GTA 6 (aka Grand Theft Auto VI) od kilku lat jest przedmiotem plotek i fantazji. Jednak wiele się zmieniło, odkąd Rockstar potwierdził istnienie gry na początku tego roku. Od tego momentu zaczęły wirować dyskusje na temat wykorzystania ulepszonego silnika graficznego.
Trzeba przyznać, że Rockstar ma w tym zakresie pewną legitymację. Po premierze GTA V oferowało rzeczy, które wydawały się niemożliwe na konsolach przed premierą na PC. Red Dead Redemption 2 zrobiło na nim wrażenie jakością grafiki. Dlatego oczekuje się, że firma zwróci się do GTA VI. Według Chrisa Klippela, silnik graficzny Rage9, z którego będzie korzystało GTA VI, będzie miał więcej poważnych aktualizacji. Byłby nawet „wyprzedzający swój czas”.
Jest to coś, na co fani gry będą bacznie przyglądać się, biorąc pod uwagę względne rozczarowanie GTA: The Trilogy, graficznym przeróbką Definitive Edition.
Oczywiście będziemy musieli trochę poczekać, zanim będziemy mogli ocenić te wydarzenia. Wiedząc w dodatku, że rynek konsol niewątpliwie będzie traktowany jako priorytet dla rozwoju. Jeśli chodzi o wersję na PC, to z pewnością będzie musiało trochę poczekać. Rockstar ma zwyczaj wypuszczania swoich gier na PC około rok po wydaniu na konsole. Na razie jest całkiem możliwe, że publiczność na PC zostanie pominięta, gdy gra trafi na rynek. I tutaj wszyscy będziemy się skulić: chociaż Rockstar jeszcze nie ogłosił daty premiery GTA 6, źródła podawały wcześniej, że gra jest przeznaczona na lata 2024-2025. Inni, bardziej optymistyczni, przytaczają rok 2023, ale jest to mało prawdopodobne. Do tego czasu nasz RTX 8090Ti będzie dostępny.
Dodaj komentarz