowicie zniknęli z systemu, nastąpiłby ostateczny, powolny spadek poziomu rozgrywki w lobby Radiant w Ameryce Północnej, a tabele wyników wyświetlałyby wypaczone wyniki.

Co Riot Games może zrobić, aby temu zapobiec?

Riot Games do tej pory milczało na temat całego oszustwa związanego z rzucaniem kryptowalutami, które miało miejsce w grach rankingowych w Ameryce Północnej, mimo że było to bodźcem do pojawienia się Pro City.

Podczas gdy twórcy głośno mówili o tym, jak ważna jest uczciwość w rywalizacji dla etosu gry, a także podjęli kilka kroków, aby uczynić ekosystem rankingowy zdrowszym, milczenie z ich strony, jeśli chodzi o tak poważną sprawę, jak ta może okazać się niebezpieczna.

Riot Games z pewnością pilnuje tego i miejmy nadzieję, że znajdzie rozwiązanie, i to już wkrótce; taki, który zachęci zawodowców do powrotu do oficjalnych gier rankingowych i zapobiegnie temu ostatecznemu upadkowi.

Możliwe rozwiązania obejmują zwiększenie kar za celowe rzucanie grami, które zniechęciłyby ludzi do angażowania się w takie programy. Jeśli uda im się wymyślić rozwiązanie, które będzie karać graczy za brak skutecznej komunikacji podczas gry, będzie to wisienka na torcie.

Wszystkie te rzeczy wymagałyby znacznego wzmocnienia systemu wsparcia i recenzji w grze w Valorant, a zatem ich wdrożenie zajmie trochę czasu. Tryb gry Premier może również w dużym stopniu pomóc rozwiązać ten problem. Jednak ze względu na brak harmonogramu określającego, kiedy to nastąpi, uznanie bezpośredniego problemu i podjęcie odpowiednich działań będzie dobrym pierwszym krokiem.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *