Jak działa stealth w Baldur’s Gate 3

Jak działa stealth w Baldur’s Gate 3

Dla graczy, którzy nie chcą walczyć w pierwszej kolejności, skradanie się jest zwykle najlepszą drogą. Skradanie się w Baldur’s Gate 3 może oznaczać różnicę między całkowitym wyczyszczeniem drużyny a otrzymaniem bogactwa punktów doświadczenia i wspaniałych łupów dla drużyn, którym brakuje siły.

Istnieje wiele sposobów na wykorzystanie skradania się na swoją korzyść w Baldur’s Gate 3, ponieważ jest to trochę otwarte, zwłaszcza jeśli chodzi o to, jak łatwo jest być zauważonym. Oto, jak działa skradanie się w grze RPG od deweloperów z Larian Studios i jak gracze mogą modyfikować środowisko, aby uczynić je jeszcze bardziej niebezpiecznym dla nieświadomych wrogów.

Jak korzystać z ukrycia w grze Baldur’s Gate 3

Ty i twoja drużyna będziecie mogli wejść w tryb skradania się od momentu, gdy wyrwiecie się z kapsuły Łupieżcy Umysłów. Jeśli chcesz, aby postać, którą sterujesz, zaczęła się ukrywać, naciśnij C na klawiaturze . A jeśli chcesz, aby cała drużyna weszła w tryb ukrycia, naciśnij Shift+C .

Twoi członkowie drużyny nie wyjdą z trybu ukrycia, dopóki nie zostaną wykryci przez NPC, zaatakują NPC lub ręcznie ich nie wyeliminujesz.

Jak działa Stealth w Baldur’s Gate 3

Oprócz unikania niepotrzebnych – lub irytujących – spotkań, gracze mogą korzystać z ukrycia, aby zyskać przewagę w bitwach. Mówiąc dokładniej, twoja postać uzyska przewagę w testach, gdy jest ukryta. Jest to szczególnie przydatne, jeśli używasz łotrzyka, który rozwija się, gdy ma przewagę w ukryciu.

Ukrycia można również użyć do strategicznego umieszczania drużyny w miejscach poza zasięgiem wzroku wrogów, aby ustawić ich w idealnych pozycjach, aby zadać największe obrażenia. Daje ci to szansę na umieszczenie czarodziejów na odległość, ale na widoku wszystkich wrogów, aby zadać największe obrażenia lub poprowadzić czołg prosto do bitwy po oddaniu pierwszego strzału.

Ci, którzy w pełni z tego skorzystają, mogą wykorzystać skradanie się jako doskonałą okazję do skorzystania z nowej mechaniki pchania. Jeśli twój przeciwnik stoi w ukryciu obok półki skalnej, możesz podejść od tyłu i go odepchnąć, zadając cios krytyczny, zanim cię zauważą.

Unikanie bycia zauważonym jest niezbędne, a jeśli wróg zobaczy członka drużyny, nie podniesie natychmiast alarmu, w zależności od jego widoczności. Twój członek drużyny może mieć szansę na wykonanie testu ukrycia, a to, jak dobrze widzi go wróg, jest niezwykle ważne. Czeki wyglądają tak:

  • Wyczyść obszar oznacza, że ​​członek drużyny jest widoczny.
  • Lekko zasłonięty oznacza, że ​​członek drużyny wykonuje test ukrycia.
  • Lekko zasłonięty, gdy twój wróg widzi w ciemności, oznacza, że ​​twój członek drużyny jest widoczny
  • Mocno zasłonięty oznacza, że ​​członek twojej drużyny jest niewykryty.
  • Mocno zasłonięty, gdy twój wróg widzi w ciemności, oznacza, że ​​członek twojej drużyny wykonuje test ukrycia.

Jest to sygnalizowane wizualnie przez interfejs użytkownika Baldur’s Gate 3. Gdy jesteś w trybie skradania się, pole widzenia wroga będzie zaznaczone na czerwono. Jeśli wejdziesz w tę linię wzroku, zostaniesz zauważony i wyciągnięty z ukrycia. Jednak inni członkowie drużyny pozostaną w ukryciu, dopóki nie zostaną zauważeni indywidualnie.

Ponieważ widoczność jest ważnym czynnikiem, musisz bawić się światłem w danym obszarze. Na przykład w jaskini lub zamku płonąca pochodnia może być jedynym widocznym źródłem światła. Jeśli usuniesz go zaklęciem, twoi wrogowie nie będą mogli zobaczyć cię z daleka, chyba że mają ciemny wzrok. Aby w pełni z tego skorzystać, będziesz musiał użyć różnych zaklęć i dodatków, a zgodnie z prawdziwym stylem Larian Studios musisz być trochę kreatywny, jeśli chodzi o zasady.

To powiedziawszy, Stealth nigdy nie jest wymogiem. Gracze mogą wziąć w nim udział lub zdecydować się na rzucenie się prosto w bój bez myślenia o eliminowaniu przeciwników pojedynczo, tak aby cię nie widzieli. To zależy wyłącznie od każdego gracza i tego, jak chce grać w Baldur’s Gate 3.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *