Halo: Infinite, aby naprawić zawyżony sklep w grze

Halo: Infinite, aby naprawić zawyżony sklep w grze

Gra wieloosobowa Halo: Infinite świetnie się bawiła z graczami, ponieważ 343 Industries udało się stworzyć jedną z najlepszych gier Halo od lat, ale także jedną z najbardziej frustrujących ze względu na jej wady. Jeden z największych problemów z Halo: Infinite – prezentacją w grze – zostanie naprawiony w przyszłym tygodniu.

Halo: Infinite było chwalone za wiele rzeczy, od rozgrywki, przez projektowanie poziomów, po równowagę, jaką osiągnięto dzięki przywróceniu fanów do oryginalnego Halo: Combat Evolved, jednocześnie rozwijając franczyzę na swój własny sposób. Jednym z największych ruchów było to, że multiplayer stał się darmowy. W rezultacie fanów Halo jest więcej niż kiedykolwiek wcześniej. Jednak w celu dotowania darmowej gry, 343i wdrożyło sklep w grze.

Ta gablota wzbudziła pewne kontrowersje ze względu na swoją cenę, konstrukcję i stosunek jakości do ceny – lub ich brak. Odnosząc się do tego problemu, szef projektu 343 Industries Jerry Hook napisał na Twitterze, że „Od czasu premiery uważnie śledziliśmy dyskusję na temat sklepu, zestawów i cen. Korzystając z danych i opinii społeczności, zaczniemy wprowadzać zmiany w sposobie pakowania i wyceniania przedmiotów w @Halo Infinite – wszystko zaczyna się w przyszłym tygodniu”.

Kontynuował : „Od wtorku sklep będzie się zmieniał z tygodnia na tydzień. Skupiamy się na obniżeniu cen na całym świecie, zwiększeniu wartości naszych zestawów, rozpoczęciu usuwania pojedynczych przedmiotów z zestawów i nie tylko”.

Hook zakończył słowami: „Będziemy próbować nowych rzeczy do końca sezonu, abyśmy mogli kontynuować naukę i doskonalić się w przyszłości. Prosimy o dalsze przekazywanie opinii podczas tego procesu i mam nadzieję, że do zobaczenia w przyszłym tygodniu na Cyber ​​​​Showdown!

Chociaż zachęcające jest to, że programiści słuchają i biorą pod uwagę opinie fanów, sugeruje to, że Halo: Infinite wciąż nie było gotowe do premiery, mimo że zostało już opóźnione o rok. Ponownie, jest to pierwsze wejście 343 Industries na rynek free-to-play, więc zrozumiałe jest, że za pierwszym razem może im się nie udać. Miło więc słyszeć, że przynajmniej słuchają fanów.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *