Honkai: Star Rail: Swarm Disaster Poziom trudności V Nihility Solucja
Tryb „roguelike” Swarm Disaster w Symulowanym Wszechświecie w Honkai: Star Rail był częścią aktualizacji wersji 1.3 i stanowił gigantyczną część nowej zawartości, której usunięcie w całości zajmie trochę czasu. Jakby nie wystarczyło pokonanie każdego poziomu trudności w każdym symulowanym świecie wszechświata, tryb Swarm Disaster trwa jeszcze dłużej.
Rozpoczynając katastrofę roju w Honkai Star Rail, będziesz miał do wyboru osiem różnych konfiguracji, a są to Aeonowe Ścieżki Ochrony , Pamięci, Obfitości, Polowania, Zniszczenia, Uniesienia, Propagacji i Nihility . W szczególności nihility może nie wydawać się najbardziej optymalną ścieżką dla najtrudniejszego poziomu trudności, V, biorąc pod uwagę, że opiera się wyłącznie na tikach zadawanych obrażeń w czasie (DoT). Ale przy odpowiednim zespole i konfiguracji przejście przez to jest naprawdę proste.
Poziom trudności Swarm Disaster 5 Omówienie i koncepcja budowy
Poziom trudności V (czyli poziom trudności 5) wyzwania Swarm Disaster w Symulowanym Wszechświecie nie przypomina czterech poprzedzających go poziomów trudności. Określenie „kręty poziom trudności” jest całkiem trafne, ponieważ jeśli nie poczyniłeś znacznych postępów w stałych ulepszeniach swojego Pathstrider’s Trail w Honkai Star Rail, prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby ukończyć to karzące wyzwanie typu roguelike . Jednakże dla tych z Was, którzy czują się pewnie, oto ogólny przegląd i koncepcja kompilacji Nihility.
Optymalna wersja Nihility dla Swarm Disaster V skupia się prawie całkowicie wokół Kafki jako jej rdzenia. Po prawidłowym skonfigurowaniu ta konfiguracja pozwala Kafce na ciągłe używanie zarówno Umiejętności, jak i superumiejętności, aby wielokrotnie na turę zadawać obrażenia DoT całej grupie wrogów. W idealnym świecie będzie miała także Sampo u swego boku, który będzie stale utrzymywał maksymalne DoT Uderzenia Wiatru, jednocześnie używając swojej superumiejętności do jeszcze większego wzmacniania obrażeń DoT. Jednakże, aby mieć pewność, że jest to możliwe, w wersji Honkai Star Rail musisz mieć równe części zadawanych obrażeń i równą przeżywalności.
Optymalna Nihility Build
Oto ogólna „optymalna” konfiguracja Nihility, której większość graczy wydaje się używać do ukończenia 5. poziomu trudności:
- Postacie: Fu Xuan, Luocha, Sampo, Kafka (w kolejności rozmieszczania w przygotowaniu drużyny)
- Ciekawostki: Mieszanka wypaczających się oczu, Zapis zza nieba, Pieczętujący wosk nicości, Mentalność punklorda, Iluzoryczny automat, Sztuczny meteoryt, Najróżowe zderzenie
- Błogosławieństwa: ponad 15 Błogosławieństw Nihility (przed wschodem słońca i ofiarami oszustwa), Boska Konstrukt: Makrosegregacja, Konstrukt Międzygwiezdny: Sanktuarium, Konstrukt: Obrót, Gruczoł Pobudzający, Pomyślna Gwiazda i Niebiańska Zagłada
- Współzależności rezonansu ścieżki: Uzyskano wzajemne oddziaływanie polowania i propagacji
- Efekt Bossa Pierwszego Planu: Prawdziwe Żądło (Kompletne) w domenie Boss: Rój trzeciego planu, zostanie zadane ze Słabością Błyskawicy.
- Efekt bossa drugiego planu: Podczas walki z Rojem: Podczas walki z Swarm: True Sting (ukończony) w domenie Boss: Swarm trzeciego planu, działanie wrogów zostanie opóźnione o dodatkowe 50%, gdy staną się Złamani Słabością.
