Światowy przewodnik po misjach Genshin Impact Foggy Forest Path – Dzika wróżka z Erinnyes
Dzika Wróżka Erinnyes to seria zadań Genshin Impact, która rozpoczyna się od interakcji z podejrzaną Kamienną Tablicą na stacji Marcotte w Fontaine. Pierwsze zadanie światowe z tej serii nosi nazwę Foggy Forest Path.
Ścieżka Foggy Forest wymaga rozwiązania trzech zagadek z wykorzystaniem umiejętności Xenochromatycznej Kuli Ośmiornicy. Jest to dość trudne, więc postępuj zgodnie z poniższą instrukcją, aby je rozwiązać.
Jak odblokować łańcuch zadań Dzika Wróżka Erinnyes w Genshin Impact
Udaj się do stacji Marcotte w Fontaine, aby na mapie świata pojawił się niebieski wykrzyknik. Nie pojawi się, gdy będziesz zbyt daleko od obszaru. Udaj się do miejsca obok fontanny, aby znaleźć rzeźbioną kamienną tablicę, z którą musisz wejść w interakcję, aby rozpocząć światowe zadanie Foggy Forest Path — pierwszą część łańcucha zadań The Wild Fairy of Erinnyes.
Jak odkryć tajemnice ołtarza w Foggy Forest Path World Quest – Genshin Impact The Wild Fairy of Erinnyes
Po zaakceptowaniu zadania światowego, podążaj za nawigatorem zadania do Ścieżki Mglistego Lasu. Gdy znajdziesz się w okolicy, wejdź w interakcję z Tajemniczym Ołtarzem, aby aktywować cel zadania. Zostaniesz poproszony o ujawnienie sekretów ołtarza, a przewodnikiem będzie tylko podświetlony obszar na mapie.
Segment ten polega na rozwiązaniu trzech zagadek w dowolnej kolejności. Jeśli nie wiesz jak wykorzystać zdolności Xenochromatycznej Kuli Ośmiornicy, zapoznaj się z zagadką nr 1 poniżej, gdzie szczegółowo wyjaśniono mechanikę.
Zagadka nr 1
Pierwszą zagadkę znajdziesz w północnej części podświetlonego obszaru na mini-mapie. Aby ją znaleźć, spójrz na lokalizację zaznaczoną na powyższym obrazku.
Na początek wejdź w interakcję z pobliską maszyną z niebieską kulą na górze, aby wchłonąć zdolności Xenochromatic Ball Octopus. Po wchłonięciu umiejętność zastąpi Twoją Umiejętność Żywiołu.
Możesz przełączać się między zdolnością Xenochromatycznej Kuli Ośmiornicy a umiejętnościami bojowymi, korzystając ze specjalnego przycisku interakcji (T na PC; różni się w zależności od urządzenia). Podczas rozwiązywania zagadek upewnij się, że jesteś w trybie Xenochromatic Ball Octopus , co możesz sprawdzić na podstawie ikony przycisku Umiejętności Żywiołów.
Naciśnij i przytrzymaj przycisk Umiejętności Żywiołów, aby w sposób ciągły wystrzelić atak bąbelkami wody. Musisz obrać za cel Skażone Maty Bakteryjne (fioletowe skały) i zniszczyć je, korzystając ze zdolności Xenochromatycznej Kuli Ośmiornicy.
Po zniszczeniu Skażonych Mat Bakteryjnych w pobliżu pojawią się dwa bąbelki. Musisz nacisnąć i przytrzymać przycisk Umiejętności Żywiołów, aby przesunąć jedną bańkę w stronę drugiej . Gdy dwie bańki się zetkną, połączą się i utworzą większą bańkę .
Następnie zwróć uwagę na położenie trzech trzcinowych fajek z runami na nich. Mam na myśli element, który wskazuje strzałka powyżej. W tej zagadce wszystkie trzy Trzcinowe Fajki mają na sobie jedną runę, więc należy je aktywować w tym samym czasie.
Zauważysz, że wokół bańki znajduje się niebieska bariera . Naciśnij i przytrzymaj zdolność Xenochromatycznej Kuli Ośmiornicy, tak aby bańka znalazła się pośrodku wszystkich trzech trzcinowych rurek – ich pozycje są oznaczone strzałkami powyżej. Musisz się upewnić, że wszyscy znajdują się wewnątrz niebieskiej bariery .
Gdy znajdziesz się na środku, przebij bańkę normalnym atakiem, aby aktywować wszystkie trzy trzciny w tym samym czasie. Odtworzy się krótki przerywnik filmowy informujący, że rozwiązałeś zagadkę. Jeśli się nie uda, spróbuj ponownie.
Zagadka nr 2
Drugą zagadkę znajdziesz na północny zachód od podświetlonego obszaru na minimapie, przy wodospadzie. Dokładna lokalizacja jest zakreślona na powyższym obrazku. Tym razem jedna Fajka Trzcinowa będzie miała jedną runę, a dwie Fajki Trzcinowe będą miały dwie runy. Będziesz musiał je aktywować w określonej kolejności, więc postępuj zgodnie z moją dokładną sekwencją poniżej.
Zacznij od użycia zdolności Xenochromatycznej Kuli Ośmiornicy, naciskając i przytrzymując przycisk Umiejętności Żywiołów , aby zaatakować Skażoną Matę Bakteryjną. Kiedy zostanie pokonany, pojawią się dwie bańki i kilka Slimów. Radzę pokonać Slimy, żeby nie przeszkadzały. Użyj specjalnego przycisku interakcji, aby przełączyć się na normalne umiejętności, a następnie wróć do umiejętności Kulowej Ośmiornicy.
Tak jak poprzednio, naciśnij i przytrzymaj przycisk Umiejętności Żywiołów, aby przesunąć bańkę blisko dwóch trzcinowych rurek z dwiema runami, tak aby niebieska bariera otaczała obie. Nie przesuwaj drugiej bańki .
Gdy już to zrobisz, użyj Normalnego Ataku, aby za pomocą jednej runy rozbić bańkę w pobliżu Trzcinowej Fajki . Kiedy pęknie, zrób to samo z drugą bańką. Odtworzy się krótki przerywnik filmowy informujący, że rozwiązałeś zagadkę. Jeśli nie, spróbuj ponownie.
Zagadka nr 3
Ostatnia zagadka znajduje się na południe od podświetlonego obszaru na minimapie. Znajdziesz tutaj trzy trzcinowe fajki z jedną runą, dwiema runami i trzema runami. Ponieważ należy je aktywować według kolejności run, musisz uważać na położenie bąbelków.
Zacznij od wykorzystania zdolności Xenochromatycznej Kuli Ośmiornicy do ataku i pozbycia się Skażonych Mat Bakteryjnych. Pojawią się dwie bańki.
Nie dotykaj bańki znajdującej się w pobliżu Trzcinowej Fajki z trzema runami . Użyj zdolności Xenochromatycznej Kuli Ośmiornicy, aby przesunąć bańkę blisko trzcinowych rur za pomocą jednej i dwóch run. Musisz przesunąć bańkę tak, aby spełniała następujące warunki:
- Niebieska bariera powinna otaczać Trzcinową Fajkę jedną i dwiema runami, ale nie powinna dotykać Trzcinowej Fajki z trzema runami.
- Bańka powinna znajdować się bliżej Trzcinowej Fajki z jedną runą.
Idealną pozycję bańki można zobaczyć na powyższym obrazku. Gdy już tam będzie, użyj normalnego ataku, aby rozbić bąbelki w następującej kolejności:
- Przebij bańkę otaczającą Trzcinowe Fajki za pomocą jednej i dwóch run.
- Poczekaj, aż pierwsza bańka zakończy aktywację dwóch trzcinowych rur.
- Rozwal drugą bańkę blisko trzcinowej fajki za pomocą trzech run.
Po zakończeniu odtworzy się przerywnik filmowy informujący, że się udało. Jeśli nie, możesz spróbować ponownie.
Po ukończeniu wszystkich trzech zagadek wróć do ołtarza i wejdź w interakcję ze świecącym miejscem, aby podnieść tajemniczy przedmiot. Spowoduje to rozpoczęcie dialogu i ukończenie zadania światowego. Odblokujesz także dwa kolejne zadania w Dzikiej Wróżce Erinnyes:
Dodaj komentarz