Google oficjalnie rozpoczął licencjonowanie technologii Stadia innym firmom

Google oficjalnie rozpoczął licencjonowanie technologii Stadia innym firmom

W sierpniu dowiedzieliśmy się, że Google zatrudnia nowych pracowników Stadia do pracy nad licencjonowaniem technologii przesyłania strumieniowego dla twórców i wydawców gier, zamiast skupiać się na własnych grach i przyciągać konsumentów bezpośrednio do Stadia. Teraz Google oficjalnie ogłosiło „Immersive Stream for Games”, usługę licencjonowania, która umożliwia twórcom gier i wydawcom korzystanie z technologii Stadia. 

Jak stało się znane w lutym, Google anulował priorytet Stadia i szuka innych sposobów na zwrot pieniędzy za inwestycję w technologię gier w chmurze. Stadia nie jest wyłączana i pozostanie dostępna zarówno dla nowych, jak i starych użytkowników w dającej się przewidzieć przyszłości. Jednak Google dywersyfikuje Stadia, otwierając ją dla klientów biznesowych.

W ostatnich miesiącach Google oferowało autorską technologię przesyłania strumieniowego Stadia kilku programistom i wydawcom, wśród których mogą być zainteresowani Capcom i Bungie. Usługa Google Immersive Stream for Games miała już jednego klienta, AT&T, który zaoferował chmurową wersję Batmana Arkham Knight tysiącom klientów korzystających z infrastruktury chmury Stadia.

Osoby zainteresowane licencjonowaniem Stadia mogą tworzyć własne witryny sklepowe w chmurze, przesyłać strumieniowo gry klientom, oferować wersje próbne i pakiety subskrypcji i nie tylko. Obecnie oczekuje się, że Stadia skupi się na rozwoju B2B, ale jednocześnie sama Stadia również nie jest zamykana i będzie nadal dodawać nowe gry.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *