Honkai Star Rail 1.1 Lista poziomów wyimaginowanych postaci
Od patcha 1.1 Honkai Star Rail w grze są tylko trzy wymyślone postacie. Kiedy Wyimaginowana postać zadaje Przełamanie Osłabienia wrogiej postaci, zostaje ona Uwięziona. Wróg otrzyma obrażenia od Przełamania Osłabienia, a z powodu Uwięzienia jego prędkość działania zostanie opóźniona, a SPD zmniejszone. To sprawia, że Wyimaginowane postacie są bardzo pożądane w kompozycjach zespołowych.
Honkai Star Rail to gra turowa, która w dużym stopniu opiera się na szybkości. Możliwość zmniejszenia prędkości wroga może być bardzo korzystna. Jeśli twoi główni bohaterowie mają wystarczającą prędkość, mogą minąć dwie tury, zanim wróg rozpocznie pierwszy atak.
Lista poziomów wyimaginowanych postaci w Honkai Star Rails 1.1
Ta lista poziomów skupia się na wymyślonych postaciach dostępnych w patchu 1.1 w grze Honkai Star Rail. Ważne jest, aby pamiętać, że rozmieszczenie postaci na poziomach będzie się różnić w zależności od składu drużyny, w której są używane.
Poziom SS
Postacie w SS-Tier reprezentują najlepszą możliwą opcję DPS lub wsparcia w grze. Sprawdzą się w każdym składzie drużyny.
Luocha
Kiedy Luocha używa swojej umiejętności , przywraca wskazanemu sojusznikowi zdrowie o 40% jego ATK i dodatkowe 200. Otrzymuje również ładunek Kwiatu Otchłani. Ta umiejętność jest automatycznie rzucana, gdy sojusznik ma mniej niż 50% całkowitego zdrowia, z czasem odnowienia wynoszącym dwie tury. Automatyczne rzucanie nie zużywa punktów umiejętności.
Superumiejętność Luochy zadaje obrażenia równe procentowi jego ATK i usuwa jedno wzmocnienie ze wszystkich wrogów. Daje to Luocha dodatkowy stos Kwiatu Otchłani.
Kiedy Luocha zdobędzie dwa stosy Kwiatu Otchłani, zużyje je i rozstawi pole przeciwko wrogom. Kiedy jakikolwiek sojusznik atakuje wroga na tym polu, leczy się o procent ATK Luochy plus nieco więcej. Efekt ten trwa przez dwie tury i jest również rozpraszany, gdy Luocha spada.
Poziom S
Obrzęk
Pręt może spowolnić wroga i opóźnić jego akcję. Jego umiejętnością jest atak typu odbijającego, który zadaje dodatkowe obrażenia dwóm losowym wrogom. Dzięki swojemu talentowi Welt zadaje jeszcze większe obrażenia każdemu wrogowi, który jest już wolny.
Jego superumiejętność więzi wszystkich wrogów i zadaje im obrażenia na jedną turę. Ponieważ Pręt jest Postacią Wyimaginowaną, może już spowolnić wrogów za pomocą Przełamania Osłabienia. To wzmacnia jego moc w bitwie, ponieważ wrogowie są stale spowalniani.
Jukong
Yukong jest postacią wspierającą , która może wzmocnić obrażenia ATK swoich sojuszników dzięki swojej umiejętności, która generuje dwa stosy Ryczących Cięciw. Gdy sojusznik zaatakuje lub użyje umiejętności po zastosowaniu wzmocnienia, zada dodatkowe obrażenia. Superumiejętności nie zużywają stosu wzmocnienia Yukonga, gdy są używane, ale premia do obrażeń jest nadal do nich stosowana.
Jej umiejętność ostateczna, gdy jest używana, gdy ma stosy Ryczących Cięciw, zapewnia sojusznikom premię do trafień krytycznych i obrażeń. To pozwala jej być świetnym dodatkiem do każdego zespołu, który czerpie korzyści z trafień krytycznych.
Dodaj komentarz