Ghost of Tsushima ukaże się na PC 16 maja 2024 r. Ze wsparciem NVIDIA DLSS 3 i AMD FSR 3

Ghost of Tsushima ukaże się na PC 16 maja 2024 r. Ze wsparciem NVIDIA DLSS 3 i AMD FSR 3

Ghost of Tsushima, gra z otwartym światem wydana kilka lat temu na PlayStation 4, opracowana przez Sucker Punch, ukaże się na PC 16 maja wraz z kilkoma funkcjami dostępnymi wyłącznie na PC.

Zaprezentowana w nowym poście na oficjalnym blogu PlayStation nowa wersja gry, opracowana przez Nixxes, będzie zawierać wszystkie funkcje dostępne w wersji Director’s Cut na PlayStation 5, w tym rozszerzenia Iki Island i tryb Legends w trybie współpracy dla wielu graczy online. Ponadto wersja gry na PC będzie oferować odblokowaną liczbę klatek na sekundę, konfigurowalne sterowanie myszą i klawiaturą oraz szeroką gamę opcji wizualnych, w tym obsługę NVIDIA DLSS 3 i AMD FSR 3 zarówno do skalowania w górę, jak i generowania klatek, obsługę Intel XeSS do skalowania w górę Obsługa rozdzielczości , 21:9, 32:9 i 48:9 oraz pełna obsługa DualSense.

Ghost of Tsushima ukazało się w lipcu 2020 roku na PlayStation 4, a następnie otrzymało ulepszony port na PlayStation 5 z tą samą dodatkową zawartością, która będzie zawarta w wydaniu na PC. Jak podkreślił Alessio w swojej recenzji oryginalnej wersji na PS4 , jest to najlepszy tytuł studia i ogólnie świetna gra z otwartym światem.

Ghost of Tsushima to najlepsza jak dotąd gra studia Sucker Punch i wspaniały tytuł z otwartym światem, który może dorównać niektórym z największych nazwisk w gatunku. Doskonałe odwzorowanie feudalnej Japonii, wraz z jej dobrze napisanymi postaciami i historią, sprawiają, że Ghost of Tsushima wyróżnia się jako ostatnia gra, którą trzeba mieć wyłącznie na PlayStation 4.

Ghost of Tsushima jest już dostępny na całym świecie na PlayStation 5 i PlayStation 4. Premiera na PC nastąpi 16 maja.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *