W jaki sposób Alan Wake 2 łączy się z szerszym połączonym wszechświatem Remedy?

W jaki sposób Alan Wake 2 łączy się z szerszym połączonym wszechświatem Remedy?

Na pozór Alan Wake 2 może wyglądać jak tradycyjny survival-horror ze strzelanką z perspektywy trzeciej osoby, niesamowitą atmosferą i humanoidalnymi wrogami. Jednak gdy zagłębisz się w systemy rozgrywki i metanarrację, w końcu zdasz sobie sprawę, pod wieloma względami różni się ona od prostego horroru.

Alan Wake 2, podobnie jak poprzednie tytuły studia Remedy Entertainment, jest grą nieograniczoną per se konkretnym gatunkiem. Zamiast tego jest to połączenie pomysłów z różnych gier, nad którymi fińskie studio pracowało przez lata.

Jeszcze bardziej interesujące jest to, że Alan Wake 2 jest pierwszym dużym tytułem, który właściwie tworzy Remedy Connected Universe (RCU), czyli „Remdyverse”. Choć wydana w 2019 roku gra Control położyła podwaliny pod RCU, najnowsza gra daje pierwszy wgląd w to, jak studio zamierza połączyć wszystkie swoje adresy IP w ramach jednego wspólnego uniwersum.

Alan Wake 2 pod względem narracyjnym i tematycznym jest zapoczątkowaniem połączonego wszechświata Remedy

Po raz pierwszy Remedy dało ostateczną wskazówkę na temat szerszego uniwersum Remedy Connected Universe miało miejsce w DLC The AWE firmy Control. AWE było w zasadzie kontynuacją oryginalnej historii Alana Wake’a , aczkolwiek w kontekście nadprzyrodzonej i paranormalnej narracji Control.

DLC nie tylko zawierało Alana Wake’a, ale także pozostawiło klif w sequelu.

DLC było w istocie sposobem dla Remedy na połączenie adresu IP Alana Wake’a z Control, jednocześnie ustanawiając podwaliny pod najnowszą kontynuację.

Przeglądając historię Alana Wake’a 2, w końcu natkniesz się na kilka odniesień do Control. Spotkasz nawet Ahtiego, przyjaznego i tajemniczego woźnego z Kontroli.

Przemierzając Bright Falls jako Saga Anderson , znajdziesz także wiele odniesień do FBC (Federalnego Biura Kontroli), a także do Najstarszego Domu. Jest też kilka pisanek dla innych gier Remedy, takich jak Max Payne i Quantum Break, w kontynuacji Alana Wake’a. Są to jednak jedynie proste odniesienia, pozbawione jakiegokolwiek znaczenia narracyjnego.

Remedy potwierdziło już, że ich kolejnym dużym tytułem będzie kontynuacja wydanego w 2019 roku Control . W związku z tym ciekawie będzie zobaczyć, w jaki sposób w swoich przyszłych projektach będą rozwijać Remedy Connected Universe.

Planowanych jest także kilka DLC do Alana Wake’a 2, które podobnie jak podstawowa wersja gry powinny nawiązywać do nadprzyrodzonej narracji Control.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *