Horizon Zero Dawn z pełnym śledzeniem promieni zawstydza oprawę graficzną swojej kontynuacji

Horizon Zero Dawn z pełnym śledzeniem promieni zawstydza oprawę graficzną swojej kontynuacji

Horizon Zero Dawn nie obsługuje natywnie ray tracingu, ale gdyby tak było, wyglądałoby to nierealnie, co pokazano w nowym filmie udostępnionym w Internecie.

Nowy film w rozdzielczości 8K, udostępniony na YouTube przez DigitalDreams, przedstawia pierwszą odsłonę serii autorstwa Guerilla Games działającej w trybie Complete RT shader autorstwa NiceGuy, zaawansowany moduł cieniujący do śledzenia promieni kosmicznych na ekranie, który pozwala użytkownikom dodawać globalne oświetlenie z efektami takimi jak oświetlenie rozproszone i odbicie lustrzane, okluzja otoczenia i błyszczące odbicia dowolną grę za pośrednictwem Reshade. Nie trzeba dodawać, że wyniki końcowe są tak niesamowite, że zmodyfikowana pierwsza część serii zawstydza oprawę wizualną jej kontynuacji.

Kontynuacja Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West, ukazała się na PlayStation 5 w zeszłym roku, a w tym roku została rozszerzona o dodatek Burning Shores. Podstawowa gra ulepsza formułę swojej poprzedniczki pod każdym względem, ale nie wprowadza jej znaczących innowacji, jak podkreśla Alessio w swojej recenzji.

Horizon Forbidden West to pod każdym względem godna kontynuacja Zero Dawn, udowadniająca, że ​​Guerrilla nie jest cudem jednego hitu, jeśli chodzi o gatunek RPG akcji. Ten ogromny i piękny świat oferuje niesamowitą liczbę rzeczy do zrobienia, a większość z nich jest naprawdę zabawna dzięki ulepszeniom walki i przemieszczania się. Gra zawiera także inną świetną fabułę, która sprawi, że fani będą rozmawiać o nieuniknionej kontynuacji.

Horizon Zero Dawn jest już dostępny na PC i PlayStation 4 na całym świecie. Forbidden West zadebiutuje na komputerach osobistych w przyszłym roku.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *