Szczegółowe ustawienia rozdzielczości i wydajności gry Ghostrunner 2 dla PS5 i Xbox Series X|S

Szczegółowe ustawienia rozdzielczości i wydajności gry Ghostrunner 2 dla PS5 i Xbox Series X|S

Ghostrunner 2 wkrótce oficjalnie ukaże się na nowoczesnych konsolach i komputerach PC. Zwłaszcza w przypadku tej pierwszej natywna gra Ghostrunner zostanie zbudowana od podstaw, wypychając sprzęt do granic możliwości. Wydawca 505 Games ujawnił szczegóły dotyczące wskaźników wydajności gry na platformach PlayStation 5 i Xbox Series X|S.

Oceniając dane, gracze mogą wybrać idealną platformę do grania w grę.

Wszystkie tryby wydajności w Ghostrunner 2 na PS5 i Xbox Series X|S

Niezależnie od trybu, z którego korzystają gracze, Ghostrunner 2 jest grą wyglądającą wyraziście (Zdjęcie za pośrednictwem 505 Games)
Niezależnie od trybu, z którego korzystają gracze, Ghostrunner 2 jest grą wyglądającą wyraziście (Zdjęcie za pośrednictwem 505 Games)

Co ciekawe, Ghostrunner 2 oferuje graczom trzy unikalne tryby do wyboru – Jakość, Wydajność i Wysoka liczba klatek na sekundę. Tryb Jakość koncentruje się na odtwarzaniu w wysokiej rozdzielczości, podczas gdy tryb Wysoka liczba klatek na sekundę wybiera klatki większe niż 60 FPS. Tymczasem wydajność to środek pomiędzy nimi, a cel to solidne 60 klatek na sekundę.

Nowoczesne konsole oferują więcej niż wystarczającą ilość procesora, karty graficznej i pamięci, aby ułatwić te ustawienia. Oto jak wypada każdy tryb na wszystkich konsolach:

PlayStation 5 i Xbox Series X:

  • Jakość: dynamiczna rozdzielczość 4K (2160p) z docelową szybkością 30 klatek na sekundę. Ograniczenie liczby klatek na sekundę można odblokować, aby osiągnąć maksymalnie 60 klatek na sekundę.
  • Wydajność: dynamiczna rozdzielczość 4K (2160p) z docelową szybkością 60 klatek na sekundę
  • Wysoka liczba klatek na sekundę: dynamiczna rozdzielczość 1080p z docelową szybkością 120 klatek na sekundę

Być może nieoczekiwanie obie większe konsole domowe oferują podobne wskaźniki wydajności. Gracze mogą więc wybrać dowolny system. Tymczasem seria S ma interesującą frekwencję:

Seria Xbox S:

  • Jakość: dynamiczna rozdzielczość 4K (2160p) z docelową szybkością 30 klatek na sekundę. Ograniczenie liczby klatek na sekundę można odblokować, aby osiągnąć maksymalnie 60 klatek na sekundę.
  • Wydajność: dynamiczna rozdzielczość 1080p z docelowym 60 FPS
  • Wysoka liczba klatek na sekundę: dynamiczna rozdzielczość 1080p z docelową szybkością 120 klatek na sekundę

Mniejsza seria S również otrzymuje tryb 120 klatek na sekundę, mimo że wiele gier często rezygnuje z tej opcji na konsoli ze względu na słabszy sprzęt. W tym trybie wykorzystuje również dynamiczną rozdzielczość 1080p, podobnie jak opcja Wydajność. Ponieważ jednak przy 120 FPS trzeba jeszcze mocniej naciskać, gracze powinni spodziewać się rozdzielczości sub-HD od Xbox Series S.

Jest rzeczą oczywistą, że gracze muszą mieć monitor lub telewizor obsługujący częstotliwość 120 Hz, aby móc korzystać z trybu wysokiej wydajności. Ponadto wyświetlacze obsługujące VRR powinny również zapewniać płynniejsze wrażenia jako całość. Ogólnie rzecz biorąc, zalecamy graczom wybranie trybu wydajności.

Ponieważ Ghostrunner 2 to dobrze wykonana gra o szybkim tempie, płynniejsza i stabilniejsza liczba klatek na sekundę znacznie przyczyniłaby się do zminimalizowania błędów i tanich zgonów.

Opracowana przez One More Level i opublikowana przez 505 Games gra Ghostrunner 2 ukaże się 26 października 2023 r., a właściciele wersji Brutal Edition otrzymają dostęp dwa dni wcześniej. Gracze mogą również sprawdzić bezpłatną wersję demonstracyjną na wszystkich platformach.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *