Hamulec ręczny dodaje obsługę AV1 dla NVIDIA RTX 40 „Ada” & Procesory graficzne AMD RX 7000 „RDNA 3”.

Hamulec ręczny dodaje obsługę AV1 dla NVIDIA RTX 40 „Ada” & Procesory graficzne AMD RX 7000 „RDNA 3”.

Handbrake dodaje teraz obsługę kodowania AV1 dla kart „Ada” GeForce RTX 40 i amp; Procesory graficzne AMD „RDNA 3″Radeon RX 7000.

Handbrake będzie teraz wykorzystywał flagową wydajność kodowania dzięki obsłudze procesorów graficznych obecnej generacji

Handbrake to interfejs typu open source przeznaczony do „konwertowania wideo z niemal dowolnego formatu na wybór nowoczesnych, szeroko obsługiwanych kodeków”. Krótko mówiąc, głównym celem Handbrake jest pobranie źródła wideo i przekonwertowanie go na format bardziej odpowiedni dla odtwarzanie na różnych urządzeniach lub platformach. Można go również używać do innych celów, takich jak edycja źródłowego pliku wideo i wyodrębnianie z niego treści audio i wideo. Oprogramowanie wykorzystuje możliwości kodowania wideo dedykowanego procesora graficznego, dlatego korzystanie z hamulca ręcznego jest istotną częścią profesjonalnych twórców treści.

Twórcy narzędzia Handbrake nieco spóźnili się z obsługą głównych procesorów graficznych obecnej generacji, ponieważ w poprzedniej aktualizacji 1.60 narzędzie zadebiutowało z kodowaniem AV1 dla technologii QuickSync firmy Intel.

Narzędzie ma teraz opcję wykorzystania kodera VCN AV1 firmy AMD dostępnego wyłącznie w układach graficznych RDNA 3 „Radeon RX 7000”, a także kodera NVENC AV1 firmy NVIDIA dostępnego w układach graficznych GeForce RTX 40 „Ada”.

Zanim zaczniesz korzystać z nowych możliwości hamulca ręcznego, pamiętaj o zainstalowaniu najnowszych sterowników odpowiednich procesorów graficznych, aby zapewnić usprawniony proces kodowania.

Ogólny

  • Dodano wstępne ustawienia sprzętowe Apple VideoToolbox
  • Zaktualizowane ustawienia kreatora
  • Wyłączone wykrywanie i usuwanie przeplotu; załóżmy, że twórcy domyślnie pracują ze źródłami progresywnymi
  • Zaktualizowano ustawienia społecznościowe
  • Celuj w wyższą jakość i liczbę klatek na sekundę w krótszych czasach, bez wykrywania i usuwania przeplotu
  • Lepiej nadaje się do współczesnego udostępniania w mediach społecznościowych krótkich klipów akcji na żywo i zrzutów ekranu/gier
  • Usunięto wstępne ustawienia poczty e-mail na rzecz poprawionych ustawień społecznościowych
  • Przestań wysyłać filmy e-mailem lub skorzystaj z nowych ustawień społecznościowych
  • Różne poprawki błędów i ulepszenia

Wideo

  • Dodano koder AMD VCN AV1
  • Dodano koder NVIDIA NVENC AV1
  • Dodano obsługę wieloprzebiegowego trybu ABR SVT-AV1
  • Dodano obsługę zachowywania metadanych środowiska przeglądania otoczenia
  • Dodano filtry QSV Rotate i Format
  • Poprawiona wydajność w architekturach arm64 / aarch64 / Apple Silicon
  • Najnowszy FFmpeg zapewnia szybsze dekodowanie HEVC i o 30% szybszy filtr bwdif
  • Nowe optymalizacje montażu SVT-AV1 zapewniają do 4-krotny wzrost wydajności
  • Poprawiona prędkość konwersji wideo poprzez usunięcie niepotrzebnych kopii klatek w celu zwiększenia wydajności pamięci
  • Ulepszone przekazywanie metadanych zakresu dynamicznego Dolby Vision
  • Obsługiwane kodery: x265 10-bit
  • Obsługiwane profile i identyfikatory kompatybilności krzyżowej: 8.4, 8.1, 7.6 (tylko warstwa podstawowa, przekonwertowana do 8.1), 5.0
  • Ulepszone przesyłanie metadanych zakresu dynamicznego HDR10+
  • Obsługiwane kodery: x265 10-bit, SVT-AV1
  • Ulepszona obsługa QSV w systemie Linux (#4958)
  • Zaktualizowano NVENC, aby domyślnie nie korzystał z trybu wieloprzebiegowego; konfigurowalna przez użytkownika opcja zaawansowana
  • Zmieniono nazwę opcji kodowania 2-przebiegowego na wieloprzebiegowe (#5019)
  • Naprawiono koder Intel QSV wyświetlający w niektórych przypadkach zielone wideo (#4842, #4876)
  • Naprawiono konwersję formatu pikseli nieznacznie zmieniającą kolory podczas korzystania z 10-bitowego kodera sprzętowego (nr 5011)
  • Naprawiono błędy skanowania, używając swscale zamiast zscale, gdy rozdzielczość źródła nie jest mod 2
  • Naprawiono nieprawidłowy PAR podczas odczytu z anamorficznej ścieżki wideo AV1
  • Usunięto sztuczne ograniczenie bitrate w trybie VP9 CQ

Przez hamulec ręczny

Teraz, gdy skończyliśmy z nowymi aktualizacjami Handbrake 1.70, porozmawiajmy trochę o wydajności kodowania na odpowiednich platformach. Wszyscy doskonale zdajemy sobie sprawę z faktu, że Team Green był liderem „pokoleniowym”, jeśli chodzi zarówno o wydajność renderowania, jak i kodowania, co czyni go realnym wyborem dla profesjonalistów z branży medialnej. Niestety w przypadku tej generacji Team Red bezskutecznie zasypywał lukę, a sama NVIDIA potwierdziła fakt, że jest znacznie do przodu pod względem AV1 prędkości kodowania.

Ciekawie będzie zobaczyć, jak NVIDIA i AMD będą sobie radzić w przyszłości, ale z tego, co widzimy, AMD musi przyspieszyć, szczególnie w tym konkretnym obszarze. Najnowszą wersję hamulca ręcznego możesz pobrać tutaj.

Źródło wiadomości: Hamulec ręczny

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *