Oficjalne informacje o aktualizacji Horizon Call of the Mountain 1.03: Poprawki wydajności i błędów, aktualizacje interfejsu użytkownika i nie tylko
Najnowsza gra na PlayStation VR2, Horizon Call of the Mountain, otrzymała niedawno zupełnie nową aktualizację patcha w wersji 1.03, która wprowadziła do tytułu kilka poprawek wydajności.
Wydaje się, że od czasu premiery w zeszłym miesiącu spin-off serii Horizon miał sporo problemów z błędami i usterkami, które pogarszały ogólne wrażenia graczy.
The world of Horizon Call of the Mountain is vast, but there are wonders to be found around every corner. Where will you explore this weekend on #PSVR2? https://t.co/3bosWaqnKD pic.twitter.com/bc08i5I0DC
— PlayStation (@PlayStation) March 3, 2023
Świat Horizon Call of the Mountain jest ogromny, ale za każdym rogiem można znaleźć cuda. Gdzie odkryjesz ten weekend na #PSVR2 ? play.st/3YfQ1b1 https://t.co/bc08i5I0DC
W nowej aktualizacji programiści chcą rozwiązać niektóre z tych błędów wydajności i już zaimplementowali poprawki dotyczące awarii, a także błędów, które uniemożliwiały odradzanie się łuku na początku gry lub gdy gracze utknęli w instancji, gdy wiecha.
Wprowadzono również kilka poprawek w interfejsie użytkownika, ponieważ zdarzały się przypadki, w których kategoria opcji była wyszarzona po otrzymaniu monitu przy ognisku. Najnowszy zestaw zmian usunie ten błąd i rozwiąże różne inne problemy z interfejsem gry.
Fani Horizon Call of the Mountain szukający szczegółowego opisu zmian mogą go sprawdzić na oficjalnej stronie gry VR. Aby uzyskać krótki przegląd, oto niektóre z najważniejszych atrakcji.
Oficjalne informacje o patchu Horizon Call of the Mountain 1.03
Najbardziej zauważalne zmiany w najnowszej łatce Horizon Call of the Mountain są następujące:
Wydajność i stabilność
- Różne poprawki awarii i wydajności.
Misje i postępy
- Naprawiono błąd, który powodował, że Łuk nie pojawiał się na początku gry, dopóki użytkownik nie zrestartował się z ogniska.
- Naprawiono problemy, które powodowały zacinanie się użytkownika podczas uzupełniania wiechy.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Gromoszczęka blokowała dostęp do windy.
- Naprawiono problem z zapisem po wskoczeniu na Tallneck i ponownym załadowaniu tego zapisu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego użytkownik mógł utknąć podczas powrotu do Uścisku Dawn.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować blokowanie samouczka unikania podczas wczytywania zapisu w jego trakcie.
Maszyny
- Naprawiono błąd, przez który Scrapper mógł utknąć poza obszarem walki.
Interfejs użytkownika/UX
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wszystkie kategorie opcji mogły być wyszarzone po wyświetleniu monitu przy pierwszym ognisku.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wynik kursu szturmowego użytkownika mógł zostać zresetowany do zera po opuszczeniu centrum wyzwań.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego czerwona winieta pozostawała na ekranie po całkowitym wyleczeniu użytkownika.
Inny
- Naprawiono błąd, przez który trofeum Obserwator mogło nie pojawiać się w pokoju z trofeami.
- Różne poprawki dźwięku, dialogów i muzyki.
- Różne poprawki geometrii.
- Różne poprawki oświetlenia.
Dodaj komentarz