Zespół graficzny Elden Ring poczuł dodatkową presję po obejrzeniu Demon’s Souls na PS5

Zespół graficzny Elden Ring poczuł dodatkową presję po obejrzeniu Demon’s Souls na PS5

From Software szykuje się do wydania w lutym jednej z najbardziej oczekiwanych gier roku i wygląda na to, że na niektóre z jej prac wpłynął remake Demon’s Souls firmy Bluepoint z 2020 roku. W szczególności From Software poczuło dodatkową presję, by ulepszyć grafikę Elden Ring po obejrzeniu remake’u Demon’s Souls w akcji.

W wywiadzie dla magazynu Edge An (za pośrednictwem VGC ) reżyser Elden Ring Hidetaka Miyazaki opowiedział trochę o tym, jak remake Demon’s Souls From Software wpłynął na ostatni rok rozwoju Elden Ring. W szczególności Miyazaki mówi, że „pracownicy graficy odczuwali tę presję bardziej niż ktokolwiek inny”, widząc wysokiej jakości efekty wizualne ekskluzywnego remake’u PlayStation 5.

„Wierność grafiki nie jest naszym najwyższym priorytetem. To, o co prosimy o grafikę, zależy od systemu i wymagań samej gry, a to ma mniejszy priorytet niż inne elementy rozwoju. Tak więc jest to zawsze obszar, w którym trochę mi żal mojego zespołu graficznego, ponieważ wiem, że pracują bardzo ciężko i bardzo ciężko pracowali nad Elden Ring. Nasz zespół grafików i nasi programiści wprowadzają wiele nowych funkcji, aby tworzyć najpiękniejsze gry, jakie kiedykolwiek stworzyliśmy. “

Z oprogramowania tytuły zwykle wyglądają przyzwoicie i mają silny nacisk artystyczny. Ponieważ Elden Ring zmierza w kierunku otwartego świata, ciekawie będzie zobaczyć ostateczną wersję gry i to, jak nienagannie może wyglądać wizualnie, zwłaszcza na PC i konsolach nowej generacji.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *