Hitman 3 z RayTracingiem: RTX 3090 dla 4K przy 30 klatkach na sekundę

Hitman 3 z RayTracingiem: RTX 3090 dla 4K przy 30 klatkach na sekundę

Hitman 3 nie jest nowy, ale został niedawno zaktualizowany na komputery PC, aby mógł korzystać z technologii RayTracing. Celem tej aktualizacji jest oczywiście poprawa wrażeń wizualnych i zapewnienie nowych wrażeń z gry, ale tak naprawdę, aby naprawdę skorzystać z tych ulepszeń przy jednoczesnym zachowaniu wrażeń z gry…

Hitman 3 RTX na: RTX 3090 wyłączony

W rzeczywistości, jeśli myślisz, że twój system wyposażony w RTX 3090 i Core i9-10900K (na przykład) się spasuje, czeka cię wielka niespodzianka. Przy tej konfiguracji, włączonym RayTracingu i szczegółach ustawionych na Ultra Quality, uzyskasz tylko marne 30 fps przy 3840 x 2160 pikseli. Jaki jest więc sens aktywowania ray tracingu, jeśli wydajność gry jest tak obniżona?

Digital Foundry był w stanie dokończyć analizę.

„Odbicia RT są stosunkowo ciężkie na GPU, do tego stopnia, że ​​RTX 3090 przy niskich ustawieniach w 4K odnotowuje o 60% mniejszą wydajność w trybie niskim, a 67% gorszą w trybie średnim (…) Karty o niższej wydajności w niższych rozdzielczościach nadal mają góra do zdobycia pod względem przyzwoitej wydajności, podczas gdy różnica między sprzętem AMD i Nvidia różni się w zależności od Charge RT (…)

Użytkownikom kart Nvidia zalecam, aby tylko procesory graficzne na poziomie RTX 3080 używały średnich odbić RT, podczas gdy procesory graficzne na poziomie RTX 3070 wybierały niskie odbicia. Wszystko poniżej tej klasy wydajności nie działa i sugerowałbym używanie tylko opcji cieni RT. Swoją drogą, bazując na zaleceniach IO Interactive co do specyfikacji, sugerowałbym używanie odbić tylko w połączeniu z DLSS; tak, wpływ jest naprawdę bardzo duży”.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *