Ghostbusters: Przewodnik po wyzwolonych duchach
Sprzęt prezentowany w filmach Pogromcy duchów jest teraz kultowy, pojawia się w różnego rodzaju mediach, od Ricka i Morty’ego po Stranger Things, i był niezbędnym elementem niezliczonych kostiumów na Halloween w ciągu ostatnich 40 lat. I możesz bawić się tym wszystkim w asymetrycznej grze wieloosobowej Illfonic, opartej na bohaterach kombinezonów, Ghostbusters: Spirits Unleashed .
Od momentu wejścia do remizy będziesz mieć dostęp do miotacza cząstek, pakietu protonów, miernika PKE i pułapki na duchy. Ten przewodnik wyjaśnia, jak ulepszać sprzęt (lub dostosowywać sprzęt, jak to się nazywa w grze) i wymienia wszystkie atrybuty każdego zestawu elementów na każdym poziomie ulepszeń.
Jak aktualizować i dostosowywać mody sprzętu?
The Ghostbusters: Spirits Unleashed Call Set odblokowuje personalizację sprzętu. Chociaż nie będziesz aktywnie zmieniać skórek, jak w Apex Legends, ani dodawać amuletów, jak w Rainbow Six: Siege, będziesz mógł zmieniać modyfikacje sprzętu, które są dostarczane z różnymi ulepszeniami, które mają swoje zalety i wady.
Personalizacja wyposażenia odblokujesz po ukończeniu samouczka (który kończy się po wykonaniu pierwszego zadania). Odwiedź laboratorium Eddiego na górze, a zobaczysz stół warsztatowy z napisem „Dostosuj wyposażenie” za Eddiem. Możesz także znaleźć stół warsztatowy w alejce, w której początkowo trenowałeś z Kattem z miotaczem cząstek. Wejdź w interakcję z dowolnym z nich, aby otworzyć menu dostosowywania wyposażenia.
Zobaczysz cztery kategorie:
- Miotacz cząstek
- pakiet protonowy
- Miernik PKE
- pułapka na duchy
Wybierz kartę, aby otworzyć menu części tego elementu, a następnie wybierz określoną część z menu po lewej stronie, aby otworzyć menu modów tej sekcji. Zobaczysz różne ulepszenia modów, które możesz zastosować, wraz z ich statystykami i opisem ich idealnego użycia.
Każdy element wyposażenia jest ulepszany indywidualnie w zależności od tego, jak często go używasz ; Paski doświadczenia ze sprzętem są ukryte, więc nie możesz dokładnie śledzić, gdzie jesteś, ale otrzymasz powiadomienie, gdy osiągniesz nowy poziom.
W zależności od twojej roli w drużynie, możesz wybrać mod Pakiet Proton, który zadaje mniejsze obrażenia Szczelinom, ale pomaga ci szybciej się leczyć, lub możesz zamienić pedał nożny pułapki duchów na taki, który ma większą prędkość rzutu.
Dodatkowe gadżety
Masz również dostęp do czterech dodatkowych gadżetów w Ghostbusters: Spirits Unleashed:
- W PIEKLE
- Jonizatory
- krążek radarowy
- okulary ekto
W przeciwieństwie do innych części zestawu nie można ich modyfikować ani ulepszać; to co widzisz Jest Tym Co dostajesz. Dodatkowy gadżet, w który jesteś wyposażony, możesz zmienić:
- Dostęp do stołu warsztatowego.
- Wybierz „Menu dodatkowych gadżetów” pod zakładkami głównej wyszukiwarki.
- Wybór gadżetu z lewego menu.
Kontrakty badawcze
Kontrakty badawcze to świetny sposób na zdobywanie punktów doświadczenia za ekwipunek. W sumie jest 14 kontraktów, po jednym na każdą modyfikację ulepszenia. Wszystkie mają dwa poziomy z określonymi kryteriami ukończenia, a wszystkie poziomy nagradzają 5000 PD za element wyposażenia. Ukończenie obu poziomów zapewnia dodatkowe 25 000 PD i
Te kwestie łatwo przeoczyć; Znalazłem je dopiero po zakończeniu gry. Udaj się do laboratorium Eddiego na drugim piętrze remizy i wejdź w interakcję z komputerem znajdującym się na serwerach po prawej stronie pomieszczenia.
Po odblokowaniu kontraktu poprzez podniesienie poziomu odpowiedniego elementu wyposażenia (symbol koła zębatego i symbol kłódki znikną z menu kontraktu, pokazując tylko logo Pogromców duchów), zaloguj się do komputera i wybierz zestaw wyzwań z listy. Kontrakty muszą być wybrane i aktywowane, aby można było je osiągnąć ; przejście do nowej umowy spowoduje skasowanie postępu aktywnego zestawu testów .
Oto pełna lista wszystkich dostępnych kontraktów i ich kryteriów.
- Umowa na badania zdalnego odbiornika :
- Pułapka na duchy poziom 20.
- Poziom 1: Rzuć pułapkę 500m dalej.
- Poziom 2: Złap ducha w ciągu 3 sekund od ustawienia pułapki.
- Umowa na badania silników odśrodkowych :
- Pakiet protonowy lvl 20
- Poziom 1: Sprint 15 km z wyrzutnią cząstek.
- Poziom 2: Wybij pęknięcie z rąk ducha 5 razy.
- Umowa badawcza na temat przyczepności mistrza :
- Miernik PKE poz.21.
- Poziom 1: Monitoruj sygnał fantomowy przez 5 minut.
- Poziom 2: Impuls ogłusza ducha w powietrzu 10 razy.
- Umowa badawcza gubernatora :
- Pakiet protonowy lvl 22
- Poziom 1: Otwórz 25 szczelin.
- Poziom 2: Zadaj 5000 obrażeń Wyłomowi.
- Umowa badawcza dotycząca baterii litowo-jonowych :
- Pułapka na duchy poziom 22.
- Poziom 1: Naładuj baterię pułapki, łącznie 50 000 mA.
- Poziom 2: Rozładuj baterię o 10 000 mA w jednym zadaniu.
- Zewnętrzna umowa na badania chipsetów :
- Miernik PKE ur. 23.
- Poziom 1: Uwolnij ducha z posiadanego przedmiotu 25 razy.
- Poziom 2: Impulsowo zabij 50 stworów.
- Umowa na badania dotyczące zestawu RTV :
- Pułapka na duchy poziom 24.
- Poziom 1: Zdobądź ostateczny chwyt 5 razy.
- Poziom 2: Napełnij pułapkę w koszyku wyposażenia 10 razy.
- Umowa na badania modułu podkręcania :
- Pułapka na duchy poziom 25.
- Poziom 1: Złap 5 duchów za pomocą głównej uprzęży.
- Poziom 2: Złap 3 nieprzyłączone duchy.
- Umowa na badania izolatorów kriogenicznych :
- Pakiet protonowy lvl 25
- Poziom 1: Przegrzanie po 15-krotnym związaniu.
- Poziom 2: Przewietrz ponad 90% 25 razy.
- Umowa na badania generatora impulsów :
- Miotacz cząstek poziom 42
- Poziom 1: Przytrzymaj główny kabel przez 5 minut.
- Poziom 2: z 10 głównych kabli w jednym zadaniu.
- Umowa na badania z zadartym nosem :
- Miotacz Cząsteczek poz.44.
- Poziom 1: Po skompletowaniu szaty 10 razy uformuj wiązkę.
- Poziom 2: Ukończ 3 podstawowe uwięzi, spadając.
- Umowa badawcza podwójnej przyczepności pionowej :
- Miotacz Cząsteczek poz.46.
- Poziom 1: Przyciągnij ducha do pułapki jako głównej linki 25 razy.
- Poziom 2: Wzmocnij 15 istniejących kabli.
- Umowa na badania silnika cząsteczkowego :
- Miotacz cząstek poz. 48.
- Poziom 1: Zniszcz 50 stronników za pomocą Miotacza Cząsteczek.
- Poziom 2: Zadaj 1000 obrażeń szczelinom.
- Umowa na badanie nadajników częstotliwości neuronowych :
- Miotacz Cząsteczek poz.50.
- Poziom 1: Uspokój 25 przerażonych cywilów, których zakłóciłeś swoim miotaczem.
- Poziom 2: Zabij 25 stronników, którzy niedawno zaatakowali cywilów.
Charakterystyka sprzętu
Poniżej znajduje się pełna lista modyfikacji sprzętu i statystyk dla każdego z czterech głównych elementów wyposażenia, które powinny uzupełniać twoją grę. Obejmuje poziom, na którym każda jednostka lub mod jest odblokowana, a także modyfikatory, które niosą.
Miotacz cząstek
- Blok środkowy miotacza cząstek :
- Domyślna jednostka : Odblokowana na poziomie 1.
- Akcelerator kwantowy : Odblokowywany na poziomie 2.
- Szybkość wiązania ++
- Cryo Venter : Odblokowywany na poziomie 12.
- Szybkość wentylacji: ++
- Uszkodzenie obiektu: —
- Obrażenia stworów: –
- Obrażenia szczeliny: —
- Obrażenia wyrwania szczeliny: —
- Chłodnica : Odblokowywana na poziomie 22.
- Szybkość tworzenia uwięzi: —
- Wytwarzanie ciepła: +
- Ekspander przepływu : Odblokowywany na poziomie 28.
- Kontrola odrzutu: –
- Prędkość wydłużania/kurczenia liny: ++
- Zakres gwintu: ++
- Whip Pulser : Odblokowywany na poziomie 42.
- Kontrola odrzutu: –
- Bicz pulsarowy: +
- Rozpraszanie ciepła w trybie pulsacyjnym: —
- Dysza miotacza cząstek :
- Domyślna dysza : poziom 1
- Uwolnienie eksplozji : poz. 4
- Zdrowie uwięzi: +
- Sidewinder : poz.14
- Kontrola uwięzi: +++
- Szybkość tworzenia uwięzi: —
- Szybkostrzelność: +
- Skupiona wskazówka : Lvl.24
- Kontrola przepływu: ++
- Zakres przepływu: –
- Niszczyciel : poz.34
- Kontrola odrzutu: +
- Regeneracja zdrowia uwięzi: — —
- Szybkość strzelania: –
- Zadarty nos : poziom 44
- Kontrola przepływu: – –
- Kontrola odrzutu: — — —
- Szybkość ruchu: +
- Szybkostrzelność: +
- Czas trwania płaszcza: ++
- Prędkość wyposażenia: ++
- Szybkość sprintu do akcji: ++
- Uchwyt miotacza cząstek :
- Domyślny uchwyt : poziom 1
- Pionowy uchwyt : poz.6
- Kontrola odrzutu: +
- Ergonomiczny chwyt: poz.16
- Prędkość wyposażenia: +
- Uchwyt poziomy : pz.26
- Czas trwania płaszcza: —
- Szybkość sprintu do akcji: ++
- Uchwyty z klejoną taśmą: pz.36
- Kontrola przepływu: ++
- Czas trwania płaszcza: +
- Sprint do szybkości działania:-
- Czas odnowienia odrzutu: —
- Podwójny uchwyt pionowy : Lvl.46
- Kontrola odrzutu: –
- Czas odnowienia odrzucenia: +
- Odzyskiwanie lądowania: +
- Element boczny miotacza cząstek :
- Domyślny komponent boczny : poziom 1
- Krioskinki : poz.8
- Wytwarzanie ciepła: +
- Monitor treści : poziom 18
- Sterowanie liną: — —
- Wytwarzanie ciepła przy spętaniu: ++
- Prędkość wyposażenia: +
- Wzmacniacz strumienia: poziom 28
- Szybkość tworzenia uwięzi: —
- Szybkość wentylacji: —
- Uszkodzenie obiektu: ++
- Obrażenia stworów: ++
- Obrażenia szczeliny: ++
- Obrażenia Szczeliny: +
- Jonowy rewers: lvl.38
- Wytwarzanie ciepła podczas wiązania: –
- Trwałość uwięzi: ++
- Sprint do szybkości działania:-
- Częściowy silnik: poz.48
- Szybkość tworzenia uwięzi: +
- Zakres gwintu: ++
- Trwałość uwięzi: —
- Szybkość strzelania: –
- Widmowe ogłuszenie przy spłukaniu: +
- Górne mocowanie miotacza cząstek :
- Domyślnie : poziom 1
- Aktywny izolator ciepła : poziom 18
- Kontrola przepływu: – –
- Wytwarzanie ciepła: ++
- Wytwarzanie ciepła przy spętaniu: ++
- Mały monitor PKE : poziom 35
- Sprint do szybkości działania:-
- Prosta definicja odległości PKE: +
- Emiter częstotliwości neuronowej : Lvl.50
- Czas trwania płaszcza: —
- Uspokojenie przestraszonego cywila: +
- Strefa uspokajania: +
pakiet protonowy
- Wzmacniacz wtryskiwacza protonowego :
- Domyślny wzmacniacz wtrysku: poziom 1
- Izolator energii : poziom 2
- Obrażenia szczeliny: +
- Optymalizator wydajności : poz.11
- Wytwarzanie ciepła: +
- Rozpraszanie ciepła po spętaniu: +
- Szybkość tworzenia uwięzi: —
- Silnik odśrodkowy : poz.20
- Wytwarzanie ciepła: —
- Szybkość ruchu: +
- Szybkostrzelność: +
- Czas odnowienia przegrzania: —
- Czas odnowienia odrzutu: —
- Przyspieszenie sprintu: +
- Generator pakietów protonowych :
- Domyślny generator : poziom 1
- Cykliczny port wydechowy : Lvl.5
- Szybkość wentylacji: +
- Moduł świetlny : poz.14
- Obrażenia szczeliny: —
- Szybkość ruchu: +
- Czas trwania płaszcza: +
- Szybkość samoleczenia: +
- Zużycie wytrzymałości: +
- Wydanie gubernatora : pz.22
- Szybkość wentylacji: —
- Ochrona przed przegrzaniem: ++
- Cyklotron protonowy :
- Domyślny cyklotron : poziom 1
- Ulepszony regulator : poziom 8
- Opóźnienie przeładowania: ++
- Rozbudowa zbiornika azotu : poz.17
- Prędkość odzyskiwania bezczynności: +++++
- Izolator kriogeniczny : Lvl.25
- Czas odnowienia przegrzania: +
- Szybkość wentylacji: —
- Prędkość odzyskiwania bezczynności:-
- Wskaźnik naprawy sabotażu: +++
Miernik PKE
- Ramiona miernika PKE :
- Domyślna broń : poziom 1
- Rozszerzone ramiona : poziom 7
- Odległość wykrywania duchów: ++
- Czysty selen : poziom 18
- Czas trwania restartu:-
- Czas trwania ogłuszenia ducha: +
- Uchwyt PKE :
- Domyślny uchwyt : poziom 1
- Klejona rączka : poziom 2
- Prędkość wyposażenia: +++
- Folia syntetyczna : poz.11
- Odległość wykrywania duchów: –
- Odległość wykrywania usterek: —
- Szybkość sprintu do akcji: +
- Szybkość ruchu: +
- Uścisk mistrza: poziom 21
- Prędkość wyposażenia: —
- Sprint z miernikiem PKE: +
- Aplikacja PKE :
- Domyślna aplikacja : poziom 1
- Wzmacniacz wykrywania : poziom 4
- Odległość wykrywania duchów: ++
- Odległość wykrywania usterek: —
- Odległość wykrywania artefaktów: —
- Obejście wzmacniacza impulsów : poziom 15
- Zakres impulsu: +++
- Czas trwania restartu:-
- Czas trwania ogłuszenia ducha: –
- Zewnętrzny chipset : 23 lvl
- Odległość wykrywania duchów: –
- Oświetlenie upiornych obiektów: +
- Fałszywe pozytywne: +
pułapka na duchy
- Wewnętrzny mechanizm pułapki na duchy :
- Domyślny silnik wewnętrzny : poziom 1
- Opóźniona przysłona : poziom 2
- Kąt pola pułapki: +
- Wysokość pola pułapki: +
- Żywotność baterii: –
- Doładowanie : poz.10
- Kąt pola przechwytywania: —
- Siła przyciągania pułapki: +++
- Mini-gra Pułapka Rozmiar strefy przyjemności: +
- Zużycie baterii: — —
- Odbiornik zdalny : pz.20
- Odbiornik zdalny: +
- Użycie pedałów: –
- Bateria pułapki duchów :
- Domyślna bateria : poz.1
- Bateria o dużej pojemności : poz.4
- Prędkość rzutu: — —
- Zużycie baterii: +++
- Bateria Lipo : poz.12
- Siła przyciągania pułapki: +++
- Zużycie baterii: — —
- Akumulator litowo-jonowy : poz.22
- Siła przyciągania pułapki: –
- Szybkość ładowania baterii: ++
- Baza Pułapek Duchów :
- Domyślna podstawa : poziom 1
- Przystanek : poziom 6
- Prędkość rzutu: –
- Szybkość zastawiania pułapek: +++
- Natychmiastowa aktywacja pułapki: +
- Kotwica podstawowa : poziom 15
- Trudność minigry „Pułapka”: +
- Czas wdrożenia:-
- Pułapka błyskawiczna: +
- Kotwa podłogowa: +
- Zestaw RTV : Pz.24
- Szybkość ładowania baterii: –
- Pułapka RC: +
- Użycie pedału: +
- Pedał pułapki duchów :
- Domyślny pedał : poziom 1
- Przedłużony kabel : 8 lvl
- Prędkość rzutu: ++
- Sejsmiczny pedał zbliżeniowy : poziom 18
- Szybkość ładowania baterii: –
- Odległość interakcji po aktywacji: +++
- Moduł podkręcania : poziom 25
- Kąt pola pułapki: +++
- Siła przyciągania pułapki: ++
- Zużycie baterii: — —
- Szybkość ładowania baterii: –
- Funkcja podkręcania: +
To wszystko: jak ulepszyć i dostosować sprzęt w Ghostbusters: Spirits Unleashed. Uzyskując dostęp do kontraktów badawczych, zyskasz jeszcze więcej doświadczenia dla swojej postaci, a teraz masz pełną listę modów i dodatków na wyciągnięcie ręki. Nie omówiliśmy tylko tego, które z nich są najlepsze, choć to już temat na inny przewodnik.
Dodaj komentarz