W doskonałej grze z najlepszym możliwym RNG w Honkai Star Rail, ta konfiguracja powinna z łatwością przejść przez najtrudniejszy poziom trudności Swarm Disaster. W przypadku tej drużyny ogólna pętla rozgrywki obejmuje użycie technik Sampo, Fu Xuana i Luochy, a następnie użycie technik Kafki do faktycznego „rozpoczęcia” bitwy. Kiedy już się zacznie, wystarczy pamiętać o kilku kluczowych zasadach i wszystko będzie gotowe:
- Zawsze oszczędzaj punkt umiejętności na umiejętność Matrycy przewidywania Fu Xuana , ponieważ bez niej drużyna szybko zginie.
- Spróbuj zaoszczędzić kolejny punkt umiejętności na umiejętność Pieszczotliwe światło księżyca Kafki , ponieważ będzie to ta, która zadaje większość obrażeń innych niż superumiejętność.
- Zawsze używaj superumiejętności Niespodzianka Obecna Sampo przed superumiejętnością Twilight Trill Kafki , ponieważ Sampo zapewnia wzmocnienie obrażeń DoT.
- Staraj się utrzymywać talent Cyklu Życia Luochy tak często, jak to możliwe, w połączeniu z Błogosławieństwami HP Odzyskaj Nihility i Fu Xuanem, sprawia to, że Sampo i Kafki są w zasadzie nie do zabicia.
Zalecenia dotyczące postaci
Chociaż Kafka ma kluczowe znaczenie dla „rdzeniowej” kompilacji Nihility Path w Honkai Star Rail, bardziej niż inne postacie, takie jak Dan Heng: Imbibitor Lunae jest przeznaczony do kompilacji Destruction, nie oznacza to, że nie będziesz mieć szczęścia, jeśli tego nie zrobisz mieć ją. Być może jesteś graczem Free-2-Play i być może nie miałeś tyle szczęścia, aby wyciągnąć Kefkę, ale nadal możesz pokonać Nihility na wyczerpująco trudnym piątym poziomie trudności Swarm Disaster.
To powiedziawszy, jeśli nie masz zbudowanej Kafki ani Sampo, lepiej poczekać, aż któryś z nich zostanie zbudowany, aby uruchomić grę w Nihility. Nawet w takich okolicznościach nadal istnieją możliwości ich zastąpienia. Ogólnie rzecz biorąc, postaciami, o których należy pamiętać podczas budowania Nihility, są:
Nazwa | Typ | Ścieżka | Rola |
---|---|---|---|
Kafka | Błyskawica | Nihilizm | DPS |
Srebrny wilk | Kwant | Nihilizm | DPS/Debufor |
Sampo | Wiatr | Nihilizm | DPS/Debufor |
Obrzęk | Wyimaginowany | Nihilizm | Debuffer |
Dla | lód | Nihilizm | Debuffer |
Gepard | lód | Ochrona | Czołg |
Fu Xuan | Kwant | Ochrona | Czołg |
Pionier | Ogień | Ochrona | Czołg |
7 marca | lód | Ochrona | Zbiornik wsparcia |
Luocha | Wyimaginowany | Obfitość | Wsparcie/debufor |
Bailu | Błyskawica | Obfitość | Wsparcie |
Ryś | Kwant | Obfitość | Wsparcie |
Natasza | Fizyczny | Obfitość | Wsparcie |
Tingyun | Błyskawica | Harmonia | Wsparcie bufora |
Dan Heng: Imbibitor Lunae | Wyimaginowany | Zniszczenie | Drugi DPS |
Dusza | Kwant | Polowanie | Drugi DPS |
Zalecenia dotyczące błogosławieństw
Priorytet Blessing dla biegu Nihility jest również nieco wyjątkowy. Zamiast jak najszybciej zabiegać o 3-gwiazdkowe Błogosławieństwa Nihility, o wiele bardziej korzystne jest zdobycie jak największej liczby 1-gwiazdkowych do 2-gwiazdkowych Błogosławieństw Nihility , zwracając szczególną uwagę na dwa konkretne 1-gwiazdkowe Błogosławieństwa.
Dodatkowo, Nihility Build w Honkai Star Rail wykorzystuje przyzwoitą ilość Błogosławieństw z innych Ścieżek, przy czym ochrona jest na pierwszym miejscu, Polowanie na drugim miejscu, a Propagacja na trzecim. Ogólnie rzecz biorąc, oto Błogosławieństwa, do których należy dążyć, jeśli to możliwe, na każdej Ścieżce:
Poniższa tabela jest uporządkowana od góry do dołu, od błogosławieństw o najwyższym do najniższego priorytetu do zdobycia.
Ścieżka | Nazwa | Rzadkość | Opis |
---|---|---|---|
Nihilizm | Przed wschodem słońca | 1-gwiazdkowy | Za każdym razem, gdy wróg otrzyma DoT, losowemu sojusznikowi regenerowane są 2 punkty Energii. |
Nihilizm | Ofiary oszustwa | 1-gwiazdkowy | Za każdym razem, gdy wróg otrzymuje obrażenia od DoT, wszyscy sojusznicy przywracają HP równe 1% ich maksymalnego HP. |
Nihilizm | Tragiczny wykład | 1-gwiazdkowy | Zwiększa DoT otrzymywany przez wrogów o 10%. |
Nihilizm | Noc przed stosem | 2-gwiazdkowy | Zwiększa skuteczność przełamywania słabości o 30% |
Pamięć | Doskonałe doświadczenie: powściągliwość | 3-gwiazdkowy | Gdy wróg zostanie zaatakowany 6 razy, ma on 120% bazowej szansy na zamrożenie na 1 turę. |
Polowanie | Pomyślna Gwiazda | 2-gwiazdkowy | Kiedy postać pokonuje wroga, regeneruje energię równą 60% maksymalnej energii postaci. |
Polowanie | Niebiańska zagłada | 3-gwiazdkowy | Kiedy postać przełamie słabość wroga, jej akcja posuwa się do przodu o 100% i zwiększa obrażenia zadawane przez następny atak o 50%. |
Pamięć | Ostateczne doświadczenie: Nieusuwalność | 2-gwiazdkowy | Kiedy postać zadaje obrażenia wrogowi, istnieje podstawowa szansa na zamrożenie trafionego wroga na 1 turę wynoszącą 2%. |
Nihilizm | Wszystko jest możliwe | 2-gwiazdkowy | Jeśli wróg zostanie zaatakowany będąc pod jakimkolwiek statusem DoT, zostanie uruchomiona losowa DoT, która zadaje obrażenia równe 100% DoT. |
Nihilizm | Zew pustyni | 2-gwiazdkowy | Za każdy ładunek Podejrzenia, jaki posiadają wrogowie, zmniejsz ich atak o 0,3%, maksymalnie do 30%. |
Nihilizm | Człowiek z okładki | 3-gwiazdkowy | Za każdym razem, gdy wróg zostanie dotknięty DoT, zastosuj 3 ładunki Podejrzenia. |
Nihilizm | Pogrzeb zmysłowej pogoni | 3-gwiazdkowy | Za każdym razem, gdy wróg otrzyma DoT, zastosuj 1 ładunek Podejrzenia. Liczba stosów podejrzeń nie zostanie zmniejszona. |
Nihilizm | Dlaczego wszystko jeszcze nie zniknęło? | 3-gwiazdkowy | Na początku tury wroga aktywuj dodatkową DoT 1 raz, zadając obrażenia równe 135% pierwotnej DoT. |
Ochrona | Boski Konstrukt: Makrosegregacja | 3-gwiazdkowy | Na początku bitwy postacie zyskują specjalną tarczę, która może absorbować obrażenia równe 1% ich maksymalnego HP. Za każdym razem, gdy zostanie zdobyta kolejna Tarcza, ta specjalna Tarcza również wzmocni się o tę samą wartość. Co 2 tury będzie ono usuwane i wtedy będzie można odzyskać tę specjalną Tarczę. |
Ochrona | Konstrukt międzygwiezdny: Sanktuarium | 2-gwiazdkowy | Na koniec tury istnieje 80% stałej szansy, że postacie zyskają Tarczę równą 12% ich Maksymalnego HP, trwającą 1 turę. |
Zniszczenie | Odbicie | 1-gwiazdkowy | Po otrzymaniu zabójczego ciosu, postać zamiast zostać powalona, natychmiast przywraca HP o 1% swojego maksymalnego HP. Drużyna sojusznicza może aktywować ten efekt tylko 1 raz na bitwę. |
Ochrona | Konstrukcja: Obrót | 1-gwiazdkowy | Kiedy postać zyskuje Tarczę, istnieje stała szansa na 20% na rozproszenie 1 osłabienia, które jest aktualnie nałożone na tę postać. |
