Hogwarts Legacy: Summoner’s Court przewodnik

Hogwarts Legacy: Summoner’s Court przewodnik

Dziedzictwo Hogwartu ma imponującą liczbę rzeczy do zrobienia dla młodych czarownic i czarodziejów. Niezależnie od tego, czy latasz po Hogwarcie na wielu oferowanych latających wierzchowcach, pojedynkujesz się z innymi uczniami, czy nawet opiekujesz się magicznymi stworzeniami, każdy znajdzie coś dla siebie.

Jedno z najwcześniejszych działań, jakie napotkasz, nazywa się Summoner’s Court. Ta aktywność jest wersją gry w shuffleboard ze Świata Czarodziejów, tylko w odwrotnej kolejności.

Czym jest Sąd Przywoływacza

Zaklęcia Dziedzictwa Hogwartu Profesor Ronen

Dwór Przywoływacza zostanie ci przedstawiony po raz pierwszy podczas pierwszego dnia zajęć z Zaklęć . To jest klasa, w której zostaniesz przedstawiony Natty, uczennicy Gryffindoru. Podczas tych zajęć profesor Ronen poprosi cię o udział w rundzie Summoner’s Court z Natty.

Nauczysz się zaklęcia Accio i musisz go użyć, aby przetoczyć piłkę po planszy . Każdy kolor na planszy odpowiada punktacji. Celem jest uzyskanie jak najwyższego wyniku. Oznacza to, że będziesz chciał, aby twoja piłka wylądowała w niebieskim obszarze, który ma 50 punktów. Każdy mecz na Summoner’s Court trwa trzy tury. W ciągu tych trzech tur masz szansę zdobyć do 150 punktów, jeśli za każdym razem wylądujesz w niebieskim obszarze.

Jak grać w Summoner’s Court

Dziedzictwo Hogwartu Rada Przywoływacza z uczniem

Najważniejszą rzeczą do zapamiętania podczas grania w tę grę jest to, że musisz ręcznie zwolnić Accio. Przy pierwszym uruchomieniu może to być trudne do zrozumienia. Jeśli przytrzymasz Accio zbyt długo, istnieje duże prawdopodobieństwo, że twoja piłka wypadnie z planszy, pozostawiając cię bez punktów.

Najlepszym sposobem na wprowadzenie piłki w zakres 50 punktów jest zaprzestanie używania Accio pod koniec zakresu 20 punktów (żółty zakres). Puszczenie w tym momencie daje dużą szansę na zdobycie 50 punktów bez stoczenia się piłki.

Po ukończeniu pierwszej rundy Summoner’s Court na planszy pojawią się różne przeszkody. Podczas zajęć z zaklęć profesor Ronen ustawi na korcie pudła, aby gra była trudniejsza. Te pudełka zatrzymają piłkę, gdy tylko dotknie jednego. Łatwym sposobem na uniknięcie pudełek jest zwracanie uwagi na to, gdzie stoisz w stosunku do piłki. Używanie Accio pod różnymi kątami może pozwolić ci ominąć pudła i nadal dostarczać piłkę tam, gdzie chcesz.

Sąd Przywoływacza Poza Klasą

Hogwarts Legacy Summoner's Court Player wygrywa ze 110 punktami

Po pierwszych zajęciach z Zaklęć nie będziesz mógł grać na Dworze Przywoływacza przez kilka zadań. Musisz osiągnąć poziom 5 i ukończyć pierwszą lekcję eliksirów. Gdy to zrobisz, Leander Prewett będzie czekał na trawniku klasy latającej . To ten sam obszar, na którym grałeś podczas zajęć z Zaklęć. Powie ci, że należy do grupy uczniów grających w Summoner’s Court i zapyta, czy jesteś zainteresowany.

Podczas tego meczu na planszy będą przeszkody, które dość mocno odbijają twoją piłkę. Chcesz uważać, aby ich unikać; w przeciwnym razie Leander z łatwością wygra. Nie martw się; możesz powtarzać to dopasowanie tyle razy, ile potrzeba.

Po pokonaniu Leandera będziesz powoli otrzymywać kolejne wyzwania w meczach Summoner’s Court. Im więcej meczów ukończysz, tym więcej przeszkód odblokujesz i pokonasz na planszy.

Podczas gdy Summoner’s Court może być trudny do opanowania, gdy doskonalisz swoje magiczne zdolności, coraz łatwiej będzie ci znaleźć najlepszy sposób na ukończenie tych meczów.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *