„GTA Trilogy Vibes”: nowy film Resident Evil 4 Remake przypomina fanom deszczu GTA Definitive Edition

„GTA Trilogy Vibes”: nowy film Resident Evil 4 Remake przypomina fanom deszczu GTA Definitive Edition

Pierwsze wydanie Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition spotkało się z ostrą krytyką ze strony fanów GTA i pozostaje jednym z najbardziej kontrowersyjnych tytułów w serii.

Chociaż gra ma wiele błędów i usterek, dziwny efekt deszczu w Grand Theft Auto San Andreas był jedną z pierwszych rzeczy, które zauważyła społeczność.

Studio Capcom ogłosiło niedawno remake popularnego tytułu Resident Evil 4 z 2005 roku. Chociaż gra nie została jeszcze wydana dla graczy, wczesny materiał z rozgrywki zdenerwował fanów, ponieważ zremasterowany efekt deszczu wygląda dziwnie, a niektórzy twierdzą, że daje wibracje wadliwych tekstur deszczu w San Andreasie.

Deszcz @Kotaku RE4 ma trochę wibracji GTA Trilogy https://t.co/PGxLjzWAa4

Fani Resident Evil szybko zwrócili uwagę na efekty i zażądali, by twórcy naprawili teksturę deszczu przed oficjalną premierą gry.

Fani skarcili Capcom Studios za naśladowanie efektów deszczu podobnych do GTA Trilogy Definitive Edition w nowym remake’u Resident Evil 4

3 lutego 2023 r. popularny kanał poświęcony grom wideo o nazwie Game Informer udostępnił jeden z pierwszych opisów rozgrywki w zremasterowanej wersji gry Resident Evil 4. Chociaż wyglądała ona lepiej niż oryginalna wersja z 2005 r., fani od razu zwrócili uwagę na osobliwe efekty deszczu w niektórych obszary gry.

Wielu twierdzi, że nowy efekt deszczu jest bardzo podobny do tego z GTA Trilogy Definitive Edition, który niemal oślepia ekran i utrudnia użytkownikom widzenie. Chociaż studio gier jeszcze nie odpowiedziało na krytykę, fani nadal dzielą się swoimi przemyśleniami na temat tego, dlaczego wydaje się to dziwne w zremasterowanej wersji.

Według użytkownika Daniela Felipe Lopeza deszcz nie powinien być widoczny w ciemnych obszarach.

@gameinformer @CapcomUSA_ @MarcusStewart7 @itsVanAken piękna gra, wygląda świetnie, z drugiej strony deszcz wygląda trochę dziwnie w ciemnych miejscach deszcz nie powinien być widoczny, wygląda dziwnie, mam nadzieję, że można to poprawić.

Inny narwany użytkownik stwierdził, że deszcz w Resident Evil 4 jest bezpośrednio inspirowany GTA Trilogy Definitive Edition.

@gameinformer @MarcusStewart7 @itsVanAken @dev1_official @RE_Games Zrób coś z DESZCZEM, w RE2R jest to idealny deszcz, a w RE4R jest jak DESZCZ z GTA: The Definitive Edition

Użytkownik Tornado poprosił twórców o naprawienie efektu deszczu

@gameinformer @CapcomUSA_ @MarcusStewart7 @itsVanAken Czy mógłbyś naprawić deszcz mleka? https://t.co/hB1yMKUEWj

Inny użytkownik, Crank, zamieścił porównanie deszczu w Grand Theft Auto San Andreas Definitive Edition i remake’u Resident Evil 4.

Dlaczego Resident Evil 4 Remake ma GTA Ultimate Edition Rain https://t.co/ei6n4ItSOb

Jednak SuperMetalDave64, znany YouTuber zajmujący się grami, stwierdził, że w przeciwieństwie do Grand Theft Auto Trilogy Definitive Edition, remaster Resident Evil 4 wykorzystuje różne stopnie efektów deszczu w różnych scenach. Podczas gdy niektóre wyglądają podobnie do zremasterowanego tytułu GTA, inne nie.

Tak to wygląda w GTA Trilogy Remaster, naprawdę myślisz, że RE4 Remake tak wygląda? RE4 Remake używa różnych stopni deszczu, niektóre ujęcia wyglądają na bardziej intensywne, inne nie. Myślę, że w RE4R wygląda świetnie, im więcej, tym lepiej, ale jestem fanem deszczu. 😎☔️ twitter.com/Rinku_Hosoi/st… https://t.co/zhsPB9PaJU

Zremasterowany tytuł ma ukazać się 24 marca 2023 roku na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC. Fani chcą, aby Capcom Studios naprawiło efekt deszczu przed jego wydaniem, aby nie zapewniał wrażeń podobnych do GTA Trilogy Definitive Edition.

Jak już wspomniano, pierwsze wydanie Edycji Definitive Edition Grand Theft Auto Trilogy było w opłakanym stanie; jednak Rockstar Games naprawiło później efekt deszczu za pomocą aktualizacji łatki, dzięki czemu można go do pewnego stopnia odtwarzać.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *