Google Play nadchodzi na Windows 10 i 11 w przyszłym roku, jak do diabła

Google Play nadchodzi na Windows 10 i 11 w przyszłym roku, jak do diabła

Kiedy Microsoft ogłosił system Windows 11 w czerwcu, ujawniono, że wsparcie dla Androida jest również dostępne w ramach partnerstwa z Amazonem. Ta funkcja pojawiła się na kanałach beta i deweloperskich odpowiednio w październiku i listopadzie. Chociaż użytkownicy mogą oficjalnie instalować aplikacje z Amazon Appstore tylko za pośrednictwem podsystemu Windows dla Androida (WSA), ludzie znaleźli obejście problemu, aby zainstalować Google Play w systemie Windows 11. W najbliższym czasie może to nie być konieczne, ponieważ Google ogłosił, że przenosi Google Zagraj na Windows 10 i Windows 11 w 2022 roku.

Podczas The Game Awards firma Google wyszła na scenę, aby ogłosić, że Google Play pojawi się w systemie Windows w przyszłym roku. Co ciekawe, firma nie nawiązała współpracy z Microsoftem, BlueStacks ani żadną inną firmą, aby tak się stało, ale zamiast tego reklamuje to jako własny projekt. Jeszcze bardziej ekscytująca jest świadomość, że Google Play będzie powiązany nie tylko z Windows 11, ale także z Windows 10. Oznacza to, że technologia emulacji Google nie jest powiązana z WSA, który można zainstalować tylko w Windows 11 . Rzecznik Verge Google, Alex Garcia-Kummert, wspomniał o następujących kwestiach:

Od 2022 roku gracze będą mogli grać w swoje ulubione gry w Google Play na większej liczbie urządzeń: łatwo przełączać się między telefonem, tabletem, Chromebookiem, a wkrótce komputerem z systemem Windows. Ten produkt, stworzony przez Google, przenosi to, co najlepsze w grach Google Play na większą liczbę laptopów i komputerów stacjonarnych. Cieszymy się, że możemy rozszerzyć naszą platformę, aby gracze mogli jeszcze bardziej cieszyć się ulubionymi grami na Androida. […] Będzie to natywna aplikacja Windows dystrybuowana przez Google i będzie obsługiwać system Windows 10 i nowsze. Nie będzie to związane z przesyłaniem strumieniowym gier.

Jak podkreślono pod koniec, będzie to własne rozwiązanie i nie będzie polegać na streamingu w chmurze. Umożliwi również płynne przełączanie się między urządzeniami bez utraty treści lub postępów w aplikacjach i grach na Androida. Chociaż Google potwierdził, że funkcja trafi na komputery z systemem Windows w przyszłym roku, dokładna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *