Horizon Forbidden West: Burning Shores DLC – Jak ukończyć Niebo i Ziemię

Horizon Forbidden West: Burning Shores DLC – Jak ukończyć Niebo i Ziemię

Niebo i ziemia to drugie główne zadanie dodatku Burning Shores do gry Horizon Forbidden West. Zabierze cię w głąb nowego regionu, aby odkryć motywy stojące za nowym głównym antagonistą. W tym przewodniku opisano, jak ukończyć zadanie Niebo i Ziemia, kod do drzwi i jak używać balist do poruszania się, gdy droga do przodu jest zablokowana.

Opis Nieba i Ziemi

Poniżej wyjaśniliśmy, jak ukończyć zadanie Niebo i Ziemia w łatwych do przyswojenia krokach. Czytaj we własnym tempie lub przewiń w dół, aż znajdziesz miejsce, w którym utknąłeś, jeśli potrzebujesz tylko małej wskazówki, która pomoże ci zrobić postęp.

Krok 1: Wspinaj się po klifach

zbadać-rzeczy-niebo-i-horyzont-ziemia-zakazane-zachodnie-płonące-brzegi-dlc
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Kiedy rozpoczniesz zadanie, polecisz Aloy i Seyka na plażę, na której wygląda na to, że były niektóre z zaginionych Quen. Pod pobliskim mostem jest też trochę Brimshine. Skorzystaj z naszego przewodnika po lokalizacji Brimshine, aby znaleźć dokładną lokalizację. Musisz się rozejrzeć i zbadać kilka obiektów, zanim otrzymasz nowy cel, jakim jest wspięcie się na wzgórze i podążanie ich śladami.

balista-punkty wspinaczkowe-niebo-i-ziemia-horyzont-zakazany-zachodni-płonące-brzegi-dlc
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Gdy znajdziesz się na szczycie wzgórza, znajdziesz coś w rodzaju placu budowy z drabinami wbitymi w ściany klifów. Jednak te drabiny są zbyt oddalone od siebie, abyś mógł z nich korzystać. W tym miejscu musisz użyć balisty do zamocowania nowych kotwic wspinaczkowych w ścianach pomiędzy drabinami. Będziesz musiał umieścić tylko dwie z pierwszą balistą – jedną między drabinami na dole klifu i jedną między drabinami na szczycie.

winda-balista-niebo-i-ziemia-horyzont-zabronione-zachodnie-płonące-brzegi-dlc
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Gdy wspiąłeś się po tych drabinach, znajdziesz kolejną ścieżkę z bezużyteczną drabiną. Tym razem musisz zmusić Seykę do skorzystania z windy w celu wyciągnięcia kolejnej balisty. Następnie poproś Aloy o ustawienie nowego punktu wspinaczkowego, aby para mogła przenieść się do bazy tutaj.

Krok 2: Zbadaj Ruiny

Niebiański-cent-rakieta-horyzont-zakazany-zachodni-płonące-wybrzeża-dlc-błysk-pod spodem
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Wejdź po drabinie i otwórz drzwi, aby dostać się do ruin starego świata. Znajdziesz tam punkty danych, zasoby i ogromny silnik rakietowy, który na szczęście nigdy nie działał. Ten obiekt napromieniowałby Ziemię na tysiąc mil, gdyby został włączony, co nasuwa pytanie, dlaczego twój wróg Zenith był tutaj w pierwszej kolejności.

clamberjaw-inside-ruin-niebo-i-ziemia-horyzont-zakazany-zachodni-płonące-brzegi-dlc
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Kontynuuj eksplorację, a w końcu dotrzesz do przepaści, w której twoja ruina została podzielona na dwie części przez aktywność tektoniczną. Wszędzie jest lawa, a niektórym maszynom udało się dostać do środka. Seyka użyje pobliskiej balisty, aby stworzyć punkt, przez który przeskoczy Aloy, ale wtedy wpadniesz w zasadzkę Clamberjaws. Seyka jest całkiem niezłym strzelcem i pomoże ci w walce.

więcej-punkty-wspinaczkowe-niebo-i-horyzont-ziemia-zakazane-zachodnie-płonące-brzegi-dlc
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Teraz Seyka będzie potrzebował sposobu, aby się wspiąć. Użyj balisty nad sobą, aby stworzyć dla niej nowe ścieżki. Gdy wejdzie do połowy, pojawi się więcej Clamberjaws, a teraz musisz użyć balisty, aby wesprzeć Seykę, tak jak ona wspierała ciebie. Kiedy zabijesz ich wszystkich, stwórz jeszcze kilka punktów wspinaczkowych po prawej stronie przepaści, tak aby Seyka mogła wspiąć się na całość, a ty możesz podążać.

Krok 3: Otwórz drzwi i odkryj prawdę

skyhammer-blastsling-horizon-forbidden-west-burning-shores-dlc
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Nie spiesz się, odkrywając od tego momentu, ponieważ istnieje kilka interesujących historii, które można znaleźć w Datapoints. Możesz także znaleźć legendarny Blastsling Skyhammer w skrzyni, jeśli dokładnie zbadasz każdą komnatę. To niezwykle potężna broń, którą zalecamy natychmiast założyć.

planeta-projektor-horyzont-zakazany-west-burning-shores-dlc
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

W sercu tej ruiny znajduje się komnata z kolosalnym projektorem. Pokazuje Ziemię powyżej i resztę Układu Słonecznego, w tym Plutona, poniżej. W tym pokoju są też zamknięte drzwi, które wymagają kodu. Musisz przejrzeć dzienniki w projekcjach, aby znaleźć prawidłowe numery kodu. Poniżej opisaliśmy, czym jest kod i jak go opracować.

Co to jest Kodeks Drzwi Nieba i Ziemi?

kod-drzwi-nieba-i-ziemi-zakazany-horyzont-zachodu-płonące-brzegi-dlc
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Kod do drzwi w zadaniu Niebo i Ziemia w DLC Horizon Forbidden West: Burning Shores to 3285 . Aby to rozgryźć, musisz wysłuchać wszystkich czterech nagrań znalezionych przez Seykę i powiązać je z odpowiednimi latami w projekcji holograficznej. Następnie bierzesz każdy rok w kolejności, w której pojawiają się w dziennikach audio Seyki i znajdujesz wpis asteroidy. To da ci dwie liczby i musisz ustalić, która z nich jest najbardziej znacząca. Wymieniliśmy lata i wyjaśniliśmy liczby poniżej.

  • 20503to numer misji.
  • 20542to liczba milionów ton platyny, którą przechowuje asteroida.
  • 20618to liczba górników, którzy zginęli.
  • 20565to liczba lat potrzebnych do pozbycia się asteroidy z kobaltu.
Killzone-Shadow-fall-easter egg-in-horizon-forbidden-west-buring-shores-dlc
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

W tym pokoju znajdziesz kolejną historię, która wyjaśnia, w jaki sposób twój wróg Zenith wykorzystał Quen do wykopania ruin w celu uzyskania potrzebnych mu projektów silników rakietowych. Jest też jajko wielkanocne Killzone dla każdego, kto ma bystre oko do nostalgii.

Krok 4: Wywalcz sobie drogę

zabij-skrzydła-słońc-niebo-i-ziemia-horyzont-zakazany-zachodni-płonące-brzegi-dlc
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Gdy wyjdziesz z ruin, znajdziesz wieżę nadającą sygnał do innego miejsca w regionie. Aloy i Seyka potrzebują tego sygnału, ale żeby go zdobyć, muszą najpierw zniszczyć paczkę latających maszyn. Są tu Jastrzębie i Słoneczne Skrzydła, z którymi trzeba się zmierzyć, więc wykorzystaj dobrze tę nową Wybuchową Procę i szybko się z nimi rozpraw. Słoneczne Skrzydła mogą zadawać obrażenia Plazmowe, które unicestwią Aloy, jeśli nie będziesz szybki.

zamknij wieżę-horyzont-zakazany-west-burnign-shores-dlc
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Wyłącz sygnał u podstawy wieży, a zakończysz zadanie. Seyka jest tutaj sfrustrowana Aloy i jasne jest, że ta dwójka lubi się trochę bardziej niż jako kumple na polowania, ale sekrety między nimi na razie trzymają ich z dala od siebie. Seyka powróci do Fleet’s End, gdzie będziesz mógł podjąć się kolejnego głównego zadania fabularnego, gdy będziesz gotowy. Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, powinieneś także wziąć udział w pobocznym zadaniu The Splinter Within, aby zdobyć jeden z najlepszych strojów w DLC.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *