Dziedzictwo Hogwartu: Jak znaleźć komnatę mapy
Jedna z największych tajemnic Hogwartu nie kryje się w zamkowych salach, ale pod samym zamkiem. Przechodząc przez główne zadania fabularne, poznasz starożytną magię i Strażników, którzy strzegli jej przed wiekami.
Ty i profesor Fig, ale głównie ty, spędzicie czas na początku roku szkolnego, tropiąc wskazówki, które pozwolą rozwiązać zagadkę starożytnej magii. W końcu natkniesz się na obszar, który był używany przez samych Opiekunów, Komnatę Map. Ale twoja historia nie kończy się, gdy ją znajdziesz, ona dopiero się zaczyna. Oto jak znaleźć komnatę mapy i do czego jej użyć.
Wymagania wstępne zadania
Zanim spróbujesz znaleźć Komnatę Map, musisz najpierw wykonać niezbędne zadania. Aby rozpocząć, musisz rozwijać historię, aż dostępne będzie zadanie Secrets Of The Restricted Section . W tej misji Sebastian nauczy cię, jak używać zaklęcia Rozczarowanie, które czyni cię prawie niewidzialnym. Po zbadaniu Zakazanej Sekcji Biblioteki i ukończeniu starożytnej próby magicznej znajdziesz ważną książkę, której szukał profesor Fig.
Po zeskanowaniu książki okaże się, że brakuje kilku ważnych stron. Aby je znaleźć, najpierw musisz pomóc Olivanderowi znaleźć skradzioną różdżkę jego rodziny. Doprowadzi cię to do zadania Odpoczynek Kawki. Zanim podejmiesz się tego zadania, musisz nauczyć się Expelliarmus, więc upewnij się, że priorytetowo traktujesz zadania profesor Hecat, ponieważ ona nauczy cię tego zaklęcia. Wreszcie, po odnalezieniu ducha Kawki, złodzieja, który ukradł różdżkę i brakujące strony, zaprowadzi cię do wejścia do jaskini, w której zginął.
Grobowiec Kawki
Po wejściu do jaskini będziesz musiał rozwiązać kilka podstawowych zagadek. Pierwszy typ będzie wymagał trafienia trzech celów podstawowym zaklęciem rzuconym w ograniczonym czasie. W ten sposób otworzysz zamkniętą bramę, dzięki czemu będziesz mógł przejść dalej do jaskini. Drugi rodzaj łamigłówek polega na przemieszczaniu pływających platform za pomocą Accio. Zazwyczaj zaczynasz od przyciągnięcia platformy do siebie, a następnie stania na niej i używania kotew ściennych do ciągnięcia siebie i platformy po pokoju.
Po rozwiązaniu kilku zagadek i pokonaniu fal gigantycznych pająków dotrzesz do końca jaskini i znajdziesz ciało Kawki wraz ze złamaną różdżką i brakującymi stronami. Spowoduje to rozpoczęcie walki z kilkoma wartownikami. Po ich pokonaniu zostaniesz zaprowadzony do Komnaty Map, podążając śladami starożytnej magii.
Komnata mapy
W komnacie znajdziesz cztery duże portrety, z których trzy są puste. Następnie spotkasz portret Percivala Rackhama, jednego ze Strażników starożytnej magii, który żył wieki temu. Wyjaśnia, że aby dowiedzieć się więcej o pokoju, musisz najpierw przynieść książkę. Następnie wrócisz do zamku Hogwart i sprawisz, że profesor Fig przyspieszy.
Razem wracacie z książką i kładziecie ją na piedestale. Powoduje to aktywację Komnaty Map, odsłaniając holograficzną mapę Hogwartu pod twoimi stopami. Następnie Percival mówi ci, że aby on i opiekunowie mogli ci w pełni zaufać, musisz ukończyć cztery próby, po jednej dla każdego opiekuna. Te próby są głównymi częściami głównej linii zadań i odblokowują się tylko po jednej na raz.
Odblokowanie komnaty z mapą zapewnia również dostęp do ulepszania talentów w menu przewodnika terenowego. Za każdym razem, gdy awansujesz, otrzymasz kolejny punkt Talentu, którego możesz użyć do zwiększenia skuteczności zaklęć, mikstur, roślin i ulepszeń miejsc na zaklęcia.
Dodaj komentarz