Ochrona | Konstrukt międzygwiezdny: czworokątna piramida | 2-gwiazdkowy | Zwiększa maksymalne obrażenia, które mogą zostać pochłonięte przez tarcze tworzone przez postacie o 30%. |
Zniszczenie | Niebezpieczna, przezroczysta pozostałość | 2-gwiazdkowy | Gdy postać użyje swojej superumiejętności, zyskuje Tarczę, która może absorbować Obrażenia równe 25% różnicy HP pomiędzy jej Maksymalnym HP a obecnym HP, trwającą 2 tury. |
Propagacja | Spojówka | 1-gwiazdkowy | Gdy postać użyje ataków podstawowych, jej obrona wzrasta o 40% na 1 turę. |
Ochrona | Konstrukcja: Kompensacja | 1-gwiazdkowy | Po zastosowaniu Przełamania Słabości na wrogu postacie zyskują Tarczę, która może absorbować Obrażenia równe 14,0% ich Maksymalnego HP, trwające przez 2 tury. |
Propagacja | Pęcherzyk | 1-gwiazdkowy | Za każdy Punkt Umiejętności, który postać zużyje, przywraca ona HP równe 10% jej Maksymalnego HP. |
Obfitość | Foka | 1-gwiazdkowy | Kiedy postać przełamie słabość wroga, przywraca postaci HP równe 16% jej maksymalnego HP. |
Ochrona | Konstrukt: Strażnik | 1-gwiazdkowy | Po przystąpieniu do bitwy postacie zyskują Tarczę równą 16% ich Maksymalnego HP, trwającą 2 tury. |
Obfitość | Przezroczysty korpus Lucite | 2-gwiazdkowy | Kiedy HP postaci jest pełne, zmniejsza otrzymywane przez nią obrażenia o 36% |
Polowanie | Ambicja skarbowa | 1-gwiazdkowy | Na początku tury postaci regeneruje się 4 Energii. |
Polowanie | Grzmiący rydwan | 1-gwiazdkowy | Kiedy postać Przełamie Słabość wroga, opóźnia działanie wroga o 20%. |
Zniszczenie | Miganie dyscyplinarne | 2-gwiazdkowy | Jeśli HP postaci jest niższe niż 35% podczas ataku lub utraty HP, przywraca jej HP o 12% ich Max HP. |
Propagacja | Gruczoł pobudzający | 2-gwiazdkowy | Jeśli drużyna ma 0 punktów umiejętności, gdy sojusznik używa ataku podstawowego, dodatkowo odzyskuje 1 punkt umiejętności. |
Zniszczenie | Pasek niestabilności | 1-gwiazdkowy | Kiedy postać zostaje trafiona lub traci HP, regeneruje 4 Energii. |
Jest też Ścieżka Uniesienia, którą powinieneś zignorować, chyba że trafisz na Kolację Czempiona z 3 gwiazdkami Błogosławieństwa: Kocia Kołyska. Jeśli zdobędziesz Cat’s Cradle w Honkai Star Rail, superumiejętność każdej postaci liczy się teraz jako kolejny atak, a kompilacja Nihility opiera się na używaniu superumiejętności postaci tak często, jak to możliwe. Zatem prawie wszystkie Błogosławieństwa Uniesienia są warte zdobycia po tym momencie , szczególnie te, które zapewniają większą Obronę, Regenerację Energii lub Szybkość.
Warto również wspomnieć, że nie są to jedyne Błogosławieństwa, które należy zdobyć lub na które należy zwrócić uwagę, to tylko te, które są najważniejsze dla kompilacji Nihility. Ogólnie rzecz biorąc, powinieneś spróbować zdobyć jakiekolwiek Błogosławieństwo, które wspomina o wzmocnieniu Obrony, daniu Tarczy lub jakimkolwiek innym czynniku, który pomaga utrzymać przy życiu ich postaci Nihility.
Wyjaśnienie kolejności błogosławieństw
Aby nieco bardziej wyjaśnić, dlaczego dokładnie polecamy powyższe Błogosławieństwa Honkai Star Rail w tej konkretnej kolejności, chodzi o zrównoważenie przeżywalności z czystymi obrażeniami DoT w jak największym stopniu. Jedyne Błogosławieństwa, o których powiedzielibyśmy, że warto szukać, nawet jeśli w rezultacie poziom Planarnego Zamętu osiągnie 3+, to Przed wschodem słońca i Ofiary oszustwa . Te dwa Błogosławieństwa Nihility są kluczowe dla utrzymania postaci przy życiu i rozpoczęcia pętli używania superumiejętności, potem rezonansu, potem superumiejętności, potem rezonansu i tak dalej.
Aby się obronić, jak wspomniano powyżej, zdobądź Błogosławieństwa, które oferują rzeczywistą Obronę lub Tarcze. Jedyne Błogosławieństwa Ochrony, które są „must have”, to Boski Konstrukt: Makrosegregacja, Konstrukt Międzygwiezdny: Sanktuarium i Konstrukt: Obrót. Pierwsze dwa zapewniają, że postacie Nihility mają podniesione Tarcze tak często, jak to możliwe, podczas gdy Rotacja może uratować runę, gdy wróg z Lesser Sting zdoła wybuchnąć podczas walki z Ostatnim Bossem i wywołać oburzenie na połowie drużyny.
Wreszcie, jeśli chodzi o użyteczność, kluczowymi czynnikami są: Gruczoł Pobudzający Propagację, Pomyślna Gwiazda Hunta i Niebiańska Zagłada Hunta . Gruczoł pobudzający w Honkai Star Rail nie jest aż tak obowiązkowy, ale jeśli kiedykolwiek zobaczysz Pomyślną Gwiazdę, a zwłaszcza Niebiańskie Zagładę, złap go. Te dwa Błogosławieństwa sprawiają, że utrzymywanie pętli Ultimate w Rezonansie Ścieżki jest o wiele łatwiejsze.
Ciekawe zalecenia
Błogosławieństwa są podstawą każdego symulowanego wszechświata zbudowanego w Honkai Star Rail, ale ciekawostki są również ważne. Nie są one na tyle ważne, aby wybrać Błogosławieństwo (w większości przypadków), ale niektóre konkretne Ciekawostki mogą mieć ogromny wpływ na przebieg. Przyjrzyjmy się niektórym z najbardziej wpływowych ciekawostek dla Nihility. Nie będziemy wdawać się w tak szczegółowe informacje, że nie jest to konieczne w przypadku Curios:
Nazwa | Opis |
---|---|
Illusory Automaton |
Na początku tury postaci przywracają HP równe 20% ich Maksymalnego HP. |
Wypaczające się oko złożone | Wybierając Błogosławieństwo po wygranej bitwie, podnieś poziom wszystkich 1-gwiazdkowych Błogosławieństw, które się pojawią. |
Chaos Trametes | Wybierając swoje Błogosławieństwa po wygranej bitwie, zwiększ liczbę darmowych resetów Błogosławieństw o 1. |
Klej Fortuna | Wybierając swoje Błogosławieństwa po wygranej bitwie, wszystkie pojawiające się Błogosławieństwa mają gwarancję 3-gwiazdkowej rzadkości. Ten Curio zostanie zniszczony, gdy ten efekt zostanie aktywowany 1 raz. |
Entropiczna kostka | Losowo zwiększa poziom 2 Błogosławieństw po zdobyciu tego Osobliwości. |
Pieczętujący wosk nicości | Losowo zyskaj 1 Błogosławieństwo Nihility po zdobyciu tego Osobliwości. Wybierając Błogosławieństwa po wygranej bitwie, istnieje znacznie większa szansa na pojawienie się Błogosławieństw Nihility. |
Pasta koloryzująca Beacon | Wybierając Błogosławieństwo po wygranej bitwie, losowo podnieś poziom 1 Błogosławieństwa spośród wybranych. |
Medal Ery Chwały | Natychmiast zyskaj 1 losowe 3-gwiazdkowe błogosławieństwo. Gdy następnym razem wejdziesz do domeny wystąpienia, żadne wystąpienie nie zostanie wyzwolone. Ten Curio zostanie zniszczony po jednokrotnym uruchomieniu efektu. |
Mentalność punklorda | Po wejściu do bitwy istnieje 100% stała szansa na dodanie do wszystkich wrogów 1 Słabości tego samego typu, co sojusznicy aktualnie na polu. Te Słabości utrzymują się przez 3 tury. |
Trójkątne urządzenie bębnowe | Wybierając Ścieżki dla pierwszego i drugiego planu, możesz dodatkowo wybrać 1 już Wzmocnione Błogosławieństwo dla odpowiednich Ścieżek. |
Sztuczny meteoryt | Po zdobyciu tego Osobliwości zyskuje od 1 do 3 losowych Błogosławieństw dla bieżącej Ścieżki. |
Nagranie z Beyond the Sky | Po wejściu do bitwy wszyscy sojusznicy anulują wszystkie otrzymane obrażenia z wyjątkiem DoT, dopóki nie zostaną zaatakowani i nie można ich osłabić przez 3 tury. |
Przynęta Rozbitej Gwiazdy | Increases Movement Speed by 20% when in map. During combat, characters' actions are Advanced Forward by 10% after they take action. |
Duch Rycerzy Piękna | Po zdobyciu tego Osobliwości zyskuje 4 przerzuty kośćmi. |
Wyjaśnienie zamówienia ciekawostek
W większości Curios nie robią „największej” różnicy w kompilacji Nihility dla Honkai Star Rail. Nadal będziesz chciał zdobyć wszystkie darmowe ciekawostki, takie jak Fortune Glue lub Entropic Die , ale będziesz także chciał zdobyć mniej popularne ciekawostki, takie jak Punklorde Mentality lub Record from Beyond the Sky .
Najważniejszą Ciekawostką, przynajmniej naszym zdaniem, jest Iluzoryczny Automat . Ponieważ postacie Nihility często wykonują wiele tur z rzędu (szczególnie w przypadku Celestial Annihilation), ten Curio może utrzymać je przy życiu podczas fazy 3 ostatniego bossa, True Sting (ukończonego), gdzie wydaje się, że tura twojego uzdrowiciela lub czołgu nigdy się nie kończy nadchodzący.
Szefowie każdego planu i ich efekty domeny
Na pierwszym planie zmierzysz się z (błędną) wersją elitarnego wroga obejmującą cały Indeks, od Automaton Direwolfs po Disciples of Sanctus Medicus. Wiele innych Ścieżek nie dba o unikanie konkretnych elitarnych wrogów na Pierwszym Planie, ale Nihility tak.
Drugi plan obejmuje walkę z Bossem fabularnym obejmującym cały Indeks Bossów , a także umożliwia znacznie lepsze równoważenie samego Bossa z jego korzystnym efektem. Jednakże efekty Drugiego Planu działają dobrze w przypadku wersji Nihility, więc zawsze wybieraj bezpieczniejszą opcję, jeśli to możliwe.
Szefowie, których należy unikać
Przygotowanie tej wersji Honkai Star Rail zajmuje trochę czasu i zazwyczaj pod koniec pierwszego samolotu twój zespół nie będzie aż tak silny. Z naszych doświadczeń wynika, że z tymi konkretnymi wrogami w ogóle nie warto walczyć:
- Strażnik Aurumaton Gatekeeper (Błąd): Bardzo łatwo jest spowodować, że jedna z postaci Nihility zostanie natychmiast znokautowana, gdy współczynnik sankcji osiągnie 100%, a Aurumaton użyje Uwięzienia.
- Uczniowie Sanctus Medicus – Zmiennokształtny (Błąd): Unikaj za wszelką cenę, chyba że masz postać taką jak Pela, Luocha lub Luka, która może usunąć wzmocnienie Wysysające Uderzenie ze Zmiennokształtnego. W przeciwnym razie wpadniesz w nieskończoną pętlę.
- Porucznik Silvermane (Bug): Nie najgorszy wybór, ale po prostu stosunkowo ryzykowny, ponieważ niefortunny cel ze strony porucznika może być śmiertelny.
- Wniebowstąpiony (Błąd): Coś w rodzaju przeciwieństwa Zmiennokształtnego, unikaj tej Elity za wszelką cenę, chyba że masz postać, która może usunąć negatywne skutki, takie jak Ryś, 7 marca, Natasza lub jedno z Błogosławieństw, które może je usunąć.
W przypadku drugiego samolotu w Honkai Star Rail, jeśli prowadzisz kompozycję drużyny Kafki i Sampo, zawsze walcz ze Svarogiem, jeśli się pojawią. W przeciwnym razie większość pozostałych opcji również działa, z wyjątkiem Geparda (kompletnego) i być może Stellaron Hunter: Kafka.
Gepard nie jest wart walki, ponieważ obrażenia DoT po prostu go przepalają zbyt długo , a on zazwyczaj zbyt mocno wzmacnia swój atak Lodowego Wodospadu i zniszczy drużynę. Stellaron Hunter: Kafka jest nieco bardziej wykonalna, ale tylko jeśli masz postać (lub Błogosławieństwo), która może usuwać Debuffy.
Efekty domeny bossa, na które należy zwrócić uwagę
Aby poznać ostatnie informacje na temat szefów samolotów w Honkai Star Rail, przyjrzyjmy się korzyściom, na które warto zwrócić uwagę. Efekty Pierwszego Planu prawie zawsze skupiają się na nadaniu Prawdziwemu Żądłu (Kompletnemu) określonej Słabości Żywiołów , więc należy je wybierać na podstawie składu swojej drużyny.
Ostatni boss Drugiego Planu ma nieco bardziej unikalne efekty , a niektóre z nich dobrze współdziałają z konfiguracją Nihility. W szczególności spróbuj walczyć z Bossem, który zapewni którykolwiek z poniższych efektów:
- Opóźnij działanie wrogów o dodatkowe 50%, gdy zostaną oni przełamani słabością.
- Zmniejsz prędkość wszystkich wrogów o 12%.
- Zmniejsz obrażenia wszystkich wrogów o 10% i spraw, aby priorytetem było atakowanie sojusznika z najwyższą tarczą
- Zwiększa wszystkie obrażenia otrzymywane przez wrogów, gdy Prawdziwe Żądło otrzymuje zabójczy cios.
- Kiedy wróg zostanie trafiony elementem ataku, na który jest słaby, zadaj wrogowi 1 DoT losowego typu.
- Kiedy HP sojusznika spadnie poniżej 30%, usuwa wszystkie debuffy i sojusznikowi nie można już zadawać debuffów.
Jakim domenom nadać priorytet?
Oczywiście, biorąc pod uwagę sposób działania Nihility Dice, w większości przypadków najlepiej sprawdzają się puste domeny . Jednak nie zawsze warto robić wszystko, aby zdobyć puste przestrzenie w Honkai Star Rail, zwłaszcza jeśli zbliża się Planarny Zamęt. Ogólnie rzecz biorąc, kompilacje Nihility powinny być zgodne z poniższą listą domen, aby ustalić priorytety w kolejności ważności:
- Pusty
- Przygoda
- Nagroda
- Transakcja
- Występowanie i rój: Występowanie
- Wytchnienie
- Walka i rój: walka
- Elita
Ostateczny podział domeny bossa: True Sting (kompletny)
Nazwa | Typ uszkodzenia | Słabość | Odłam |
---|---|---|---|
Prawdziwe Żądło (Kompletne) | Wiatr | Kwantowe i wyobrażeniowe | Kosmos (Tazzyronth) |
Młodzieńczy Sting | Wiatr | Kwantowe i wyobrażeniowe | Kosmos (Tazzyronth) |
Mniejszy Sting | Wiatr | Fizyczne, ogniowe i wyobrażeniowe | Kosmos (Tazzyronth) |
Ostateczny boss każdej katastrofy roju w Honkai Star Rail zawsze będzie taki sam, to Swarm: True Sting (Complete), wielki zły latający chrząszcz z Tazzyronth, który określi, czy ostatnie 40-50 minut twojego życia było stratą czasu, czy nie. Ta walka z bossem składa się z trzech faz, a każda faza wymaga innej taktyki, szczególnie w przypadku Nihility Build.
Prawdziwe Żądło (ukończone): Faza 1
Faza 1 w Swarm: True Sting jest stosunkowo prosta. Prawdziwe Żądło (ukończone) w Honkai Star Rail będzie korzystać z ataków takich jak Czas do bitwy, Sprzęt wojenny i okazjonalny rój cykloniczny, aby zaatakować twoją drużynę, jednocześnie używając Propagacji do tworzenia Juvenile Stings co kilka tur.
Jedyną prawdziwą „taktyką”, o której należy pamiętać w tej pierwszej fazie, jest skupienie Umiejętności na Użądleniach Nieletnich zamiast na (Kompletnym). Powód tego jest prosty: Juvenile Stings eksplodują, gdy zostaną zabite, zadając obrażenia wszystkim innym wrogom na polu i zadając przyzwoitą ilość obrażeń True Sting (ukończone).
Tak więc, jeśli z jakiegoś powodu włączysz Auto-Bitwę w Honkai Star Rail i będzie ona celowana w True Sting (Kompletne), a nie Juvenile Stings, w rezultacie otrzymasz wiele niepotrzebnych obrażeń od zdrowych, mniejszych True Strings i w rezultacie powstają duże uskoki wiatru.
Prawdziwe Żądło (ukończone): Faza 2
Faza 2 to moment, w którym większość runów Nihility ma decydujące znaczenie i zwykle sprowadza się do jednego konkretnego wroga, Pomniejszych Żądeł. Te nieco inne ubarwienie Stingi mają jeden ruch, który może wyrzucić do kosza, zwany Bursting Detonation . Wykonują turę, aby przygotować się do użycia opcji Przygotowanie do walki, aby wejść w stan Szarży, a podczas następnej tury polecą na cel, eksplodują i zadają obrażenia jemu oraz wszystkim sąsiednim sojusznikom z bardzo dużą szansą na również zadając oburzenie sojusznikom Honkai Star Rail przez dwie tury.
Ten ruch jest dokładnie powodem, dla którego będziesz potrzebować w swojej drużynie postaci usuwającej Debuff (lub Błogosławieństwo oparte na Debuffie). Wściekłość sprawia, że sojusznicy chwilowo tracą kontrolę i zazwyczaj w swojej turze używają podstawowego ataku przeciwko losowemu wrogowi. Jeśli jednak zainfekuje to postać czołgu Honkai Star Rail lub uzdrowiciela, jest to bardzo zabójczy debuff.
Standardowe konfiguracje Nihility są już w dużym stopniu zależne od Geparda lub Fu Xuana, którzy cały czas utrzymują swoją sztuczkę, więc przerwanie tego na dwie tury, podczas gdy ponad 4 wrogów na zmianę zadaje duże obrażenia pojedynczemu celowi, może być śmiertelne.
Jednakże, jeśli skupisz się na eliminowaniu lub zakłócaniu Pomniejszych Żądeł, nie stanowi to problemu. Jeśli Słabość Mniejszego Żądła w Honkai Star Rail zostanie przełamana, po powrocie na powierzchnię ponownie zacznie używać opcji „Przygotowanie do walki” i będziesz mógł kontynuować tę pętlę, aż umrą. W przeciwnym razie taktyka jest w większości taka sama jak w fazie 1, poza upewnieniem się, że jak najwięcej Juvenile Stingów zginęło, zanim rozpocznie się Swarm Onslaught.
Prawdziwe Żądło (ukończone): Faza 3
Faza 3 jest taka sama jak faza 2, tyle że teraz Prawdziwe Żądło udało się zduplikować, co oznacza, że będziesz miał teraz dwa Natarcia Roju, o które będziesz musiał się martwić, jeśli nie będą ostrożni. Ta faza ma większość tych samych wyzwań, co faza 2. Jeśli jednak nie uda ci się ukończyć wszystkiego do czasu, gdy oba Prawdziwe Żądła użyją Rozkazu Gotowego, będą musieli mocno się przygotować, aby przetrwać dwa Natarcia Roju z rzędu.
Jeśli przez to przejdziesz, będziesz w większości czysty. Skoncentruj się na wyeliminowaniu Juvenile Stings oraz sklonowanego True Stinga (tego, który nie wpływa na pasek HP na górze) i pozostaniu przy życiu, a powinieneś przetrwać. A jeśli jesteś szczególnie pewny swoich obrażeń, możesz zamiast tego w tej fazie skupić się na głównej True String w Honkai Star Rail, zamieniając ją w wyścig DPS, ale jest to strategia bardzo wysokiego ryzyka i wysokiej nagrody.
Dodaj komentarz