Uziemione informacje o aktualizacji (styczeń 2023 r.)

Uziemione informacje o aktualizacji (styczeń 2023 r.)

Grounded to nowa koncepcja gry oparta na przetrwaniu wbrew naturze na własnym podwórku. Chociaż to głównie robale, a teraz gigantyczne pająki, musisz także walczyć z żywiołami. To, co kiedyś było małą kałużą, jest teraz ogromnym jeziorem w twoim rozmiarze i posturze. Ponieważ nowe aktualizacje pojawiają się dość regularnie, oto wszystko, co zostało dodane w najnowszej łatce, 1.1.3 gry Grounded!

Informacje o aktualizacji Grounded 1.1.3 z 24 stycznia 2023 r

  • Ulepszona desynchronizacja przedmiotów, która mogła wystąpić u klientów podczas wytwarzania.
  • Wizard’s Defense nie aktywuje się już przy atakach z łuku.
  • Rzucanie Szczyptą Wacker lub Solną Gwiazdą Zaranną nie powoduje już zbierania przedmiotów, których nie powinny.
  • Zbieracze soków nie mają już nieprawidłowo wyłączonego „Zabierz wszystko”.
  • Właściwa synchronizacja kont internetowych Steam podczas logowania do Xbox Live na platformie Steam pozwala na zapraszanie znajomych ze Steam i nie wymaga, aby dwóch znajomych ze Steam było znajomymi z Xbox Live.
  • Zapisy z BURG.L poza laboratorium spowodują zresetowanie jego lokalizacji po wczytaniu.

Grounded 1.1.2 Informacje o aktualizacji z 14 grudnia 2022 r

Poprawki błędów w Grounded 1.1.2

  • Klienci nie będą już czasami rozłączani podczas odradzania się w dużej bazie.
  • Klienci nie będą już otrzymywać desynchronizacji pozycji w bazach, zwłaszcza po skorzystaniu ze schodów.
  • Poprawiono wykorzystanie przepustowości sieci dla klientów podczas chodzenia po dużej bazie.
  • Nie można już duplikować przedmiotów za pomocą sztuczki upuszczania/przenoszenia przedmiotów w kontenerach.
  • Promień amunicji pokazuje całkowitą liczbę posiadanych strzał każdego typu, a nie tylko pojedynczą ilość stosu.

Grounded 1.1.1 Informacje o aktualizacji z 13 grudnia 2022 r

Zmiany w Grounded 1.1.1

  • Prezenty Holiday Tree są dostarczane tylko w nocy.

Naprawianie awarii Uziemiony 1.1.1

  • Budynki, które zostaną zniszczone z wiszącymi na nich wypchanymi stworzeniami, nie będą się już rozbijać, jeśli budynek zostanie zniszczony.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić po szarży atakującej trawę z koniczyny.

Poprawki błędów w Grounded 1.1.1

  • Świąteczne drzewka ponownie poprawnie pojawiają się prezenty dla graczy, gdzie nie działało.
  • Naprawiono kilka przypadków brakującego tekstu, w tym jeden z celów zadania w zadaniu Javamatic.
  • Zmiana poziomu trudności nie powoduje już natychmiastowego psucia się niektórych przedmiotów.
  • Używanie okrągłego menu budynków z gamepadem nie powoduje już czasem wybrania innej strony budynku po naciśnięciu A.
  • Naprawa uszkodzonego sprzętu, który posiadasz, prawidłowo ponownie zastosuje ustawione bonusy.
  • Użycie Miętowego Kostura w momencie jego złamania prawidłowo zakończy atak.
  • Wyniki kart raportów z gry nie są już czasami zaskakująco niskie po ukończeniu gry.
  • Prezenty nie pojawiają się już pod niezbudowanymi choinkami świątecznymi.
  • Przemieszczanie budynków w pobliżu budynków Partycji nie obniża już liczby klatek na sekundę.
  • Zadanie przetrwania Diving the Depths poprawnie zakończy analizę celów, które zostały już wykonane.
  • Gry, które zwróciły wszystkie super żetony, ale nie otrzymały następnej aktualizacji zadań, zostaną poprawnie naprawione po załadowaniu.
  • Ekran karty raportu z gry działa u klientów zamiast czarnego ekranu.
  • Text-To-Speech nie opowiada już twoich własnych wiadomości na czacie.
  • Funkcja zamiany tekstu na mowę nie odtwarza już dwukrotnie tekstu czatu.
  • Naprawiono wyświetlanie niewłaściwej animacji drugiej ręki podczas blokowania bronią jednoręczną i dzierżenia pochodni.

Grounded 1.0.5 Informacje o aktualizacji z 28 października 2022 r

Naprawiono awarie w Grounded 1.0.5

  • Naprawiono awarię, do której mogło dojść, gdy klient wyposażał zwierzaka w zbroję zwierzaka.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas korzystania z trybu fotograficznego w wieżyczce.

Uziemiony 1.0.5 Poprawki błędów

Główne poprawki

  • Natural Explorer nie dezaktywuje się już podczas atakowania niewrogich stworzeń.
  • Załadowanie zapisu spowoduje teraz oczyszczenie mrowisk ze zbyt dużą ilością jedzenia, co spowoduje spadek liczby klatek na sekundę.
  • Walka Mantis nie powoduje już spadków liczby klatek na sekundę.
  • Ponowne odtworzenie dziennika dźwiękowego pożegnania z SCAB Wendella na ekranie danych nie przerywa już zadań w późnej fazie gry.

Inne poprawki

  • Efekt Trującej Powłoki Hełmu Matki Roju nie powinien już czasami nadpisywać/zastępować innych efektów trucizny na stworzeniach
  • Modliszka nie powinna już czasami umierać z powodu obrażeń od upadku podczas wykonywania ataku z wyskoku
  • Premia zestawu Clover Armor prawidłowo powoduje ponowne zmniejszenie pragnienia.
  • Gracze nie będą już tracić wyposażenia po śmierci podczas jednoczesnej wymiany broni i przeładowywania łuków.
  • Jeśli stworzenie zostanie zabite przez gracza, przywołanie, które będzie odpowiednio liczyło się do zabicia gracza i odblokowania mutacji.
  • Tabliczki z nazwiskami graczy nie pokazują już stanu znokautowanego po reanimacji graczy.
  • Wynik Brainpower klienta jest prawidłowo dopasowany do hosta na ekranie karty raportu z gry.

Grounded 1.0.2 Informacje o aktualizacji z 13 października 2022 r

Uziemione 1.0.2 Funkcje

  • Dodano przycisk „Sortuj” do ekranów ekwipunku i magazynu.

Godne uwagi zmiany balansu gry i trudności w Grounded 1.0.2

  • Podwojona podstawowa wytrzymałość większości broni i zbroi.
  • Podwojony czas trwania/wytrzymałość wszystkich pochodni.
  • Komary na Grasslands pojawiają się dopiero po oddaniu 1 super żetonu.
  • Obrażenia i HP niektórych wczesnych stworzeń 2. poziomu zostały nieco obniżone.
  • Odznaka toksykologiczna zapewnia teraz 90% odporności na obrażenia od gazu zamiast pełnej odporności.
  • Walka Javamatic odradza teraz mniej stworzeń w trybie dla jednego gracza, aby była mniej trudna.

Inne zmiany

  • Przenoszenie budynku nie będzie już anulowane, jeśli wpadniesz w walkę ze stworzeniem.
  • BURG.L będzie teraz zlecał Rzemieślnikowi zadania tylko dla przedmiotów, których gracz jeszcze nie stworzył.
  • Ataki kombi Mant nie są już przerywane przez doskonałe bloki.
  • Nieznacznie zwiększono obrażenia mant.
  • Kwarcyt i marmur wszystkich poziomów mają teraz domyślnie 99 stosów (nie można ich dalej ulepszać za pomocą mlecznych zębów trzonowych).
  • Nieznacznie zwiększono koszt wytrzymałości ataków kosturem.
  • Spiny Water Fleas mają teraz bardzo małą szansę na upuszczenie Pond Mech po zdobyciu.
  • Filtr wiadomości czatu tekstowego pod kątem wulgaryzmów.
  • Grzyby jadalne są umieszczane pod wszystkimi dużymi grzybami na Górnym Dziedzińcu.
  • Bomba EMP ORC zadaje dużą DoT (obrażenia w czasie) trafionym stworzeniom ORC.
  • Stacja terenowa w pobliżu obrzeży obszaru Stump została przeniesiona do samego Stump w celu zwiększenia widoczności i użyteczności.
  • Możesz usunąć punkt orientacyjny zasobów geodety z poziomu domyślnego ekranu mapy (nie musisz już być u geodety, aby to zrobić).
  • Źródła światła typu Slime Mold i światło latarki czołowej Firefly zostały nieco przyciemnione, aby nie rzucać na wszystko zbyt limonkowozielonego koloru.
  • Zdobycie 100% na karcie raportu z gry wymaga teraz wypełnienia wszystkich MIX.R.

Poprawki awarii

  • Naprawiono awarię, do której mogło dojść, gdy stworzenie zostało splądrowane lub zniknęło, gdy miał się rozpocząć atak z efektami wizualnymi.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas oswajania zwierzaka.
  • Zmniejszanie braku pamięci powoduje awarie podczas wczytywania zapisu.

Poprawki błędów

Główne poprawki

  • Gracze Xbox i Windows Store mogą ponownie zmieniać nazwy skrzyń magazynowych, o ile ich profil zezwala na wyświetlanie treści tworzonych przez użytkowników.
  • Jeśli wyszedłeś poza historię otrzymania Embiggening Cell, ale z jakiegoś powodu jej nie dostałeś, gra przyzna ci ją przy następnym wczytaniu zapisu.
  • Jeśli przejdziesz do punktu fabularnego, w którym musisz wejść w interakcję z Javamatic, ale gra ci na to nie pozwoli, gra naprawi stan zadania przy następnym wczytaniu zapisu.
  • Wczytywanie zapisu wcześniejszego dostępu nie będzie już uruchamiać zadań „Analiza kamyka / Analiza surowego włókna”, jeśli już to zrobiłeś. Naprawiono również zapisy 1.0, które utknęły w tym zadaniu.
  • Gracze nie będą już rozłączać się z trybem wieloosobowym po ponad 4 godzinach bycia online.
  • Drzwi w bazach graczy będą poprawnie synchronizować stan otwarcia drzwi, jeśli stan otwarcia został zmieniony, gdy klient był daleko.
  • Wilcze pająki będą bardziej niezawodnie spać w ciągu dnia.
  • Zajęto się niektórymi przypadkami, w których nie można było uzyskać 100% na karcie raportu z gry.

Inne poprawki

  • Usunięto dodatkowe przypadki użycia, w których stworzenia mogły utknąć w terenie.
  • Zoptymalizowano atak pyłkiem Mantis dla ustawień niskiej i średniej jakości (dotyczy to również Xbox One).
  • Pinch Whacker, teraz właściwie klasyfikowany jako maczuga zamiast topora, nie zadaje już obrażeń od siekania.
  • Prod Smacker, teraz właściwie sklasyfikowany jako maczuga zamiast wielkiego miecza, nie zadaje już obrażeń ciętych.
  • Osiągnięcie „Muszę ich wszystkich podglądać” nie wymaga już posiadania wszystkich złotych kart.
  • Jack-O-Lantern nie będzie się już pojawiać na ganku w październiku, jeśli masz na drodze jakieś budynki bazowe.
  • Odporność na truciznę została ponownie przywrócona Pająkom, ponieważ nie miała zostać usunięta.
  • Plecaki, które wypadną w pobliżu akumulatorów samochodowych na górnym dziedzińcu, zostaną teleportowane w bezpieczne miejsce w pobliżu, aby zapobiec utknięciu w miejscach natychmiastowej śmierci.
  • Monitory treningowe w biodomie Pond będą prawidłowo włączać się po otwarciu biodomu zamiast po wrzuceniu super chipa do BURG.L.
  • Nie można już przechwytywać niektórych przedmiotów przez ściany lub okna.
  • Imię twojej postaci nie powinno już rzadko pojawiać się nad twoją własną postacią.
  • Filtr tekstowy w menu rzemieślniczym zostanie prawidłowo zastosowany po zmianie zakładek lub stworzeniu przedmiotu.
  • Umieszczenie Sap Catchera zapewnia lepszą kontrolę nad kątem umieszczenia.
  • Budynki będą teraz faktycznie wyświetlać swoje wartości Obrony w interfejsie budynków.
  • Przedmioty będą teraz wyświetlać wartości ogłuszenia w polach opisu przedmiotu.
  • Krytyczne efekty pancerza Modliszki nie działają już czasami na gracza.
  • Strzały bombowe kosztują teraz wytrzymałość, jak każda inna strzała.
  • Kwaśny topór bojowy jest teraz właściwie uważany za topór.
  • Budynki nie ukośne mogą teraz przyciągać się do ukośnych obrotów pod określonymi kątami.
  • Naprawiono różne problemy z terenem i listowiem oraz pływającą ziemią.
  • Wczytanie zapisu z wczesnego dostępu nie zresetuje upuszczonych plecaków graczy. Nie działa to wstecz w przypadku żadnej gry, która poczyniła już postępy w wersji 1.0 z zapisu wczesnego dostępu.
  • Naprawiono niektóre problemy z głośnością dźwięku, które powodowały nagłe zatrzymanie muzyki.
  • Korzystanie z trybu fotograficznego nie zwiększa już obrażeń zadawanych przez stwory.
  • Mutacje w starych zapisach będą poprawnie synchronizowane z ich prawidłowymi zmianami wartości 1.0 na podstawie poziomu odblokowania.
  • Odkładanie częściowych stosów do kontenerów działa poprawnie.

Informacje o aktualizacji Grounded 0.11.1 z 21 października – Gorąca i zamglona aktualizacja

Zmiany w patchu Grounded 0.11.1

  • Pełna kolonia czerwonych mrówek nie będzie już próbowała spać w tym samym miejscu w mrowisku podczas snu. Zmniejsza gromadzenie się mrówek w nocy.
  • Miejsca na przedmioty pokazują teraz typ ulepszenia broni (Twardy, Potężny, Świeży, Pikantny, Słony) zamiast numeru poziomu. Numer poziomu przedmiotu nadal można zobaczyć w polu opisu.
  • Zagrożenie kaktusami ma czas odnowienia, zanim znowu cię zrani.
  • Pusty słoik pod stołem piknikowym został dostosowany tak, aby łatwiej było z niego wyjść.
  • Deski ogrodzeniowe w pobliżu żywopłotu zostały zaktualizowane zgodnie z nową grafiką desek ogrodzeniowych.
  • Skarb w piaskownicy będzie odradzał się losowo zamiast wszystkich miejsc odradzających się przez cały czas.
  • Koszty naprawy Salt Morning Star i Mint Mace są teraz takie same.

Poprawki błędów w łatce Grounded 0.11.1 – wszystkie platformy

Główne problemy

Świat

  • Ściany znów krenelażują.
  • Temp BURG.L Tekst zadania nie jest już temp.
  • Nie można już kupować niektórych ulepszeń trzonowców mlecznych bez wystarczającej liczby trzonowców mlecznych.
  • Zduplikowane wpisy dla Pebblet Foundation i Shovel+ nie pojawiają się już w sklepie wymiany BURG.L, jeśli ładujesz zapis z wersji 0.10 lub wcześniejszej, który zawiera stary żeton BURG.L puszki z farbą.
  • Tech Chip BURG.L Misje na żetony w trudniejszych obszarach dziedzińca nie będą już pojawiać się na liście dostępnych zadań na początku gry.
  • Coup De Grass poziom 2 zostanie poprawnie odblokowany, jeśli znajdziesz drugą koniczynę. Stare zapisy z tym problemem będą musiały ponownie wykonać część niezwiązaną z koniczyną, aby została odblokowana.
  • Poprawiono spójność interakcji z klientem podczas kucania.

Przedmioty/Wyposażenie/Zasoby

  • Wartości obrażeń od strzał są takie same na tym samym poziomie.
  • Nowe wyposażenie z aktualizacji Hot and Hazy ma teraz prawidłowe wartości wytrzymałości.

interfejs użytkownika

  • Miejsca na Hotpouch ponownie pokazują liczbę przedmiotów.
  • Klienci, którzy zdejmują przedmiot lub rzucają przedmiotem, będą mieli poprawnie odświeżone gorące woreczki.

Informacje o aktualizacji Grounded 0.11.0 z 20 października – Gorąca i zamglona aktualizacja

Nowe możliwe do eksploracji środowiska w Grounded 0.11.0

  • Uwaga do testu: nowe obszary są nadal w fazie aktywnego rozwoju. Zachęcamy graczy do budowania w tych obszarach w celu uzyskania opinii i testów, ale pamiętajcie, że teren i obiekty w tych obszarach mogą się przesunąć lub przemieścić przed oficjalnym wydaniem wersji 0.11. Proszę nie oczekiwać, że jakiekolwiek nowe bazy będą działać całkowicie po przejściu na wersję nietestową. Dziękuję Ci!

Piaskownica

  • Wykop zakopany skarb i znajdź sposoby na przetrwanie upału Piaskownicy lub poczekaj do nocy i wyrusz w ciemność. Tak czy inaczej, będziesz musiał odkryć nowe sposoby na przetrwanie, unikając nowych przyjaciół antlionów!

Wzgórze Czarnych Mrówek

  • Przedstawiamy nowy, rozłożysty pagórek na zachodnim dziedzińcu pełnym czarnych mrówek i innych tajemnic. Ten loch pozwala graczom odkrywać nowe możliwe do wytworzenia bronie i zbroje, a także zawiera nowego mini-bossa w jego głębinach.

Kupa śmieci

  • Zbyt cenne, by je wyrzucić, ale niewystarczająco cenne, by je wyrzucić na śmietnik! Tutaj gracze mogą odkryć część śmieci pozostawionych na podwórku. Od artykułów spożywczych w przewróconym koszu na śmieci po AARTZ 3000 — ciekawie będzie zobaczyć, co gracze określają jako swój własny skarb.

Stół piknikowy

  • Coś szumi przy stole piknikowym! Dołączając do ula, gracze znajdą teraz śmieci z wczorajszego lunchu, a także najnowsze i najlepsze stołowe gry RPG, Minotaury i Myrmidony vol. II! Podczas gdy gracze będą zbyt mali, aby grać, mogą dobrze się bawić, odkrywając niektóre elementy.

Przeróbka mgły

  • Chociaż ten biom był na podwórku od samego początku, dzięki tej aktualizacji gracze doświadczą nowego Haze. Unikaj eksplodujących grzybów i przeżyj niezwykle niebezpiecznych nowych przyjaciół, którzy przemierzają to pole bitwy, aby splądrować laboratorium i jego sekrety.

Nowe błędy

Trzy nowe zainfekowane błędy

  • Zainfekowane biedronki, zainfekowane larwy i zainfekowane komary można teraz znaleźć w The Haze!
  • Mają unikalne ataki, które pasują do motywu zainfekowanej istoty.
  • Stworzenia tutaj upuszczają narośla grzybów jako łup oprócz normalnego łupu.

Pięć nowych dodatkowych błędów w Grounded 0.11.0

Czarne robotnicze mrówki

  • Tak samo pracowici i słodcy jak ich kuzyni-czerwone mrówki po drugiej stronie podwórka.

Mrówki Czarnego Żołnierza

  • Nie tak urocze jak Czarne Mrówki Robotnicze, ale równie zajęte próbami powstrzymania cię.

Chorowity Roly Polys

  • Może cały ten czas w pobliżu koszy na śmieci nie jest dobrą rzeczą dla tych małych facetów.

mrówkolewy

  • Jest tylko jedna rzecz na podwórku, której nienawidzą bardziej niż mrówki, a jesteś nią TY.

Mięsiste Komary

  • Co jest lepsze od gryzoni? MIĘSNE GNATY! Im bardziej mięsisty komar, tym większy BOOP!

Nowa zawartość rzemieślnicza w Grounded 0.11.0

Wyposażenie Antlionów

  • Wielki Miecz Antlionów.
  • Zestaw Zbroi Antlionów.
  • Efekt statusu: Chroni użytkownika przed skwierczeniem piaskownicy.
  • Premia zestawu: Szybsza prędkość przeładowania w walce z łukami i kuszami.

Sickly Roly Poly Equipment w Grounded 0.11.0

  • Crusty zestaw zbroi Roly Poly.
  • Efekt statusu: Blokowanie ataków buduje wskaźnik ogłuszenia na wrogach (zwykle buduje się tylko na doskonałych blokach).
  • Bonus zestawu: szansa na blok do naprawy aktualnie wyposażonej tarczy.

Wyposażenie Czarnej Mrówki

  • Miecz Czarnej Mrówki.
  • Tarcza Czarnej Mrówki.
  • Łopata Czarnej Mrówki.
  • Zestaw zbroi Czarnej Mrówki.
  • Efekt statusu: Wszystkie ataki budują dodatkowy wskaźnik ogłuszenia.
  • Premia zestawu: Odbicie części obrażeń zadanych atakującemu.

Inne dodatkowe elementy

  • Nowa tajna broń poziomu 3.
  • Smakowe Strzały.
  • Świeże, pikantne i słone strzały.

Nowa baza smoothie: Gum Nugget w patchu Grounded 0.11.0

  • Tworzy „lepkie” koktajle.
  • „Lepki Smoothie?” zapewnia wzmocnienie regeneracji oprócz domyślnego leczenia początkowego.
  • Lepkie koktajle recepturowe zapewniają efekty statusu, które trwają dwa razy dłużej niż zwykłe koktajle.

Grounded 0.11.0 zawiera nowe funkcje

Trzonowce mleczne

  • Popularne witaminy „Yoked Girth Milk Molar” dla dorastających nastolatków są rozrzucone po całym podwórku, abyś mógł je znaleźć. Zbieranie ich gęstych, nasyconych witaminami centrów miazgi daje graczom możliwość ulepszania osobistych lub drużynowych statystyk w BURG.L.

Ulepszenia trzonowców mlecznych (osobiste)

  • Każdy znaleziony Mleczny Trzonowiec daje każdemu graczowi 1 punkt Mleczny Trzon do wydania.
  • Zwiększ statystyki osobiste, takie jak:
  • Maksymalne życie.
  • Maksimum wytrzymałości.
  • Maksymalny głód.
  • Maksymalne pragnienie.
  • Maksymalna liczba wyposażonych miejsc mutacji.
  • Nowi gracze, którzy dołączą do gry po znalezieniu mlecznych zębów trzonowych, od razu będą mieli dostęp do tych punktów, które będą mogli wydać na swojego nastolatka.

Stacja Kowalska

  • Gracze mogą teraz ulepszać swoje narzędzia w nowej Stacji Kowalskiej!
  • Narzędzia i broń można ulepszać za pomocą różnych kulek ulepszeń.
  • Odłamki kwarcytu mogą być użyte do ulepszenia broni do +5, zwiększając za każdym razem obrażenia.
  • Dodatkowe kule ulepszeń można odblokować za pomocą chipów BURG.L i upiec w piecu:
  • Kule kwarcytu → +6 i więcej.
  • Miętowe Kule → „Świeże” ulepszone bronie.
  • Spicy Globs → „Pikantne” ulepszone bronie.
  • Słone Kule → „Słone” ulepszone bronie.

Mutacje w patchu Grounded 0.11.0

Cztery nowe mutacje do odkrycia

  • Mistrz ostrzy.
  • Pikantne bezpieczeństwo.
  • Mistrz parowania.
  • Truflowa walka.

Dodatkowe funkcje w patchu Grounded 0.11.0

  • Nowa poza w trybie zdjęć: „Zwierzak”.
  • Zwierzęta mają teraz mały, łatwo dostępny ekwipunek.
  • Możesz teraz „zrzucać” bomby zamiast zawsze je rzucać.

Zmiany i strojenie w łatce Grounded 0.11.0

Systemy

  • Maski przeciwgazowe nie otrzymują już obrażeń od trwałości we mgle.
  • Nadal otrzymują obrażenia od śmierdzącego gazu.
  • Maksymalna trwałość została zmniejszona, aby to zrekompensować.
  • Twój aktywny zwierzak będzie teraz oznaczony znacznikiem HUD.
  • Kiedy gracze wylogowują się z serwera, zabierają ze sobą swojego aktywnego zwierzaka.
  • Powiadomienie tekstowe jest wysyłane, gdy opuszcza Cię niezadowolony zwierzak.
  • Domyślne opóźnienie regeneracji wytrzymałości zostało zmniejszone do wartości sprzed Shroom i Doom.
  • Domyślne maksymalne wyposażone mutacje zmniejszono do 2.
  • Maksymalna suma po ulepszeniu wynosi teraz 5 miejsc za wydanie Mlecznych Trzonowców.

Odporność na obrażenia od stworów

  • Wszystkie stworzenia na podwórku mają teraz nieodłączne mocne i słabe strony w odniesieniu do określonych rodzajów obrażeń.
  • Na przykład:

Biedronka

  • 75% obrażeń otrzymanych od Kłucia (strzały i włócznie) i Ciącia (topory i sztylety).
  • 100% obrażeń otrzymanych od Generic (kluby i inne).
  • 125% obrażeń otrzymanych od Smashing (młoty).
  • Obecne rodzaje obrażeń w grze, z którymi korzysta ten system, to:
  • Dźganie.
  • Okazały.
  • Druzgocący.
  • Ogólny.
  • Materiał wybuchowy.
  • Świeży.
  • Pikantny.
  • Słony.

Przeróbka pancerza

  • Wszystkie zbroje są teraz klasyfikowane jako „lekkie”, „średnie” lub „ciężkie”.

„Lekka zbroja”

  • Zmniejsza opóźnienie regeneracji wytrzymałości, gdy jest założony.
  • Wszystkie elementy pancerza „Lekki” i „Średni” otrzymały wzmocnienie odporności na obrażenia o 20%.

„Średnia zbroja”

  • Brak zmian w opóźnieniu regeneracji wytrzymałości po wyposażeniu.

„Ciężka zbroja”

  • Wydłuża opóźnienie regeneracji wytrzymałości po wyposażeniu.
  • Wszystkie nieustawione zbroje otrzymały niejednorodne wzmocnienia odporności na obrażenia.
  • Na przykład latarka czołowa Firefly jest teraz uważana za „ciężki pancerz” i ma odpowiednią DR.
  • Wszystkie elementy pancerza „Ciężkiego” otrzymały 10% osłabienie odporności na obrażenia.
  • Przyjrzeliśmy się efektom statusu i bonusom wszystkich pancerzy, a niektóre zostały zmienione lub dostosowane.

Żarcie

Efekt stanu

  • Bez zmian: Zwiększenie maksymalnej wytrzymałości.

Ustaw bonus

  • Stare: Zmniejszono wskaźnik pragnienia.
  • Nowość: Redukcja Wytrzymałości Ataku.

pszczoła

Efekt stanu

  • STARE: Zużycie wytrzymałości podczas biegania spadło.
  • NOWOŚĆ: Strzały budują wskaźnik ogłuszenia na stworzeniach.

Ustaw bonus

  • STARE: Strzały budują wskaźnik ogłuszenia na stworzeniach.
  • NOWOŚĆ: Strzały mają szansę na okaleczenie (spowolnienie) wrogów.

Pająk

Efekt stanu

  • STARY: Zwiększenie prędkości ruchu.
  • NOWOŚĆ: Zmniejszenie wytrzymałości ataku.

Ustaw bonus

  • Bez zmian: Przyspieszenie regeneracji wytrzymałości.

Biedronka

Efekt stanu

  • Bez zmian: Zwiększenie maksymalnego wskaźnika ogłuszenia/tarczy.

Ustaw bonus

  • STARY: Pasywna regeneracja HP.
  • NOWOŚĆ: Szansa na zastosowanie tymczasowego wzmocnienia regeneracji podczas blokowania (normalnego lub doskonałego) ataku.

Surowe zmiany gospodarki naukowej

Zmiany w gospodarce Raw Science

  • Koszty wszystkich zakupów zostały dostosowane: ważne przedmioty kosztują teraz znacznie mniej, a przedmioty ozdobne/ezoteryczne kosztują znacznie więcej.
  • Wszystkie ulepszone przepisy (+ warianty) kosztują teraz 1500.
  • Nowe przepisy i pakiety przepisów kosztują teraz 2500.
  • Mutacje kosztują teraz 3000.
  • Pakiety znaków kosztują teraz 4000.
  • Ulepszenia radaru SCA.B kosztują teraz 5000.
  • Usunięto typ zadania Alchemik BURG.L.
  • Zwiększono nagrodę naukową za analizę zasobu o 50%.

przekąski

  • Istnieją wyłącznie po to, aby zmniejszyć głód.
  • Zwykłe przekąski zapewniają bardzo niski głód.
  • Rzadsze przekąski dostarczają do 25% batonika głodowego.
  • Można układać w ekwipunku – domyślnie jest to 5 na miejsce.
  • Nigdy nie psuj.
  • Nie aktywuj pasywnej regeneracji zdrowia, nawet jeśli całkowicie zaspokoisz głód.

Posiłki

  • Oprócz głodu może zapewnić wzmocnienie „Dobrze odżywione”.
  • Zapobiega wyczerpaniu głodu przez 8-20 minut (w czasie rzeczywistym).
  • Nie można układać w ekwipunku.
  • Może zepsuć.
  • Aktywuje bierną regenerację zdrowia.
  • Posiłki uzyskuje się poprzez odblokowanie „Książki kucharskiej” na żetonach BURG.L.
  • Skala korzyści z poziomem posiłku.

Poziom 0

  • Czas trwania posiłku: 8 minut.
  • Pasywna regeneracja: połowa.
  • Liczba efektów posiłków: 0.

Poziom 1

  • Czas trwania posiłku: 12 minut.
  • Pasywna regeneracja: normalna.
  • Liczba efektów posiłków: 1.

Poziom 2

  • Czas trwania posiłku: 16 minut.
  • Regeneracja bierna: x1,5.
  • Liczba efektów posiłków: 1.

Poziom 3

  • Czas trwania posiłku: 20 minut.
  • Regeneracja bierna: podwójna.
  • Liczba efektów posiłków: 2.

Aktualizacje ogrodu

  • Małe grzyby i gałązki mają teraz szansę zielonego kciuka.
  • Wprowadzono nowy nawóz: zgniłe jedzenie.
  • Zwiększa szansę na zielony kciuk obecnej rośliny.

Siła mózgu

  • Analizując nowe materiały znalezione na świecie, zyskasz więcej Brainpower, kolejny sposób na odblokowanie przepisów rzemieślniczych.
  • Materiały mogą być pospolite, niepospolite i rzadkie. Rzadsze materiały dają więcej mocy mózgu.
  • Podnoszenie materiałów nie będzie już nagradzać przepisami. Będziesz musiał przeanalizować materiał, aby odblokować przepisy.
  • Niektóre materiały przyznawały zbyt wiele przepisów i zostały zbalansowane.

Sterownica

  • Czułość poziomego i pionowego kontrolera i myszy można teraz ustawić niezależnie.
  • Drążek ruchu kontrolera można teraz odwrócić na dowolnej osi w opcjach kontrolera.
  • Zwiększono maksymalną możliwą wartość czułości zarówno kontrolera, jak i myszy.
  • Gra zostanie teraz wstrzymana, jeśli kontroler zostanie odłączony.
  • Niektóre elementy sterujące, które wcześniej wyświetlały długie nazwy, takie jak „Lewy nawias kwadratowy”, będą teraz wyświetlać krótkie nazwy, takie jak „[”.

Mutacje

  • Nowa obrona została zmieniona.
  • Teraz mutacja 3 poziomowa.
  • Zdobyte przez jedzenie mięty zamiast jej zbierania.

Poziom 1

  • Odblokowane po zjedzeniu łącznie 1 mięty.
  • 25% odporności na gaz i spalanie.
  • 25% Redukcja szybkości skwierczenia.

Poziom 2

  • Odblokowane po zjedzeniu łącznie 5 miętówek.
  • 50% odporności na gaz i spalanie.
  • 50% redukcja szybkości skwierczenia.

Poziom 3

  • Odblokowane po zjedzeniu łącznie 10 miętówek.
  • 50% odporności na gaz i spalanie.
  • 75% Redukcja szybkości skwierczenia.

Grass Master został zaktualizowany

  • Oprócz dodatkowych obrażeń zwraca teraz wytrzymałość zużytą do ataku podczas zbierania trawy.
  • Ilość zwracanej wytrzymałości wzrasta wraz z poziomem mutacji.
  • Mutacje Meat Shield i Buff Lungs wzmocnione o 50%.
  • Coup De Grass ma drugi poziom.

Przeróbka mutacji oparta na klasach

Wszystkie mutacje „klasowe” zostały zmienione

  • Nie zapewnia już biernego zwiększania obrażeń.
  • Każdy typ broni ma inny efekt przy trafieniu.

Chopper daje toporom szansę na Stagger

  • Przerywa bieżącą akcję celu.

Smasher daje młotom szansę na Oszołomienie

  • Spowalnia prędkość ataku celu.

Barbarzyńca zapewnia użytkownikom klubu szansę na wejście w „Szał” podczas ataku

  • Premia do obrażeń od ataku podczas szału.
  • Nie można wykonać doskonałego bloku, gdy jest się wściekłym.

Zabójca zapewnia sztyletom szansę na zastosowanie krwawienia DoT

  • Obrażenia rozłożone w czasie, które kumulują się z innymi źródłami (trucizna, gaz itp.).

Sharpshooter zapewnia łukom szansę na unieruchomienie

  • Wyłączono ruch na krótki czas.

Oszczepnik zapewnia włóczniom szansę na okaleczenie

  • Prędkość ruchu niska.

Blademaster zapewnia mieczom szansę naostrzenia ich ostrza podczas ataku

  • Przywraca wytrzymałość broni.
  • Szansa na efekty proca wzrasta wraz ze wzrostem poziomu mutacji.

Kamera

  • Okno gry odsłania więcej miejsca w poziomie dzięki szerszym proporcjom ekranu. Zapewnia to lepszą obsługę ultrapanoramicznych monitorów.

Audio

  • Dźwięk otoczenia ma teraz własny suwak głośności.
  • The Haze ma nową muzykę w tle.

Walka

  • Obrażenia od trucizny nie są już zmniejszane przez redukcję obrażeń (zarówno dla graczy, jak i stworzeń).
  • Obrażenia zadawane przez łuki i kusze przy wszystkich rodzajach amunicji zwiększone o około 25%.
  • Stworzenia będą uciekać znacznie dalej, gdy będą uciekać z niskim poziomem zdrowia lub gdy będą unikać gracza, do którego nie mogą dotrzeć.
  • Szybowanie gracza zostanie teraz anulowane, jeśli się wzdrygnie.
  • Poziom mocy Miętowej Buławy podniesiony do mocy klubowej poziomu 3.

Interfejs

  • Interfejsy stacji smoothie i piekarnika pokazują teraz nazwy każdego wymaganego składnika i liczbę każdego z nich aktualnie posiada gracz.
  • Dodano opcję grafiki do przełączania efektu aberracji chromatycznej.
  • Dodano pole tekstowe do menu Rzemiosło do filtrowania przepisów rzemieślniczych podczas korzystania z klawiatury.
  • Nakładka maski jest wyświetlana na ekranie w trybie pierwszej osoby, gdy jest wyposażona w maskę przeciwgazową.
  • Element interfejsu pokazujący wytrzymałość maski przeciwgazowej jest wyświetlany na ekranie, gdy znajdujesz się w Zamgleniu z założoną maską przeciwgazową.
  • Przepisy wytwarzane w piecu są teraz wyświetlane również w normalnym interfejsie wytwarzania (z wyświetlonymi wymaganiami dotyczącymi piekarnika).
  • Wyeliminowani gracze będą wyświetlać wokół siebie obrys podświetlenia, jeśli opcja ułatwień dostępu „Podświetl obiekty” jest ustawiona na wartość wyższą niż „Brak”.
  • Gdy funkcja Czytaj mi jest włączona, monity o interakcję będą odtwarzane w formie narracji.
  • Gra poprosi teraz gracza o skonfigurowanie ustawień ułatwień dostępu przy pierwszym uruchomieniu.
  • Grę można teraz zatrzymać podczas przerywników filmowych.
  • Menu kontekstowe elementów są teraz dostępne w interfejsie kontenera.
  • Plecaki graczy nie będą już automatycznie przenosić przedmiotów po otwarciu, chyba że można zabrać wszystkie przedmioty.
  • Tarcze wyświetlają teraz paski oceny obrony.
  • Menu główne jest teraz wyjątkowo gorące i zamglone!
  • Paski oceny obrażeń i ogłuszenia przedmiotów zostały dostrojone, aby uwzględnić nowsze wartości broni wysokiego poziomu oraz dodatkowe obrażenia, które można uzyskać za pośrednictwem stacji kowalskiej.
  • Przepisy dostępne do kupienia w BURG.L Tech Chip Swap Shop pokazują teraz, czy wymagają specjalnego budynku, aby móc wytworzyć przedmiot.

Umieszczenie budynku

  • Poprawione przyciąganie ścian do istniejących budynków siatki podczas umieszczania.
  • Budynki naścienne są mniej ograniczone docelowym kątem powierzchni.
  • Inne drobne poprawki zachowania przyciągania budynków.
  • Budynków nie można przenosić do stworzeń.
  • Kotwice ścienne Zipline nie wspierają już innych budynków mocowanych do ścian.
  • Poprawiono wyrównanie terenu kilku budynków magazynowych i użytkowych.

Rzemiosło

  • Koszty naprawy łuków i kusz są teraz takie same w obrębie poziomu.
  • Przepisów na wabiki nie można się już nauczyć z płatków kwiatów. Teraz wymagają zakupu chipa BURG.L.
  • 2 nowe zestawy Znaków są dostępne do kupienia w BURG.L po odkryciu ich żetonów.
  • Miętowa buława nie jest już wytwarzana z surowej mięty. Teraz wymaga przetworzonych „Miętowych Kulek”.
  • Teraz wymaga również odłamków mięty do naprawy.
  • Klub Matki Demona wymaga teraz „Kwarcytowych kul” do naprawy.
  • Usunięto chip BURG.L puszki z farbą.
  • Przepisy zostały rozłożone na inne odpowiednie żetony.

Optymalizacja

  • Poprawiona wydajność procesora i sieci w grach wieloosobowych z dużymi bazami.
  • Poprawiono wydajność procesora stworzeń chodzących podczas gry wieloosobowej.
  • Opóźnienie/Ping w trybie wieloosobowym poprawiono o 20-40%.
  • Dodatkowe ogólne ulepszenia wydajności procesora.
  • Zapisane zrzuty ekranu gry mają mniejszy rozmiar dysku.

Świat/Zasoby

  • Mięta w mrowisku będzie się teraz pojawiać co ~ 6 dni.
  • Mint Chunks zmieniono nazwę na Mint Shards.
  • Zepsute Mięso kumuluje się teraz (uważane za „jedzenie” ze względu na rozmiar stosu).
  • Jaja mrówek wszystkich typów wykluwają się dwa razy dłużej.
  • Węzły kwarcytu dają teraz 4-11 odłamków zamiast zawsze zapewniać 7.
  • Słupki ogrodzenia przydomowego mają zaktualizowaną grafikę.

Stworzenia

  • Przepustka strojenia zainfekowanego roztocza.
  • Zwiększone HP.
  • Obrażenia zmniejszone.
  • Teraz priorytetem jest użycie ataku dystansowego.
  • Atak dystansowy powoduje osłabienie odporności na obrażenia wybuchowe.
  • Zainfekowane ryjkowce nie nakładają już DoT wytrzymałości pancerza na atak wybuchowy.
  • Zainfekowane ryjkowce można teraz atakować/zabijać, aby przerwać ich atak wybuchowy.

Poprawki błędów

Główne poprawki

  • Stwory będą pojawiać się rzadziej w miejscach, w których nie powinny (wewnątrz skał, pod terenem, w laboratoriach itp.).
  • Wilcze pająki nie będą już spacerować w ciągu dnia podczas rozpoczynania nowej gry.
  • Menu opcji nie będzie już przewijać się dziko po ponownym powiązaniu kontrolki za pomocą myszy i klawiatury.
  • Ustawienia Hot Pouch poprawnie przywracają się dla klientów po ponownym dołączeniu do gry.
  • BURG.L Żetony na mapie wyświetlane są również dla klientów.
  • Wszystkie zestawy znaków dla ramek znaków są domyślnie odblokowane w trybach kreatywnych.
  • Mrówki nie kradną już przedmiotów do przechowywania przez ściany.
  • Naprawiono rzadką awarię związaną z kolizjami fizyki.
  • Gracze i robale nie powinni już wystrzeliwać w przestrzeń, gdy losowo nadepną na upuszczone/posiekane przedmioty.
  • Opcje kontrolowanej martwej strefy faktycznie działają teraz.

Gra

  • Przyciski ułatwień dostępu i wylogowania w menu głównym mogą teraz wyświetlać narrację po najechaniu myszką.
  • Naprawiono niektóre przypadki, w których skróty klawiszowe przestawały działać w oknach interfejsu użytkownika.
  • Wybrany pasek skrótów i miejsca na wyposażenie pozostaną zaznaczone po przejściu tabulatorem z zakładki ekwipunku iz powrotem do niej.
  • Sterowanie gamepadem można teraz odbijać więcej niż raz bez zamykania i ponownego otwierania menu opcji.
  • Sprawdzone przepisy są odpowiednio zapamiętywane przez klientów po ponownym dołączeniu do gry (ikona „!” obok przepisów).
  • Nie można najeżdżać na lokalizację żetonów BURG.L na mapie, gdy są one nadal ukryte (przed udzieleniem pomocy BURG.L).
  • Nie można już wklejać znaków nowego wiersza Unicode do jednowierszowych pól wprowadzania tekstu.
  • Zablokuj i przełącz amunicję Sterowanie obszarowe nie koliduje już ze sobą.
  • Sterowanie „Snap to Grid” może być odbijane.
  • Wchodzenie na drabinę nie może już zatrzasnąć gracza w stałych obiektach.
  • Drabin nie można już przesuwać, gdy gracz się na nie wspina.

Świat

  • Plecaki graczy i przedmioty w wodzie nie będą już tonąć po wczytaniu zapisanej gry.
  • Gracz nie utknie w miejscu, wpadając na obiekty podczas szybowania.
  • Zadanie eksploracji BURG.L Znaczniki szlaku będą teraz usuwane po porzuceniu zadania.
  • Budynków nie można umieszczać na stacjach polowych.
  • Obrót budynku nie działa już w przeciwnym kierunku, gdy budynek jest przyciągnięty, jak wtedy, gdy nie jest przyciągnięty.
  • Dachy spiczaste i proste nie mogą już unosić się w powietrzu w niektórych konfiguracjach.
  • Zakrzywione drzwi z trawy i kłód nie będą się już dziwnie zachowywać po umieszczeniu ich na zboczach.
  • Tarcz Frankenline można teraz używać nawet po śmierci gracza.
  • Aparat nie przełączy się na tryb pierwszej osoby po zatrzymaniu na tarczy Frankenline.
  • Umieszczane budynki nie mogą już być przenoszone przez innych graczy.
  • Rura odpływowa na ganku nie ma już zbyt dużej kolizji.

Przedmioty/Wyposażenie/Zasoby

  • Kamyczki teraz toną w wodzie.
  • Upuszczone skorupy żołędzi nie przyczepiają się już do ścian podczas wyburzania głowic i znaków naściennych.
  • Obręczy do koszykówki nie można już układać jedna na drugiej.
  • Obręcze do koszykówki można teraz naprawiać.
  • Budynków mocowanych do ścian nie można już umieszczać na wystrzelonych strzałach.
  • Efekt podświetlenia po najechaniu kursorem nie będzie już blokował się na drabinach.
  • Przedmioty, które utknęły w kroplach, nie zamarzają już w miejscu.
  • Kropelki z wieloma porcjami teraz prawidłowo zapisują i przywracają swój rozmiar.
  • Rosa na źdźbłach trawy odtwarza teraz prawidłowe efekty i dźwięk po trafieniu.
  • Rosa na źdźbłach trawy będzie teraz opadać po bezpośrednim uderzeniu.
  • Rosa na źdźbłach trawy może być teraz bezpośrednio skonsumowana.
  • Gracze spadają z drabin, gdy są obezwładnieni.
  • Gracze nie mogą reanimować innych graczy z drabin.
  • Gracze nie tracą wytrzymałości, trzymając kontrolkę sprintu podczas zapinania.
  • Bomby będą bardziej konsekwentnie niszczyć trawę i chwasty.

Stworzenia

  • Żołnierze mrówek nie liczą się już w zadaniach „Łowca – mrówka robotnica”.
  • Zagrzebana larwa liczy się teraz do zadań „Łowca – Larwa”.
  • Odległe stworzenia latające nie będą już wlatywać w teren górnego dziedzińca.
  • TAYZ.T w laboratorium Haze nie odradzają się już.

Zwierzęta

  • Nadanie zwierzakowi imienia za pomocą litery „Q” nie spowoduje wycofania zwierzaka.

interfejs użytkownika

  • Podpowiedzi klawiszy będą się teraz poprawnie zmieniać, gdy kontrola zostanie odbita.
  • Niektóre liczby, takie jak dostępna nauka gracza i łączna liczba pozycji dostępnych w wyświetlaczach przepisów, będą wyświetlane jako „1,5 tys.”, gdy będą zbyt długie.
  • Przyciski kategorii rzemieślniczych w menu rzemieślniczym ponownie poprawnie wyświetlają ikonę „!”, jeśli masz przepis w tej kategorii, który nie został sprawdzony.
  • Przepisy z piekarnika pokazują, do którego poziomu należą.
  • Analizator Zasobów pokazuje odblokowane przepisy w automatycznie przewijanym polu, zamiast wylewać je z przestrzeni interfejsu użytkownika.
  • Znakomite praktyczne technologie.
  • Po wielu [USUNIĘTO] między różnymi członkami zespołu, [POMINIĘTO] zostało [USUNIĘTE] i tym samym [USUNIĘTO] [USUNIĘTO].

Informacje o aktualizacji Grounded 0.10.3 z 28 lipca

ZMIANY

  • Gwarantuje się, że jeden kawałek węgla EverChar pojawi się co 8 dni.
  • Ptak teraz zawsze upuszcza Małe Pióro, gdy zbliża się do grzędy. Jest to dodatek do istniejącej dużej szybkości wypadania piór, która pozostaje niezmieniona.

USUNIĘCIE BŁĘDÓW – XBOX ONE

  • Zredukowano ilość pamięci przychodzącej i wychodzącej z interfejsu użytkownika, aby zapobiec awariom związanym z brakiem pamięci w światach z dużymi bazami.

USUNIĘTE BŁĘDY – WSZYSTKIE PLATFORMY

  • Świetliki i inne stworzenia znów będą kręcić się w odpowiednich miejscach.

Informacje o aktualizacji Grounded 0.10.2 z 20 lipca

USUNIĘTE BŁĘDY – WSZYSTKIE PLATFORMY

NAJLEPSZE POPRAWKI SPOŁECZNOŚCI

  • Klienci, którzy mają zapisane dane z poprzednich aktualizacji Grounded, będą mieli prawidłowy dostęp do wszelkich nowych mutacji dodanych od czasu ich pierwszego zapisania.
  • Dodano dodatkowe poprawki awarii.

ELEMENTY/SPRZĘT/ZASOBY

  • Stacje smoothie właściwie są usuwane z ekwipunku podczas tworzenia dowolnego smoothie, które pasuje do rzeczywistej wersji przepisu.

ZWIERZĘTA

  • Zwierzęta nie uruchamiają już pułapek.
  • Oswojone ryjkowce będą dłużej szczęśliwe, jeśli zostaną wyposażone w przedmiot zgodnie z przeznaczeniem.
  • Zwierzęta nie stają się już nieszczęśliwe po nocnym odpoczynku.

NAPRAWIONY BŁĄD – STEAM W WINDOWS 7 I WINDOWS 8

  • Gra nie zawiesza się już podczas ładowania na podwórko dla użytkowników Windows 7 i Windows 8.

USUNIĘTE BŁĘDY – XBOX I WYGRAJ 10 PLATFORM SKLEPU

  • Przyjęcie zaproszenia do gry w czasie zawieszenia spowoduje prawidłowe dołączenie do gry po jej wznowieniu.
  • Wyciszenie gracza z listy znajomych nie uniemożliwia mu już czatowania z tobą w grze.

Informacje o aktualizacji Grounded 0.10.1 z 12 lipca

ZMIANY

  • Crow Crossbow ma większy zasięg niż zwykłe łuki.
  • Zwierzęta nie będą już błąkać się, gdy są w domku dla zwierząt, a gracz idzie gdzie indziej.
  • Zwierzęta wrócą do swojego ostatniego domu dla zwierząt lub pobliskiego, gdy gracz umrze.
  • Aktywne zwierzaki będą teraz podążać za graczem trochę bliżej.
  • Aktywne zwierzaki będą uciekać do gracza, gdy się przestraszą, zamiast w losowych kierunkach.
  • USUNIĘTE BŁĘDY – WSZYSTKIE PLATFORMY:

NAJLEPSZE POPRAWKI SPOŁECZNOŚCI

  • Zwierzęta nie będą już przebywać w domach dla zwierząt ani jako aktywni zwolennicy po śmierci.
  • Pozycja zwierzaków nie będzie już resetowana przez „Napraw lokalizację stworzeń”.
  • Poprawna zmiana języka na ekranie Opcje powoduje ponowne przełączenie języków.
  • Osiągnięcia dla Klientów będą odblokowywane teraz bardziej niezawodnie po dołączeniu.

ŚWIAT

  • Zakrzywione drzwi można teraz zastąpić innymi zakrzywionymi budynkami.
  • Po wyjściu z trybu fotograficznego kucyk Hoopsa znów będzie podlegał prawom fizyki.
  • Podczas chodzenia po płytkiej wodzie ponownie usłyszysz plusk kroków.
  • Osiągnięcie „Zaradny” odblokowuje się teraz prawidłowo po przeanalizowaniu 15 przedmiotów zamiast 5.
  • Otwór na szyję twojego nastolatka nie jest już widoczny, gdy używasz ustawień kamery 120 FOV w trybie pierwszej osoby.
  • Grządki ogrodu, na których aktywnie rosną przedmioty, nie mogą już zacinać się w grze i wpływać na przemieszczanie się stworzeń.

ELEMENTY/SPRZĘT/ZASOBY

  • Bazy Smoothie Station Goop są prawidłowo usuwane z połączonych magazynów.
  • Kawałki grzybów nie przyciągają już nieskończonej liczby ryjkowców.

STWORZENIA

  • Pływające stworzenia nie przywracają się już na wierzchu liliowców podczas wczytywania stanu gry.
  • Robale nie wyskakują już z ziemi po prostu przez uderzenie.
  • Efekty wizualne larw wyświetlają się ponownie poprawnie, gdy wznowią kopanie.

USUNIĘTE BŁĘDY – XBOX I WYGRAJ 10 PLATFORM SKLEPU

  • Usuwanie zapisanych gier znów działa poprawnie.
  • Naprawiono awarie związane z asynchronicznymi wywołaniami platformy dla platform sklepowych Xbox i Win 10.

USUNIĘTE BŁĘDY – PLATFORMY XBOX

  • Gra nie kończy się już krótko po wznowieniu ze stanu wstrzymania na jakiś czas.

Informacje o aktualizacji Grounded 0.10.0 z 30 czerwca

NOWE FUNKCJE

STWORZENIA

Boss – Matka Rozrodu
  • Znajdź nowy Broodmother Den, aby spotkać pierwszego bossa w Grounded!
  • Musi zostać zwabiona przysmakiem, który można wytworzyć, zwanym Broodmother BLT.
  • Z jej części można stworzyć 1 nowy element zbroi i 1 nową broń!

ARC.R

  • Najnowszym w gamie zmodyfikowanych TAYZ.T jest ulepszony wariant obronny o nazwie ARC.R. Wyposażone w stos kondensatorów i potężną armatę, ARC.R uwalniają naładowane kule ładunków elektrostatycznych, stanowiąc większe wyzwanie w walce laboratoryjnej.

ZWIERZĘTA (FAZA 1)

Wołki i mszyce można teraz oswoić jako zwierzęta domowe

  • Każdy wymaga określonego rodzaju pożywienia do oswojenia.
  • Zwierzęta można bezpiecznie zostawić w bazie w Pet House. Tak, możesz teraz tworzyć Domki dla Zwierząt!
  • Może być wyposażony w różne kosmetyki.
  • Możesz je pogłaskać!

BRONIE

Nowy typ broni: kusza

  • Większe obrażenia niż normalny łuk.
  • Zmniejszona prędkość strzelania i czas przeładowania.
  • Używa tych samych rodzajów amunicji.

BUDYNKI

Nowe elementy konstrukcyjne dla istniejących materiałów

Nowe budynki trawiaste
  • Pół ściany.
  • Zakrzywiona pół ściana.
  • Crenelated Half Wall.
  • Crenelated Zakrzywiona Pół ściana.
  • Zakrzywiona ściana.
  • Zakrzywione drzwi.
Nowe budynki koniczyny
  • Płaski dach.
  • Szczytowy dach.
  • Dach Kopuły Szczytowej.
Nowe budynki macierzyste
  • Pół ściany.
  • Zakrzywiona pół ściana.
  • Zakrzywiona ściana.
  • Zakrzywione drzwi.
  • Zakrzywiona palisada.
  • Zakrzywione drzwi palisadowe.
Nowe wypchane stworzenia
  • Biedronka.
  • Śmierdzący pluskwa.
Odwracanie budynku
  • Kilka budynków można teraz obracać w poziomie lub w pionie podczas ich umieszczania. Obejmuje to schody spiralne, balustrady żołędziowe i ściany trójkątne.

System wymiany ścian budynków

  • Elementy konstrukcji (ściany, okna itp.) można teraz zastąpić innymi wersjami bez uprzedniego burzenia istniejącego elementu. Po prostu umieść nowy kawałek na starym i dodaj składniki.

Nowe budynki produkcyjne

Piekarnik

  • Gotuje kilka materiałów w nowy materiał lub przedmiot. Zbuduj jeden i odkryj, co możesz z nim zrobić!

Szlifierka

  • Rozkłada materiały na nowe materiały. Podobnie jak piekarnik, musisz go zbudować, aby dowiedzieć się, co z nim zrobić!

Aktualizacja grzybowego ogrodu

  • Zmieniono nazwę Mushroom Garden na Garden Patch.
  • Garden Patch wymaga teraz zasadzenia przedmiotów przed wyprodukowaniem materiałów.
  • Grzyb → Grzyb.
  • Surowe włókno → Surowe włókno.
  • Gałązka → Gałązka.
  • Koniczyna Wierzchołek → Koniczyna.
  • Różne nawozy dają różne efekty.
  • Zepsute mięso będzie w stanie ci w tym pomóc, hurra!
  • Element wynikowy zależy od tego, co zostało posadzone:
  • Do przyspieszenia wzrostu można użyć nawozów.

Nowy poziom budynków podstawowych (grzyb, krucze pióra)

Grzybowe budynki z cegły są już dostępne

  • Ściana.
  • Pół ściany.
  • Crenelated Half Wall.
  • Łuk.
  • Zakrzywiona ściana.
  • Zakrzywiona pół ściana.
  • ściana trójkąta.
  • Ściana z oknami.
  • Zakrzywiona Ściana Okienkowa.
  • Drzwi.
  • Zakrzywione drzwi.
  • Ściany.
  • Drzwi.

Dachy z piór wron są już dostępne

  • Łącznie 8 elementów dachu.
  • Są one odblokowywane za pomocą nowego chipa BURG.L w laboratorium WIP Haze (teraz dostępne)!

Nowy typ budynku: Filary

Można teraz budować filary różnych typów

  • Gliniany filar.
  • Filar łodygi.
  • Pebble Filar.
  • Filar Grzybowy.

SIEDZĄC NA KRZESŁACH

  • Tak… dobrze to przeczytałeś.

OSIĄGNIĘCIA

  • Do gry dodano 20 osiągnięć (na wszystkie platformy). To jest początkowy zestaw i kolejne będą dodawane w miarę rozwoju gry. Obecnie pracujemy nad funkcjonalnością umożliwiającą ich odblokowanie, jeśli wcześniej wykonałeś zadanie, ale istnieje szansa, że ​​nie będzie to możliwe. Niektóre osiągnięcia za ukończenie zadań, takich jak „zabij wilczego pająka” lub „stwórz przedmiot”, będą musiały zostać ponownie ukończone, aby odblokować.
  • UWAGA: Osiągnięcia będą dostępne tylko do testowania w wersji gry Steam. Wszystkie inne platformy otrzymają osiągnięcia, gdy wersja 0.10 zostanie wydana 30 czerwca.

TRYB ZDJĘĆ

Tryb fotograficzny ma nowe funkcje

  • Obróć nastolatka.
  • Ukryj zbroję głowy, wyposażenie i broń.
  • Gamma.
  • Pora dnia.
  • Gęstość mgły.
  • Kąt słońca.

MUTACJE

  • 2 nowe mutacje do odkrycia: geny mamy i mitrydatyzm.

MUZYKA

  • Dodano nowy utwór dla bossa Broodmother.

interfejs użytkownika

  • Menu główne pokazuje najważniejsze informacje o najnowszej aktualizacji.
  • Lokalizacje nienabytych żetonów BURG.L są wyświetlane na ekranie mapy po uratowaniu BURG.L.
  • Twój obecny budynek punktu odrodzenia będzie wyświetlał ikonę nad nim, jak również na ekranie mapy.

ZMIANY / STROJENIE

SYSTEMY

  • Gracze mogą biegać po drabinach.
  • Giant Food Items (Billy Hog Hot Dogs, Archer Cookies, itp.) zostały dostosowane. Mrówki nie mogą już zniszczyć dużego produktu spożywczego, a gracz zbiera lepszy produkt niż mrówki.
  • Mrówki spawnują normalne wersje kawałków jedzenia.
  • Gracze zbierający węzeł otrzymują „świeże” wersje kawałków jedzenia.

WALKA

  • Zainfekowane ryjkowce nakładają teraz efekt trwałości na wrogów trafionych ich eksplozją.
  • Dostosowano skalowanie stworzeń w trybie wieloosobowym:
  • HP stworzeń w trybie wieloosobowym skaluje się szybciej.
  • Wskaźnik ogłuszenia i czas trwania skalują się wolniej.
  • Skalowanie wpływa na więcej stworzeń.
  • Trucizna ma teraz unikalny komunikat o śmierci.

INTERFEJS

  • Jedwabna lina pojawia się teraz w menu wytwarzania.

ŚWIAT

  • Można teraz zbierać duże grzyby na całym świecie.
  • Węzły zbierania piór zapewniają teraz 2-6 piór zamiast tylko 1.
  • Grill tymczasowo przeniósł się na mur oporowy nad stawem. Tuż pod nową lokalizacją znajduje się skrawek suchej trawy, na którym gracze mogą teraz znaleźć kawałki węgla drzewnego. Jest to tymczasowa lokalizacja zasobów, dopóki obszar dziedzińca, na którym znajduje się węgiel drzewny, nie zostanie zwolniony.

BUDYNKI

  • Pułapki z kolcami otrzymują teraz o 30% mniej obrażeń od użycia.
  • Nowa grafika dla Clay i Pebblet Foundations.
  • Obsługa trybu arachnofobii dla mocowań głowy pająka.
  • Proste dachy mogą się teraz wspierać bez dodatkowych konstrukcji.
  • Budynki montowane na suficie można teraz umieszczać pod dachami.
  • Obręcze do koszykówki nie są już niezniszczalne.

Lekka przeróbka pułapki na przynęty

  • Wytwarzanie kosztuje połowę zasobów.
  • Teraz trwaj określoną ilość czasu (8 minut).

TWORZENIE

  • Obniżenie wymagań materiałowych dla pułapki na kolce.
  • Wypchane stworzenia są teraz budynkami, a nie przedmiotami do rozstawienia.
  • Budujesz je w promieniowym budynku zamiast przy stole warsztatowym.
  • Możliwość przenoszenia jak normalne budynki.
  • Zmieniono recepturę smoothie Green Machine, aby wymagała glonów zamiast surowego błonnika.
  • Zmieniono przepis na smoothie Human Food, aby wymagał świeżych wariantów jabłka, kanapki z ciastkiem i hot doga.
  • Clover Roof i wszystkie warianty są teraz odblokowywane poprzez odblokowanie chipa BURG.L wielopiętrowych baz.

OPTYMALIZACJA

  • Ogólne ulepszenia wydajności procesora.

INNY

  • Wytrzymałość prawie wszystkich broni, narzędzi i zbroi została zwiększona o 25%.
  • Klej do pancerza i klej do super pancerza można przesłać przez szlifierkę, aby uzyskać częściowy zwrot materiału.

USUNIĘTE BŁĘDY – WSZYSTKIE PLATFORMY

NAJLEPSZE POPRAWKI SPOŁECZNOŚCI

  • Deski trawy, łodygi chwastów i liście koniczyny znów unoszą się na wodzie.
  • Dodano zanikanie ditheringu do niektórych listowia, aby zredukować wizualnie pojawiające się i znikające obiekty w oddali.
  • Plecaki graczy znów unoszą się na wodzie.
  • Gra nie będzie się już zawieszać podczas niszczenia wież wolnostojących drabin.
  • Przenoszenie przedmiotów tam i z powrotem w interfejsie kontenera nie powinno już powodować awarii w grach z dużymi podstawami.

ŚWIAT

  • Klienci mogą teraz przechodzić przez koniczyny znacznie bardziej niezawodnie.
  • Ściany nie mogą być już umieszczane w taki sposób, że wbijają się w fundamenty.
  • Nie można już wznosić budowli, które wcinają się w wierzchołki palisad.
  • BURG.L Znaczników szlaków zadań nie można już przenosić.
  • Przesuwane drabiny nie wspierają się już same.
  • Naprawiono budynki Drzwi, które nie przyciągały się tak łatwo do ścian, jak powinny.
  • Drabiny nie będą się już podświetlać, gdy gracz się po nich wspina.
  • Przenoszone budynki zaczną teraz obracać się zgodnie z bieżącą rotacją.
  • Tajemniczej maszyny nie można już aktywować w trybie kreatywnym z błędami.
  • Ulepszona narracja „Przeczytaj mi” dla wielu okien interfejsu użytkownika.
  • Gra nie będzie się już rzadko zawieszać, gdy włączona jest funkcja „Przeczytaj mi”.

ELEMENTY/SPRZĘT/ZASOBY

  • Gra nie będzie się już zawieszać podczas niszczenia tyrolki z pełnym ekwipunkiem.
  • Naprawiono przypadek, w którym na niektórych ścianach nie można było umieścić pochodni ściennych.
  • Napraw wiele przypadków, w których składniki nie wypełniały prawidłowo schematu upiornego budynku.

STWORZENIA

  • Mrówki nie będą już mieć naklejonego znacznika Kradzieży po kradzieży ze skrzyni.
  • Gracze nie mogą już chodzić po grzbiecie ptaka.

AUDIO

  • Gracz nie będzie już „wyglądał, mamo, żadnych rąk!”, gdy wyposaża się w broń podczas zapinania.

NIESAMOWITE PRAKTYCZNE TECHNOLOGIE

  • W związku z najnowszym odkryciem [ZMIENIONO] odkryliśmy, że [POUFNE] będzie dużym [USUNIĘTO] w [POMINIĘTO]. To WIELKA OFERTA!

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *