Honkai: Star Rail — Jak farmić bossów fabularnych
Jak każda gra RPG warta swojej ceny, Honkai: Star Impact pozwala uprawiać prawie wszystko, niezależnie od tego, czy jest to wróg, rodzaj łupu, a nawet bossowie z wielkich fabuł. Jednak dotarcie do farmy bossa zajmie ci trochę czasu, ponieważ jest tylko kilku wrogów godnych miana wyzwania zwieńczenia. Nagroda za ponowne pokonanie tych bossów jest warta wysiłku i wymagana, jeśli chcesz zmaksymalizować swoje postacie. Oto jak uzyskać do nich dostęp.
Jak odblokować bossów Echo of War i Farm Story w Honkai: Star Rail
Zanim ponownie będziesz mógł walczyć z bossami fabularnymi, musisz odblokować nowy typ aktywności o nazwie Echo of War. Nie spodziewaj się, że uzyskasz dostęp do tej gry końcowej przez co najmniej kilkadziesiąt godzin, ponieważ musisz osiągnąć co najmniej poziom Trailblaze 25 i ukończyć zasadniczo całą historię na Jurilo-VI.
Po walce z Cocolią rozpocznie się zadanie In the Dangerous Muddy Swamp . Welt Yang ostatecznie wyśle serię wiadomości tekstowych o „wysokim skoku energii przestrzennej”. Ten wzrost to pojawienie się wymiarowych szczelin Echo of War, przez które można walczyć z określonymi bossami fabularnymi.
Na początku dostępne będą tylko Bestia Zagłady ze Stacji Kosmicznej i Cocolio z Jurilo-VI, ale kolejne zostaną odblokowane w miarę postępów w historii Honkai: Star Rail. Za pokonanie tych bossów otrzymasz kilka Reliktów o wysokiej i średniej rzadkości oraz, co ważniejsze, zaawansowane materiały do awansu dla określonych Śladów postaci, jednego z wielu systemów progresji, z których korzystają postacie.
Możesz próbować walk Echo of War tylko trzy razy dziennie i zaczynają się one na poziomie 38. Jeśli spodziewasz się takiego samego starcia jak oryginał, pomyśl jeszcze raz. Bestia Zagłady była dla nas znacznie trudniejsza, ponieważ znaczny wzrost jej paska zdrowia i zadawanych obrażeń sprawił, że dość prosta walka stała się poważnym wyzwaniem. Spodziewaj się wydać 40 ze 180 dziennych Trailblaze Energy na każdą próbę, więc farmienie bossów fabularnych w HSR jest najlepsze, gdy potrzebujesz nowych reliktów, a nie doświadczenia lub innych przedmiotów ulepszeń.
Dodaj komentarz