Zestaw Honkai Star Rail Jingliu – wszystkie umiejętności, ślady i Eidolony
Jingliu to pięciogwiazdkowa postać z Lodu, która podąża Ścieżką Zniszczenia. Była kiedyś znaną mistrzynią miecza w Xianzhou Luofu i była odpowiedzialna za szkolenie Jing Yuan. Od wersji 1.4 w grze jest bardzo mało jednostek DPS Ice (właściwie tylko dwie!), więc chętnie sięgnę po Jingliu, a nie Yanqing, którego zestaw wydaje się znacznie przestarzały.
Spis treści Umiejętności Jingliu w Honkai Star Rail Atak podstawowy: Świecący Księżyc Umiejętność : Transcendentny Błysk Ultimate: Florefemeryczny Dreamflux Talent: Crescent Transmigration Technika: Blask Prawdy Ślady Jingliu w Honkai Star Rail Deathrealm (A2) Mistrz Miecza (A4) Frost Wraith (A2) ) Drobne ślady Eidolony Jingliu w Honkai Star Rail E1 (Księżyc rozbija Bramę Tianguan) E2 (Cienie półksiężyca Qixing Dipper) E3 (Szczeliny półksiężyca Mgła rtęciowa) E4 (Lunarlanca oświetla kopułę ku niebu) E5 (Astralna jasność nocnych cieni) E6 (Cielesna łuska zaćmienia )
Umiejętności Jingliu w Honkai Star Rail
Atak podstawowy: Świecąca Poświata Księżyca
- Zadaje Ice DMG równy procentowej skali ataku Jingliu pojedynczemu wrogowi.
Skalowanie procentowe
- Poziom pierwszy: 25%
- Poziom szósty: 50%
- Poziom dziewiąty: 65%
Umiejętność: Transcendentalny Błysk
- Pojedynczy cel
- Zadaje Ice DMG równy procentowej skali ataku Jingliu pojedynczemu wrogowi i otrzymuje jeden ładunek Syzygy.
- Podmuch
- Zadaje lodowy DMG równy procentowej skali (1) ataku Jingliu pojedynczemu wrogowi i zadaje lodowy DMG równy procentowej skali (2) ataku Jingliu sąsiadującym wrogom. Zużywa jeden ładunek Syzygy. Użycie tej zdolności nie zużywa punktów umiejętności.
Skalowanie procentowe (pojedynczy cel)
- Poziom pierwszy: 100%
- Poziom dziesiąty: 200%
- Poziom dwunasty: 220%
Skalowanie procentowe (wybuch)
- Poziom pierwszy: 125% (1) / 62,5% (2)
- Poziom dziesiąty: 250% (1) / 125% (2)
- Poziom dwunasty: 275% (1) / 137,5% (2)
Ultimate: Florefemeryczny strumień snów
Zadaje Lodowe DMG równe procentowej skali (1) ataku Jingliu pojedynczemu wrogowi i zadaje Lodowe DMG równe procentowej skali (2) ataku Jingliu wszystkim sąsiadującym wrogom. Po zakończeniu ataku zyskuje jeden ładunek Syzygy.
Koszt energii : 140
Skalowanie procentowe
- Poziom pierwszy: 180% (1) / 90% (2)
- Poziom dziesiąty: 300% (1) / 150% (2)
- Poziom dwunasty: 324% (1) / 162% (2)
Talent: Transmigracja Półksiężyca
Kiedy Jingliu ma dwa ładunki Syzygy, wchodzi w stan Widmowej Transmigracji ze swoją Akcją Zaawansowaną o 100%, a jej Współczynnik CRIT wzrasta o skalę procentową (1) . Następnie umiejętność Jingliu „Transcendentny Błysk” zostaje wzmocniona i zmienia się w „Księżyc na rzece lodowcowej” i staje się jedyną umiejętnością, której może używać w walce.
Kiedy Jingliu używa ataku w stanie Widmowej Transmigracji, zużywa HP wszystkich pozostałych sojuszników w ilości równej 4% ich maksymalnego HP (nie może to zmniejszyć HP sojuszników poniżej 1). ATK Jingliu zwiększa się o 540% całkowitego HP zużytego przez wszystkich sojuszników w tym ataku, ograniczonego do skali procentowej (2) jej podstawowego ataku, trwającego do zakończenia bieżącego ataku.
Jingliu nie może ponownie wejść w stan Widmowej Transmigracji, dopóki bieżący stan Widmowej Transmigracji się nie zakończy. Syzygy może kumulować się maksymalnie trzy razy. Kiedy stosy Syzygy osiągną wartość 0, Jingliu wyjdzie ze stanu Widmowej Transmigracji.
Skalowanie procentowe
- Poziom pierwszy: 40% (1) / 90% (2)
- Poziom dziesiąty: 50% (1) / 180% (2)
- Poziom dwunasty: 52% (1) / 198% (2)
Technika: Blask Prawdy
Po użyciu tej techniki tworzy wokół Jingliu wymiar, który trwa 20 sekund, a wszyscy wrogowie w tym wymiarze staną się Zamrożeni. Po wejściu do walki z wrogami w tym wymiarze, Jingliu natychmiast regeneruje 15 Energii i otrzymuje jeden ładunek Syzygy, ze 100% bazową szansą na Zamrożenie wrogich celów na jedną turę. Kiedy są zamrożone, wrogie cele nie mogą podejmować akcji i na początku każdej tury otrzymują dodatkowe obrażenia od lodu równe 80% ataku Jingliu. W tym samym czasie może istnieć tylko jeden wymiar stworzony przez sojuszników.
Ślady Jingliu w Honkai Star Rail
Kraina Śmierci (A2)
Będąc w stanie Widmowej Transmigracji, zwiększa RES Efektu o 35%.
- Bonus do statystyk jeden : SPD wzrasta o 2.
- Bonus drugi do statystyk : CRIT DMG wzrasta o 5,3%.
- Bonus do trzech statystyk : HP wzrasta o 4%.
Mistrz miecza (A4)
Po użyciu Transcendentnego Błysku następną akcją będzie Przesunięcie do przodu o 10%.
- Bonus do statystyk pierwszy : CRIT DMG wzrasta o 8%.
- Bonus drugi do statystyk : SPD wzrasta o 3.
- Bonus do trzech statystyk : CRIT DMG wzrasta o 8%.
Mroźna Widmo (A2)
Będąc w stanie Widmowej Transmigracji, zwiększa Ostateczny DMG o 20%.
- Bonus do statystyk pierwszy : HP wzrasta o 6%.
- Bonus drugi do statystyk : SPD wzrasta o 4.
- Bonus do trzech statystyk : CRIT DMG wzrasta o 10,7%.
Drobne ślady
- CRIT DMG rośnie o 5,3%.
Eidolony Jingliu w Honkai Star Rail
E1 (Księżyc rozbija Bramę Tianguan)
- Kiedy używa swojej umiejętności ostatecznej lub ulepszonej, CRIT DMG Jingliu wzrasta o 24% na jedną turę. Jeśli zaatakowany zostanie tylko jeden wrogi cel, cel ten dodatkowo otrzyma obrażenia od lodu równe 100% ataku Jingliu.
E2 (Wóz Qixing Cienia Półksiężyca)
- Po użyciu Ultimate zwiększa DMG następnej Ulepszonej Umiejętności o 80%.
E3 (Halfmoon Gapes Mercurial Haze)
- Poziom ostateczny +2, maksymalnie do poziomu 15. Poziom talentu +2, maksymalnie do poziomu 15
E4 (Lunarlance świeci ku niebu kopuła)
- Podczas stanu Spectral Transmigration, ATK uzyskany ze spożywania HP sojuszników jest dodatkowo zwiększany o 90% całkowitego HP zużytego przez całą drużynę. Uzyskany w ten sposób limit ataku również wzrasta o 30%.
E5 (Astralny blask nocy)
- Poziom umiejętności +2, maksymalnie do poziomu 15. Podstawowy poziom ataku +1, maksymalnie do poziomu 10.
E6 (Cielesna łuska pusta w zaćmieniu)
- Kiedy Jingliu wchodzi w stan Widmowej Transmigracji, limit stosu Syzygy wzrasta o jeden, a Jingliu otrzymuje jeden stos Syzygy. Kiedy jest w stanie Widmowej Transmigracji, jej DMG CRIT wzrasta o 50%.
Dodaj komentarz