Przewodnik po zadaniach Genshin Impact Destined Encounter – Caribert Archon Quest
The Genshin Impact Archon Quest Rozdział III: Akt VI – Caribert opowiada mrożącą krew w żyłach opowieść o Khaenri’ahn imieniem Eide i jego misji ratowania swojego syna z Hilicurlian, Cariberta. Zaczyna się w Port Ormos, gdzie odkrywasz tajemnicę rodu Kaeya Alberich. Misja Archonta jest podzielona na cztery podzadania, z których pierwszą jest Destined Encounter.
Jak odblokować Caribert Archon Quest w Genshin Impact
Aby odblokować Archon Quest Rozdział III: Akt VI – Caribert, musisz najpierw spełnić następujące wymagania wstępne:
- Archon Quest Rozdział III: Akt I – Poprzez mgły dymu i ciemne lasy
- Archon Quest Rozdział III: Akt II – Poranek, który przynosi tysiąc róż
- Archon Quest Rozdział III: Akt III – Sny, pustka, oszustwo
- Archon Quest Rozdział III: Akt IV – Król Deshret i Trzej Mędrcy
- Archon Quest Rozdział III: Akt V – Pulsy Akashy, wznosi się płomień Kalpy
Po wykonaniu wszystkich powyższych czynności automatycznie odblokujesz pierwsze zadanie u Cariberta, zwane Destined Encounter.
Jak ukończyć zadanie Destined Encounter w Genshin Impact – Caribert Archon Quest
Zacznij od podążania za nawigatorem zadań do Port Ormos, gdzie spotkasz NPC o imieniu Masrur. Przypadkowe spotkanie to ulga dla zastępcy kapitana portu, który ma dla ciebie list. Tak się składa, że list pochodzi od Kaeyi, który prosi cię o spotkanie w gospodzie Djafar.
Zmień czas w grze na 16:00 do 18:00 następnego dnia, a następnie udaj się do tawerny na świeżym powietrzu na północ od pozycji Masrur. Zbliż się w to miejsce, by wywołać małą scenkę przerywnikową i porozmawiać z Kaeyą. Dainsleaf ostatecznie dołączy do grupy, ujawniając niepokojący sekret dotyczący nazwiska Alberich. Po rozmowie Dainsleaf namawia cię do udania się do lasu Avidya.
Podążaj za nawigatorem zadań na północ od Statuy Siedmiu w Gandharva Ville, a następnie podejdź do świecącego miejsca, aby rozpocząć dialog z drużyną. Następnie wejdź po pobliskich schodach do góry, aby wejść do domu. Wejdź w interakcję z drzwiami z liści, aby je otworzyć, a następnie wejdź, aby uruchomić następny cel.
Musisz zbadać trzy obiekty wewnątrz domu. Od lewej do prawej:
- Łóżko
- Pudełko na stole
- Moździerz i tłuczek na półce
Po zbadaniu wszystkich trzech wyjdź z domu, aby znaleźć skarb szlamów. Pokonaj ich, aby rozpocząć dialog z drużyną. Gdy to zrobisz, musisz rozpalić ognisko na polu. Nałóż Pyro na ognisko, aby je rozpalić, uruchamiając przerywnik filmowy i wzruszający dialog z Paimonem.
Kiedy się obudzisz, automatycznie rozpoczniesz kolejną część Archon Quest o nazwie Fortune-Mocking Rodowód.
Dodaj komentarz