Genshin Impact Dune-Entombed Fecundity Part III Światowy przewodnik po zadaniach – The Dirge of Bilqis
Dune-Entombed Fecundity: Part III to piąta światowa misja Genshin Impact w łańcuchu zadań Dirge of Bilqis. W tym segmencie musisz towarzyszyć Jehtowi i Azariqowi w eksploracji gigantycznego golema z ruin, leżącego na północny wschód od pustyni Hadramaveth.
Quest ten odblokujesz natychmiast po spełnieniu następujących wymagań wstępnych:
- Mądrość zbudowała swój dom, wyciosała swoje siedem filarów
- Świątynia, w której piasek płynie jak łzy
- Płodność pochowana w wydmie: część I
- Płodność pochowana w wydmie: część II
Jak ukończyć Dune-Entombed Fecundity: Part III World Quest w Genshin Impact
Wróć na powierzchnię
Doprowadź starożytną maszynę do celu
Sprawdź stan wnętrza maszyny
Zniszcz przeszkadzające skały (0/3)
Opuść kabinę pilota
Pokonaj Azariqa i jego podwładni
Wysiądź z maszyny
Sprawdź upuszczone przedmioty
Postępuj zgodnie z instrukcjami Liloupara i wróć do wnętrza maszyny
Wejdź do tunelu wzdłuż wnętrza maszyny i wejdź głębiej do tunelu
Usuń piasek i idź głębiej
Otwórz starożytną bramę
Kontynuuj eksplorację
Otwórz starożytną bramę
Kontynuuj eksplorację i zdobądź fragment Liloupara
Aktywuj starożytny mechanizm
Idź na platformę
Pokonaj Ferigee
Idź na środek platformy
Idź do Wiecznej Oazy
Jak ukończyć Dune-Entombed Fecundity: Part III World Quest w Genshin Impact
Wróć na powierzchnię
Po rozpoczęciu zadania udaj się do podświetlonego obszaru na mapie, aby rozpocząć dialog z drużyną eksploracyjną. Następnie zostaniesz teleportowany do kokpitu wewnątrz gigantycznego Ruin Golema.
Prowadź starożytną maszynę do celu
Wejdź w interakcję z elementami sterującymi przed monitorem, aby aktywować Ruin Golem. Kliknij w dowolnym miejscu, aby wyświetlić krótki przerywnik filmowy przedstawiający poruszającą się maszynę.
Sprawdź stan wnętrza maszyny
Przejdź się po wnętrzu pokoju kontrolnego i zaczekaj na dialog Liloupara. Widok zostanie przeniesiony na monitor. Po prostu zaczekaj, aż Azariq i Liloupar zakończą ze sobą rozmowę.
Zniszcz przeszkadzające skały (0/3)
Ponownie wejdź w interakcję z elementami sterującymi, aby sterować Ruin Golem. Uważaj na iskrzący się punkt (jak na powyższym obrazku) i kliknij go, aby oddać strzał. Chociaż cel misji ma wskaźnik (0/3), wystarczy zaatakować jedno miejsce. Doprowadzi to do dialogu między drużyną eksploracyjną. Po dialogu możesz przejść do dalszej części zadania.
Opuść kabinę pilota
Przygotuj drużynę gotową do walki, a następnie wyjdź z pokoju kontrolnego i zjedź piętro niżej. Skieruj się w stronę znacznika zadania, aby rozpocząć dialog z drużyną eksploracyjną.
Pokonaj Azariqa i jego podwładnych
W spodziewanym obrocie wydarzeń Azariq okazuje się być zdrajcą. Pokonaj go i okolicznych Eremitów z pomocą Jehta, aby wywołać dialog. Gdy to zrobisz, włączy się przerywnik filmowy i zostaniesz teleportowany z Ruiny Golema. Odblokujesz także osiągnięcie Wonders of the World o nazwie The Loveless Tarantula.
Wysiąść z maszyny
Gdy tylko dialog z ekipą eksploracyjną dobiegnie końca, obok członków Fatui, tuż przed sobą, znajdziesz świecące miejsce. Zbliż się w to miejsce i wejdź w interakcję z Aderfim. Pokonaj Aderfiego i Harcowników Fatui, aby ukończyć ten segment.
Sprawdź upuszczone przedmioty
Wejdź w interakcję ze świecącym punktem, aby przeczytać Tajny list do Aderfiego. Następnie kliknij przycisk X, aby rozpocząć dialog z zespołem eksploracyjnym.
Wykonaj polecenia Liloupara i wróć do wnętrza maszyny
Przed sobą znajdziesz wejście do Ruin Golem (jego ramienia). Użyj Pieczęci Czterolistnych, aby podróżować szybciej i podążaj ścieżką, aż dotrzesz do wnętrza maszyny.
Wejdź do tunelu wzdłuż wnętrza maszyny i wejdź głębiej do tunelu
W tej części cierpliwie czekaj na dialog u dołu ekranu, ponieważ nawigator zadań nie aktywuje się do pewnego momentu. Następnie możesz podążać nią w kierunku południowo-wschodnim od głównego pomieszczenia (dalsze wskazówki znajdziesz na mini-mapie powyżej). Podejdź do świecącego punktu w tunelu, a następnie podążaj ścieżką przed siebie.
W miejscu, w którym tunel się rozdziela, zignoruj dużą polanę na dole i zamiast tego przejdź przez drugą połowę tunelu, gdzie strzałka wskazuje powyżej. Podążaj ścieżką, aż dotrzesz do ślepego zaułka.
Szybuj lub spadaj w dół, by spotkać grupę Pierwotnych Konstruktów. Pokonanie ich jest opcjonalne. Zamiast tego zwróć uwagę na drzewo obok nich, gdyż za nim znajdziesz ukrytą kolejną część tunelu. Odwołaj się do drugiego zdjęcia w powyższym pokazie slajdów, aby zobaczyć obraz tunelu. Wejdź do niego i podążaj ścieżką przed siebie, aż znajdziesz świecące miejsce.
Usuń piasek i przejdź głębiej
Wejdź w interakcję z urządzeniem na wprost, by wywołać małą scenkę przerywnikową. Następnie musisz udać się w głąb jaskini.
Z miejsca, w którym znajduje się urządzenie, idź cały czas prosto, aż dotrzesz do skrzyżowania, po czym skręć w prawo, by wejść do kolejnej części tunelu. Podążaj ścieżką, aż dotrzesz do kolejnego skrzyżowania, gdzie po lewej stronie znajdują się schody. Zignoruj go i zamiast tego skręć w prawo, by znaleźć ukryty Teleport Waypoint. Nie zapomnij go aktywować, aby ułatwić późniejszą nawigację.
Na prawo od punktu teleportacji znajdziesz Pieczęć Czterech Liści. Zahacz się o nią, a następnie zanurz się lub poszybuj w dół, by znaleźć ogromną polanę. Udaj się do zachodniej części podświetlonego obszaru (ostatni obrazek powyżej), by znaleźć kolejny Pieczęć Czterolistnego nad dużą gałęzią. Zahacz się o nią, by wystrzelić w górę, odsłaniając wejście do ruin.
Otwórz starożytną bramę
Wejdź w interakcję z mechanizmem przed bramą, aby ją otworzyć. Pierwotny konstrukt będzie przeszkadzał, ale pokonanie go nie jest konieczne do wykonania zadania.
Eksploruj dalej
Wejdź do ruin i wejdź w interakcję z ekskluzywną skrzynią na środku pokoju, aby zdobyć figurę szachową Khaj-Nisut, której można później użyć do World Quest i układanki. To jedna z pięciu figur szachowych, które można umieścić w Safhe Shatranj. Poczekaj na dialog Paimona u dołu ekranu, by zakończyć ten cel.
Otwórz starożytną bramę
Kontynuuj eksplorację i zdobądź fragment Liloupara
Gdy brama się otworzy, wejdź do niej i podążaj ścieżką przed siebie. Gdy dotrzesz do krawędzi podłogi, szybuj lub zanurz się w dół, a następnie spójrz za siebie, aby znaleźć trójkątne wejście z małym skrawkiem trawy i Dendroculusem. Wejdź do pomieszczenia i wejdź w interakcję z fragmentem Liloupara, by go zdobyć.
Aktywuj starożytny mechanizm
Wyjdź z pokoju i podążaj ścieżką w kierunku zablokowanego urządzenia na przeciwległym końcu pokoju. Odblokuje się, gdy się do niego zbliżysz. Wejdź w interakcję z urządzeniem, by wywołać krótką scenkę przerywnikową z płynącym piaskiem.
Przejdź za urządzenie i poszybuj w dół. Wejdź w interakcję z żółtym mechanizmem, aby przywołać wrogów, w tym pierwotne konstrukty i konsekrowaną bestię. Po ich pokonaniu odpali się krótka scenka przerywnikowa.
Idź na platformę
Podążaj w kierunku piasku i wejdź po schodach, aby wyjść z budynku. Spowoduje to nawiązanie dialogu z drużyną eksploracyjną, a także z siostrą Liloupara, Ferigees.
Pokonaj Ferigeesa
Ferigees to posąg/mechanizm na środku polany. Na początku bitwy pojawią się Pierwotne Konstrukty. Pokonaj ich, aby złamać tarczę Ferigees, co pozwoli ci zadać jej obrażenia. Gdy jej pasek HP zostanie obniżony, wrogowie pojawią się ponownie. Postępuj zgodnie z tym samym schematem pokonywania wrogów i zadawania obrażeń Ferigee, dopóki jej pasek HP nie zostanie całkowicie wyczerpany.
Idź na środek platformy
Po pokonaniu Ferigeesa załączy się dialog z drużyną eksploracyjną. Następnie po prostu wejdź na środek platformy, aby uruchomić dialog i przerywnik filmowy przedstawiający podwyższenie platformy, przenoszący cię do innego obszaru na pustyni.
Idź do Wiecznej Oazy
Wejdź do otworu po lewej stronie jaskini i podążaj ścieżką przed siebie, aby wejść do Wiecznej Oazy, kończąc World Quest. Odblokujesz także osiągnięcie Cuda świata o nazwie Cichy, raj bez snów oraz kolejną misję z serii, Wieczny sen, Ever Bujny.
Dodaj komentarz