From Software szykuje się do wydania w lutym jednej z najbardziej oczekiwanych gier roku i wygląda na to, że na niektóre z jej prac wpłynął remake Demon’s Souls firmy Bluepoint z 2020 roku. W szczególności From Software poczuło dodatkową presję, by ulepszyć grafikę Elden Ring po obejrzeniu remake’u Demon’s Souls w akcji.
W wywiadzie dla magazynu Edge An (za pośrednictwem VGC ) reżyser Elden Ring Hidetaka Miyazaki opowiedział trochę o tym, jak remake Demon’s Souls From Software wpłynął na ostatni rok rozwoju Elden Ring. W szczególności Miyazaki mówi, że „pracownicy graficy odczuwali tę presję bardziej niż ktokolwiek inny”, widząc wysokiej jakości efekty wizualne ekskluzywnego remake’u PlayStation 5.
„Wierność grafiki nie jest naszym najwyższym priorytetem. To, o co prosimy o grafikę, zależy od systemu i wymagań samej gry, a to ma mniejszy priorytet niż inne elementy rozwoju. Tak więc jest to zawsze obszar, w którym trochę mi żal mojego zespołu graficznego, ponieważ wiem, że pracują bardzo ciężko i bardzo ciężko pracowali nad Elden Ring. Nasz zespół grafików i nasi programiści wprowadzają wiele nowych funkcji, aby tworzyć najpiękniejsze gry, jakie kiedykolwiek stworzyliśmy. “
Z oprogramowania tytuły zwykle wyglądają przyzwoicie i mają silny nacisk artystyczny. Ponieważ Elden Ring zmierza w kierunku otwartego świata, ciekawie będzie zobaczyć ostateczną wersję gry i to, jak nienagannie może wyglądać wizualnie, zwłaszcza na PC i konsolach nowej generacji.
Dodaj komentarz