Zestaw ostrzy Honkai Star Rail, wszystkie umiejętności, ślady i eidolony

Zestaw ostrzy Honkai Star Rail, wszystkie umiejętności, ślady i eidolony

Umiejętności Blade’a w Honkai Star Rail

Atak podstawowy: Odłamkowy Miecz

Zadaje wybranemu wrogowi procentową skalę ATK Ostrza jako DMG Wiatru.

Skalowanie procentowe

  • Poziom pierwszy: 50 proc
  • Poziom piąty: 90 procent
  • Poziom szósty: 100 procent

Umiejętność: Hellscape

Zużywa HP równe 30% maksymalnego HP Blade’a, aby wejść w stan Hellscape. Gdy Hellscape jest aktywny, jego Umiejętności nie można używać, zadawane przez niego obrażenia od obrażeń zwiększają się o skalę procentową , a jego Podstawowy ATK Odłamkowy Miecz zostaje wzmocniony do Lasu Mieczy na trzy tury. Jeśli obecne HP Blade’a jest niewystarczające, jego HP zostanie zredukowane do jednego, gdy użyje swojej Umiejętności. Ta umiejętność nie regeneruje energii. Użycie tej Umiejętności nie kończy bieżącej tury.

Skalowanie procentowe

  • Poziom pierwszy: 12 proc
  • Poziom dziesiąty: 40 procent
  • Poziom dwunasty: 45,6 proc

Ostateczny: Wyrok Śmierci

Ustawia obecne HP Ostrza na 50 procent jego maksymalnego HP i zadaje pojedynczemu wrogiemu DMG Wiatru równemu sumie:

  • Skala procentowa (1) jego ATK
  • Skala procentowa (2) jego maksymalnego HP
  • Procentowa skala (3) sumy utraty HP Ostrza w bieżącej bitwie

W tym samym czasie zadaje sąsiadującym celom obrażenia od wiatru równe sumie:

  • Skala procentowa (4) jego ATK
  • Procentowa skala (5) jego maksymalnego HP
  • Procentowa skala (6) sumy utraty PŻ w bieżącej bitwie

Bilans utraty HP Blade’a w bieżącej bitwie jest ograniczony do 90 procent jego maksymalnego HP. Ta wartość zostanie zresetowana i ponownie zgromadzona po użyciu jego superumiejętności.

Koszt energii : 130

Skalowanie procentowe (pojedynczy wróg)

  • Poziom pierwszy: 24 procent (1) / 60 procent (2) / 60 procent (3)
  • Poziom dziesiąty: 40 procent (1) / 100 procent (2) / 100 procent (3)
  • Poziom dwunasty: 43,2 procent (1) / 108 procent (2) / 108 procent (3)

Skalowanie procentowe (sąsiednie cele)

  • Poziom pierwszy: 9,6 procent (1) / 24 procent (2) / 24 procent (3)
  • Poziom dziesiąty: 16 procent (1) / 40 procent (2) / 40 procent (3)
  • Poziom dwunasty: 17,28 procent (1) / 43,2 procent (2) / 43,2 procent (3)

Talent: Dar Shuhu

Kiedy Blade podtrzymuje OBR lub zużywa jego HP, zyskuje jeden ładunek Szarży, który kumuluje się do pięciu razy. Za każdym razem, gdy jest atakowany, można zdobyć maksymalnie jeden ładunek ładunku. Kiedy ładunek Ładunku osiągnie maksimum, natychmiast przeprowadza kolejny atak na wszystkich wrogów, zadając DMG Wiatru równy procentowej skali (1) ATK Ostrza plus procentowej skali (2) jego Maksymalnego PŻ. Jednocześnie przywraca HP Blade’a o 25 procent jego maksymalnego HP. Po kolejnym ataku wszystkie ładunki zostają zużyte.

Skalowanie procentowe

  • Poziom pierwszy: 22 procent (1) / 55 procent (2)
  • Poziom dziesiąty: 44 procent (1) / 110 procent (2)
  • Poziom dwunasty: 48,4 procent (1) / 121 procent (2)

Technika: Wiatr Karmy

Natychmiast atakuje wroga. Po wejściu do walki zużywa 20 procent maksymalnego HP Blade’a, zadając DMG Wiatru równe 40 procent jego maksymalnego HP wszystkim wrogom. Jeśli obecne HP Blade’a jest niewystarczające, jego HP zostanie zredukowane do jednego, gdy ta Technika zostanie użyta.

Ślady Blade’a w Honkai Star Rail

Vita Infinita

Kiedy obecne HP Ostrza wynosi 50% maksymalnego HP lub mniej, Przychodzące Leczenie wzrasta o 20%.

  • Stat Bonus 1 : Współczynnik CRIT wzrasta o 2,7 procent.
  • Stat Bonus dwa : HP wzrasta o 4 procent.
  • Premia do Stat 3 : Efekt RES zwiększa się o 4 procent.

Cyklon Zniszczenia

OBR zadawane przez kolejny atak Talentu wzrasta o 20 procent.

  • Stat Bonus 1 : Efekt RES zwiększa się o 6 procent.
  • Stat Bonus dwa : Współczynnik CRIT wzrasta o 5,3 procent.
  • Stat Bonus trzeci : HP wzrasta o 8 procent.

Niekończące się śmierci

Jeśli Ostrze trafi osłabionego wroga po użyciu Lasu Mieczy, przywróci HP równe 5 procent jego maksymalnego zdrowia plus 100.

  • Stat Bonus 1 : HP wzrasta o 6 procent.
  • Stat Bonus 2 : Współczynnik CRIT wzrasta o 4 procent.
  • Stat Bonus trzeci : HP wzrasta o 6 procent.

Drobne ślady

  • HP wzrasta o 4 procent.

Eidolony Blade’a w Honkai Star Rail

E1 (Ostrze tnie najgłębiej w piekle)

  • Zadania superumiejętności Blade’a dodatkowo zwiększają DMG pojedynczego celu wroga, przy zwiększonej wartości równej 150 procentom całkowitej utraty HP Blade’a w bieżącej bitwie. Całkowite HP Blade utracone w bieżącej bitwie jest ograniczone do 90 procent jego maksymalnego HP. Ta wartość zostanie zresetowana i ponownie zgromadzona po użyciu jego superumiejętności.

E2 (Dziesięć tysięcy smutków z jednego zepsutego snu)

  • Kiedy Klinga znajduje się w stanie Hellscape, jego Współczynnik KRYTYCZNY wzrasta o 15 procent.

E3 (utwardzone ostrze krwawi najzimniejszym odcieniem)

  • Poziom ostateczny +2, maksymalnie do poziomu 15. Poziom talentów +2, maksymalnie do poziomu 15.

E4 (Odrzucony przez Śmierć, Zarażony Życiem)

  • Kiedy obecne HP Blade’a spadnie do 50 procent lub mniej jego maksymalnego HP, zwiększa jego maksymalne HP o 20 procent. Układa się do dwóch razy.

E5 (Śmierć Spojrzeniem Dziesięciu Władców)

  • Poziom umiejętności +2, maksymalnie do poziomu 15. Podstawowy poziom ATK +1, maksymalnie do poziomu 10.

E6 (Odrodzenie w pustej łusce)

  • Maksymalna liczba kumulacji ładunków została zmniejszona do czterech. DMG następnego ataku wywołanego przez Talent Blade’a dodatkowo wzrasta o 50 procent jego maksymalnego HP.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *