Ile światów i poziomów jest w Super Mario Wonder?
Ile światów i poziomów jest w Super Mario Wonder?
Super Mario Wonder ma osiem światów i ponad 100 poziomów, każdy z unikalnymi wyzwaniami i tętniącym życiem środowiskiem. Te nowe światy są zarówno nostalgiczne, jak i pełne nowości zarówno dla długoletnich fanów, jak i nowicjuszy w serii Mario. Oto krótki opis Królestwa Kwiatów:
- Płaskowyż W1 Pipe-Rock
- W2 Puch-Puff Szczyty
- W3 Lśniące wodospady
- W4 Spieczona słońcem pustynia
- W5 Kopalnie grzybów
- W6 Głębokie Bagno Magmy
- Wyspy Płatków
- Specjalny świat
Świat Specjalny zawiera trudne, ukryte poziomy, które możesz odblokować, znajdując tajne wyjścia w Królestwie Kwiatów. Podczas gdy niektóre wymagają zdobycia odznak lub ukończenia wyścigów Wigglerów, inne można znaleźć przy pomocy Popeliny.
Wszystkie poziomy w Super Mario Wonder
Oto kursy główne, Break Time, Badge Challenge, Wriggler Race i Search Party. Uwzględniłem także areny KO i sklepy z popelinami.
- W1 — Płaskowyż rurowo-skalny :
- Witamy w Królestwie Kwiatów
- Rośliny piranii na paradzie
- Scram, Skedaddlers
- Nadchodzi sitowie!
- Nadchodzą Hoppo
- Derby Rolli Koopy
- Ekspres Sikorski
- Kiełki w Mrocznym Lesie
- Wściekłe kolce i tonące rury
- Pełzanie rur bagiennych
- Pałac na płaskowyżu Pipe-Rock
- Kosmiczne Hoppo
- Wyścig Wigglerów: wspinaczka górska!
- Wyzwanie odznakowe: Czapka spadochronowa 1
- Wyzwanie odznakowe: Skok po ścianie 1
- Wyzwanie odznakowe: Bieg odrzutowy 1
- Przerwa! Szybciej szybciej
- Przerwa! Cudowne Tokenowe Melodie
- Przerwa! Wyskakuj, Hoppo
- KO Arena: Rumble Rockowe
- Sklep z popelinami
- W2 — Puch-Puff Szczyty :
- Dolina Outmaway
- Przełęcz Pokipede
- Condarts precz!
- Przejście przez blok słupowy
- Skok! Skok! Skok!
- W górę i w dół z bufiastymi windami
- Latający pancernik Fluff-Puff Peaks
- Rejsy z połączonymi windami
- Odliczanie do upadku
- Pałac Fluff-Puff Peaks
- Grupa poszukiwawcza: Zagadkowy park
- Wyzwanie odznakowe: Skok po ścianie II
- Wyzwanie odznakowe: Skok wzwyż w powietrzu 1
- Przerwa! Zip-Go-Round
- Przerwa! Zachmurzenie
- Przerwa! Kopnij, Outmaway
- KO Arena: Fluff-Puff Kerfuff
- Kabina Fluff-Puff Peaks
- Sklep z popelinami
- W3 — Lśniące wodospady :
- Próba Hoppycat: Hop, Hop i Awaaay
- Próba Midway: wskocz do niej
- Próba Sugarstar: po nocnym niebie
- Ostateczna próba: Zip Track Dash
- Ostra próba: Wystartuj do zwycięstwa
- Królewska rezydencja nasion
- Próba żabnicy: gotowi, celuj, leć!
- Grupa poszukiwawcza: pusty park
- Wyzwanie odznakowe: Skok wzwyż w kucaniu 1
- Przerwa! Wspinaczka z wyłącznikiem czasowym
- Przerwa! Nieosiągalny skarb
- Przerwa! Przełącznik czasowy
- Przerwa! Wodne żetony cudów
- Dom Mistrza Poplina
- Sklep z popelinami
- W4 — Spieczona słońcem pustynia :
- Armady w akcji
- Sala Rolling-Ball
- Dolina Fulla Snootles
- Loch zmiany koloru
- Lot Bloompsów
- Tajemnica pustyni
- Rozkwity pustynnego nieba
- Sekrety rezydencji Shova
- Pałac na pustyni spalonej słońcem
- Impreza Skoków Ninja
- Skarbiec Skarbów
- Podnieś scenę
- Skaczące melodie
- Przerwa! Bieg Revvera
- Przerwa! Pływające żetony cudów
- Przerwa! Zgaszone światła
- Wyzwanie odznakowe: Czapka spadochronowa 2
- Wyzwanie odznakowe: Przyczajony skok wzwyż 2
- Wyzwanie odznaki: Niewidzialność 1
- Grupa poszukiwawcza: Park Fajek
- KO Arena: Spalona słońcem potyczka
- Wypalony słońcem pustynny dom
- Sklep z popelinami
- W5 — Kopalnie grzybów :
- Upshroom Downshroom
- Toksyczny staw Taily’ego
- Rezydencja włącznika światła
- Uważaj na Rifty
- Nieznany obszar: Ruiny Wubby
- Kolejny niezbadany obszar: kołyszące się ruiny
- Ostatni niezbadany obszar: Trujące Ruiny
- Operacja Poplin Rescue
- Wyzwanie odznakowe: Chwytanie winorośli 1
- Przerwa: Trottin’ Piranha Plants
- Czas przerwy: Uwalniany dom
- KO Arena: Fungi Funk
- Sklep z popelinami
- W6 — Głębokie Bagno Magmy :
- Gdzie obowiązuje zasada Rrrumba
- Raarghs w ruinach
- Latający pancernik z głębokich bagien magmy
- Gorąco gorąco gorąco!
- Falista przejażdżka przez rurę magmy
- Pociągnij, obróć, spal
- Smocza Kościana
- Pałac Głębokich Bagien Magmy
- Wybuch magmy
- Przerwa: Gorące, gorące skały
- Wyzwanie odznakowe: Grappling Vine 2
- Wyzwanie odznaki: Jet Run 2
- Wyzwanie odznakowe: Wiosenne Stopy 2
- Wyzwanie odznaki: Niewidzialność 2
- Wyzwanie odznakowe: pływający skok wzwyż 2
- Wyzwanie odznaki: Zwiększenie skoku wirowego 2
- Grupa Poszukiwawcza: Park Przedmiotów
- Sklep z popelinami
- Wyspy Płatków :
- Skaczący Smackerel
- Zatoka Robbirda
- Gniazdko Blewbirda
- Ulewa
- Jaskinia z blokami klejnotów
- Legowisko Gryzaka
- Maw-Maw Usta
- Pola Munchera
- Latający pancernik Petal Isles
- Rakieta Meg Mayhem
- Rękawica wysokiego napięcia
- Unikaj rachunków za kule Poszukiwacza!
- Płonące rytmy Bowsera na KnuckleFest
- Etap wściekłości Bowsera
- Wyzwanie odznakowe: Kopnięcie delfina 1
- Wyzwanie odznakowe: Kopnięcie Delfina 2
- Wyzwanie odznaki: Zwiększenie skoku wirowego 1
- Wyścig Wrigglerów: pływanie!
- Wyścig Wrigglerów: Speleologia!
- KO Arena: Płatkowa wściekłość
- Domek wędkarza Popelina
- Sklep z popelinami
- Specjalny świat :
- Specjalna wspinaczka do rytmu Fluff-Puff Peaks
- Ostateczna Rękawica Cudowego Testu
- Półfinałowy test Powtórka z rośliny piranii
- Specjalna Droga Goomby na Wyspach Petal
- Specjalna niebezpieczna przejażdżka pączkiem w Fungi Mines
- Specjalny wałek solarny Deep Magma Bog
- Specjalny blok blokowy Sunbaked Desert Allure
- Specjalna potop potrójnego zagrożenia w Shining Falls
- Specjalny odskok odbicia Odskok odbicia na płaskowyżu Pipe Rock
- Finałowy maraton odznak testowych
Dodaj komentarz