Hamulec ręczny dodaje obsługę AV1 dla NVIDIA RTX 40 „Ada” & Procesory graficzne AMD RX 7000 „RDNA 3”.
Handbrake dodaje teraz obsługę kodowania AV1 dla kart „Ada” GeForce RTX 40 i amp; Procesory graficzne AMD „RDNA 3″Radeon RX 7000.
Handbrake będzie teraz wykorzystywał flagową wydajność kodowania dzięki obsłudze procesorów graficznych obecnej generacji
Handbrake to interfejs typu open source przeznaczony do „konwertowania wideo z niemal dowolnego formatu na wybór nowoczesnych, szeroko obsługiwanych kodeków”. Krótko mówiąc, głównym celem Handbrake jest pobranie źródła wideo i przekonwertowanie go na format bardziej odpowiedni dla odtwarzanie na różnych urządzeniach lub platformach. Można go również używać do innych celów, takich jak edycja źródłowego pliku wideo i wyodrębnianie z niego treści audio i wideo. Oprogramowanie wykorzystuje możliwości kodowania wideo dedykowanego procesora graficznego, dlatego korzystanie z hamulca ręcznego jest istotną częścią profesjonalnych twórców treści.
Twórcy narzędzia Handbrake nieco spóźnili się z obsługą głównych procesorów graficznych obecnej generacji, ponieważ w poprzedniej aktualizacji 1.60 narzędzie zadebiutowało z kodowaniem AV1 dla technologii QuickSync firmy Intel.
Narzędzie ma teraz opcję wykorzystania kodera VCN AV1 firmy AMD dostępnego wyłącznie w układach graficznych RDNA 3 „Radeon RX 7000”, a także kodera NVENC AV1 firmy NVIDIA dostępnego w układach graficznych GeForce RTX 40 „Ada”.
Zanim zaczniesz korzystać z nowych możliwości hamulca ręcznego, pamiętaj o zainstalowaniu najnowszych sterowników odpowiednich procesorów graficznych, aby zapewnić usprawniony proces kodowania.
Ogólny
- Dodano wstępne ustawienia sprzętowe Apple VideoToolbox
- Zaktualizowane ustawienia kreatora
- Wyłączone wykrywanie i usuwanie przeplotu; załóżmy, że twórcy domyślnie pracują ze źródłami progresywnymi
- Zaktualizowano ustawienia społecznościowe
- Celuj w wyższą jakość i liczbę klatek na sekundę w krótszych czasach, bez wykrywania i usuwania przeplotu
- Lepiej nadaje się do współczesnego udostępniania w mediach społecznościowych krótkich klipów akcji na żywo i zrzutów ekranu/gier
- Usunięto wstępne ustawienia poczty e-mail na rzecz poprawionych ustawień społecznościowych
- Przestań wysyłać filmy e-mailem lub skorzystaj z nowych ustawień społecznościowych
- Różne poprawki błędów i ulepszenia
Wideo
- Dodano koder AMD VCN AV1
- Dodano koder NVIDIA NVENC AV1
- Dodano obsługę wieloprzebiegowego trybu ABR SVT-AV1
- Dodano obsługę zachowywania metadanych środowiska przeglądania otoczenia
- Dodano filtry QSV Rotate i Format
- Poprawiona wydajność w architekturach arm64 / aarch64 / Apple Silicon
- Najnowszy FFmpeg zapewnia szybsze dekodowanie HEVC i o 30% szybszy filtr bwdif
- Nowe optymalizacje montażu SVT-AV1 zapewniają do 4-krotny wzrost wydajności
- Poprawiona prędkość konwersji wideo poprzez usunięcie niepotrzebnych kopii klatek w celu zwiększenia wydajności pamięci
- Ulepszone przekazywanie metadanych zakresu dynamicznego Dolby Vision
- Obsługiwane kodery: x265 10-bit
- Obsługiwane profile i identyfikatory kompatybilności krzyżowej: 8.4, 8.1, 7.6 (tylko warstwa podstawowa, przekonwertowana do 8.1), 5.0
- Ulepszone przesyłanie metadanych zakresu dynamicznego HDR10+
- Obsługiwane kodery: x265 10-bit, SVT-AV1
- Ulepszona obsługa QSV w systemie Linux (#4958)
- Zaktualizowano NVENC, aby domyślnie nie korzystał z trybu wieloprzebiegowego; konfigurowalna przez użytkownika opcja zaawansowana
- Zmieniono nazwę opcji kodowania 2-przebiegowego na wieloprzebiegowe (#5019)
- Naprawiono koder Intel QSV wyświetlający w niektórych przypadkach zielone wideo (#4842, #4876)
- Naprawiono konwersję formatu pikseli nieznacznie zmieniającą kolory podczas korzystania z 10-bitowego kodera sprzętowego (nr 5011)
- Naprawiono błędy skanowania, używając swscale zamiast zscale, gdy rozdzielczość źródła nie jest mod 2
- Naprawiono nieprawidłowy PAR podczas odczytu z anamorficznej ścieżki wideo AV1
- Usunięto sztuczne ograniczenie bitrate w trybie VP9 CQ
Teraz, gdy skończyliśmy z nowymi aktualizacjami Handbrake 1.70, porozmawiajmy trochę o wydajności kodowania na odpowiednich platformach. Wszyscy doskonale zdajemy sobie sprawę z faktu, że Team Green był liderem „pokoleniowym”, jeśli chodzi zarówno o wydajność renderowania, jak i kodowania, co czyni go realnym wyborem dla profesjonalistów z branży medialnej. Niestety w przypadku tej generacji Team Red bezskutecznie zasypywał lukę, a sama NVIDIA potwierdziła fakt, że jest znacznie do przodu pod względem AV1 prędkości kodowania.
Ciekawie będzie zobaczyć, jak NVIDIA i AMD będą sobie radzić w przyszłości, ale z tego, co widzimy, AMD musi przyspieszyć, szczególnie w tym konkretnym obszarze. Najnowszą wersję hamulca ręcznego możesz pobrać tutaj.
Źródło wiadomości: Hamulec ręczny
Dodaj komentarz