Aktualizacja Helldivers 2 zwiększa maksymalny poziom, dodaje nowe zagrożenia, przywraca równowagę broni i nie tylko

Aktualizacja Helldivers 2 zwiększa maksymalny poziom, dodaje nowe zagrożenia, przywraca równowagę broni i nie tylko

Pojawiło się najnowsze wydanie Helldivers 2, które ma przynieść znaczące zmiany w grze. Najważniejszym ogłoszeniem jest zwiększenie maksymalnego poziomu z 50 do 150. Dodatkowo Arrowhead Studios wprowadziło nowe zagrożenia planetarne, takie jak zamiecie i burze piaskowe, wprowadziło zmiany w różnych broniach i dopracowało mechanikę niektórych misji.

Odkryj wszystkie dodatki i zmiany balansu, które są częścią Helldivers ver. 01.000.200, wymienione poniżej…

Rozgrywka to sposób, w jaki gracze wchodzą w interakcję z grą wideo, w tym zasady, wyzwania i cele. Jest to istotny aspekt każdej gry i może znacząco wpłynąć na ogólne wrażenia graczy.

Dodatki zagrożeń planetarnych

  • Zamieci
  • Burze piaskowe

Podwyższony limit poziomu

  • Zwiększono maksymalny poziom z 50 do 150

Znalezienie równowagi

Słowo „misje” odnosi się do konkretnych zadań lub celów, które należy zrealizować.

Zdobądź niezbędny personel

  • Punkty odrodzenia wroga zostały przeniesione na większą odległość od celu, aby zapewnić graczom bardziej sprawiedliwe możliwości obrony obszaru.
  • Misję na wyższym poziomie trudności można ukończyć z mniejszą liczbą cywilów.

Zlikwiduj bunkry dowodzenia

  • Po dodaniu większej liczby obiektywnych lokalizacji misja była wcześniej uważana za zbyt łatwą w porównaniu z innymi misjami.
  • Teraz można go uwzględnić w operacjach o poziomie trudności 5 lub wyższym.

Modyfikatory operacji

  • Zmniejszono o połowę niekorzystny wpływ modyfikatorów operacji, które wydłużają czas odnowienia podstępu lub czas wezwania.

Broń podstawowa, wtórna i pomocnicza

  • Naprawiono niespójność ładowania Miotacza Łuku i ładowanie strzału będzie teraz stale trwało 1 sekundę.
  • Odległość dla Miotacza Łuku została zmniejszona z 50 m do 35 m.
  • Arc Thrower ma większą siłę oszołomienia.
  • Pies Strażniczy będzie teraz uzupełniał pełną amunicję ze skrzynek z zaopatrzeniem.
  • Obrażenia karabinu przeciwpancernego zwiększono o 30%.
  • Zwiększono obrażenia na kulę Breaker Incendiary z 15 do 20.
  • Nastąpił 50% wzrost obrażeń od ognia na kleszcz ze wszystkich źródeł.
  • Liberator Penetrator posiada teraz tryb w pełni automatyczny.
  • Zwiększono obrażenia Dominatora z 200 do 300.
  • Dominator ma teraz zwiększony efekt oszołomienia.
  • Penetracja pancerza snajpera kontrującego Diligence została zwiększona z lekkiej do średniej.
  • Slugger: zmniejszone oszołomienie.
  • Zmniejszono obrażenia Sluggera z 280 do 250.
  • Zmniejszono siłę niszczącą Sluggera.
  • Znacznik penetracji pancerza w menu został naprawiony przez Sluggera.
  • Podczas edycji menu naprawiono nieprawidłowe znaczniki penetracji pancerza dla Sluggera, Liberatora Concussive i Senatora.
  • Zwiększono liczbę rakiet przywracanych ze skrzynek z zaopatrzeniem podczas korzystania z karabinu bezodrzutowego z 2 do 3.
  • Liczba pocisków uzyskiwanych ze skrzynek z zaopatrzeniem została zwiększona z 1 do 2 przy użyciu Włóczni.
  • Tryb największej szybkostrzelności ciężkiego karabinu maszynowego został zmniejszony z 1200 obr./min do bardziej umiarkowanych 950 obr./min.

Taktyka

  • Rakiety Patriot Exosuit będą teraz penetrować pancerz tylko po bezpośrednim trafieniu.

Wrogowie

  • Wprowadzono poprawki równoważące
  • Obrażenia zadawane przez standardowy atak wręcz Szarżowników zostały zmniejszone, gdy celują w Egzoszkielety.
  • Bile Spewer i Nursing Spewer mają mniejszą zdolność zadawania obrażeń swoimi wymiocinami.
  • Żółci Tytan jest teraz odporny na ogłuszenia.
  • Shriekery nie powodują już naruszeń błędów.
  • Kiedy Shriekery nie żyją, uderzając cię, zadają teraz znacznie mniej obrażeń.

Samolotem był Helldiver.

Wprowadzono modyfikacje, aby zachować równowagę

  • Zarówno ciężki, jak i średni pancerz zapewniają lepszą ochronę, co skutkuje zmniejszeniem obrażeń otrzymywanych podczas noszenia ciężkiego pancerza o około 10% i o około 5% podczas noszenia średniego pancerza. Jednakże efekty wzmocnionego komandosa i lekkiego pancerza pozostają niezmienione.

Naturalnie najnowsza aktualizacja Helldivers 2 zawiera także dość obszerną kompilację poprawek błędów. Jeśli chcesz być o nich poinformowany, możesz zapoznać się z pełnymi i nieedytowanymi informacjami o łatkach dostępnymi tutaj .

Obecna wersja Helldivers 2 jest kompatybilna zarówno z komputerem PC, jak i PS5. Gracze mogą już pobrać najnowszą aktualizację.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *