Jak działa mechanika Toxic w MTG?
Mechanika Toxic może wydawać się znajoma weteranom MTG ze względu na podobną mechanikę Infect z poprzednich zestawów. Toksyczny to słowo kluczowe, które można znaleźć w całym zestawie Phyrexia: All Will Be One, wprowadzając nowy warunek zwycięstwa do standardowego formatu. Przytłaczając przeciwników toksycznymi stworzeniami, możesz łatwo zapewnić sobie zwycięstwo we wczesnej i środkowej fazie gry. Oto wyjaśnienie mechaniki Toxic w MTG.
Jak działa Toxic w MTG?
Stwory ze słowem kluczowym Toxic normalnie zadają obrażenia innym stworzeniom, ale kiedy zadają obrażenia bojowe graczowi, ten gracz otrzymuje jeden lub więcej żetonów trucizny. Aby określić, ile żetonów trucizny otrzyma dany gracz, sprawdź liczbę obok słowa kluczowego Toksyczny. Powyższa karta Pożeracza zarazy ma zarówno Latanie, jak i Toksyczność 1, co czyni ją świetną kartą do zadawania żetonów trucizny, zwłaszcza jeśli broniący się gracz nie ma stworzeń z Lataniem.
Jeśli gracz ma 10 znaczników trucizny, automatycznie przegrywa grę. Kilku graczy tworzy talie, które obracają się całkowicie wokół mechaniki Toksycznej, a te talie są zazwyczaj zielone, czarne lub oba. Karty takie jak Necrogen Rotpriest wzmacniają stworzenia słowem kluczowym Toxic, dając graczowi jeden dodatkowy znacznik trucizny, gdy zostanie uderzony przez Toxic stwora.
Jeśli chcesz zagrać szczególnie brutalną talią Toxic, spróbuj dodać karty ze słowem kluczowym Proliferate. Umożliwia to dodanie dodatkowego licznika do dowolnego źródła, które ma już licznik tego typu. Na przykład, jeśli gracz ma dziewięć żetonów trucizny, a ty zagrasz kartę taką jak Whisper of the Dross, możesz rozmnożyć jego żetony trucizny i zwiększyć ich liczbę do 10. Powoduje to, że ten gracz przegrywa grę, a ty nie musisz nawet wywoływać walki szkoda.
Dodaj komentarz