Jak działa moralność w Blacktail
Moralność to jeden z najważniejszych elementów rozgrywki w Blacktail. Podczas swojej podróży spotkasz wiele dziwnych istot, takich jak pozornie naturalna przyroda, gadające grzyby i mrówki, które chcą podbić świat. To, w jaki sposób zdecydujesz się wchodzić w interakcje z tymi NPC, oraz sposób, w jaki pozyskujesz zasoby ze świata, wpłynie na twoją postawę moralną. Niezależnie od tego, czy dobre, czy złe, Postawy Moralne przynoszą pewne korzyści. Poniżej znajduje się przewodnik wyjaśniający, w jaki sposób Moralność wpływa na rozgrywkę w Blacktail.
Czym jest postawa moralna w Blacktail
Jak wspomniano wcześniej, twoje działania na całym świecie wpływają na twoją postawę moralną. Wykonywanie dobrych uczynków zapewni ci dobrą postawę moralną, wykonywanie złych uczynków zapewni ci złą postawę moralną. Możesz zobaczyć, czy czyn jest dobry, czy zły, dzięki logo, które pojawia się w prawym górnym rogu ekranu podczas gry. Ponadto na stronie Moralności można wyświetlić pięć ostatnich czynów.
Twoja postawa moralna jest wskazywana przez pasek na stronie moralności u dołu ekranu. Każda zdobyta postawa moralna może zapewnić różne premie. Dodatkowo wykonanie określonej liczby Czynów odblokuje tytuły dla gracza, co odblokuje określone profity i pozwoli otworzyć skrzynie Wardena.
Wszystkie bonusy postawy moralnej w Blacktail
Różne postawy moralne zapewniają różne premie. Poniżej znajdują się wszystkie bonusy postawy moralnej w Blacktail:
Wszystkie premie za dobrą postawę moralną
- Dobrze
- Zbierasz więcej zasobów ze środowiska.
- Hokus, który zadaje ciągłe obrażenia i spowalnia wrogów na wąskim łuku przed tobą.
- Miotła wabi pobliskich wrogów, dopóki nie zniknie lub nie zostanie zniszczona.
- Łaskawy
- Zbierasz jeszcze więcej zasobów ze środowiska.
- Hokus, który zadaje ciągłe obrażenia i spowalnia wrogów na wąskim łuku przed tobą.
- Miotła trwa dłużej i wabi pobliskich wrogów, dopóki nie zniknie lub nie zostanie zniszczona.
- Miotła regeneruje niewielkie ilości witalności.
- szlachetny
- Maksymalnie wykorzystujesz zasoby w środowisku.
- Hokus, który zadaje ciągłe obrażenia i spowalnia wrogów na wąskim łuku przed tobą.
- Miotła działa jeszcze dłużej i wabi pobliskich wrogów, dopóki nie zniknie lub nie zostanie zniszczona.
- Miotła regeneruje umiarkowane ilości witalności.
Wszystkie premie za postawę moralną zła
- Zło
- Po śmierci wrogowie mają niewielką szansę na upuszczenie kul krwi, które przywracają zdrowie.
- Hokus, który wysysa witalność z pojedynczego celu, przywracając twoją.
- Miotła wabi pobliskich wrogów, dopóki nie zniknie lub nie zostanie zniszczona.
- Skorumpowany
- Po śmierci wrogowie mają przyzwoitą szansę na upuszczenie krwawych kul, które przywracają zdrowie.
- Hokus, który wysysa witalność z pojedynczego celu, przywracając twoją.
- Miotła trwa dłużej i wabi pobliskich wrogów, dopóki nie zniknie lub nie zostanie zniszczona.
- Miotła stopniowo zadaje niewielkie obrażenia sprowokowanym wrogom.
- Zgniły
- Po śmierci wrogowie mają dużą szansę na upuszczenie krwawych kul, które przywracają zdrowie.
- Hokus, który wysysa witalność z pojedynczego celu, przywracając twoją.
- Miotła działa jeszcze dłużej i wabi pobliskich wrogów, dopóki nie zniknie lub nie zostanie zniszczona.
- Miotła stopniowo zadaje umiarkowane obrażenia sprowokowanym wrogom.
Dodaj komentarz