Uderzenie Genshina&dwukropek; Jak światło Khvareny ukazuje się w przewodniku po zadaniach
Jak ukończyć zagadki w blasku Khvareny w Genshin Impact
Pierwszą Wielką Pieśń możesz zdobyć po rozmowie z Zurvanem i udaniu się we wskazane miejsce. Stamtąd w twoim dzienniku zadań pojawią się dodatkowe cele, więc upewnij się, że je również śledzisz.
Układanka Samudaya i Dukkha
Te dwie Wielkie Pieśni Khvareny są dość łatwe do zdobycia. Śledź ich zadania i udaj się do lokacji (te same miejsca, które odwiedziłeś w ramach Kory Drums Trials).
Zauważysz, że Sorush ma teraz nową moc, pozwalającą jej usunąć Pieczęcie Amrity (złote bariery). Przełącz się na Sorusha i użyj przycisku interakcji, aby twoja postać mogła przejść. Następnie wejdź w interakcję z Wielką Pieśnią, aby ją otrzymać.
Nirodha Puzzle — blok energetyczny
Następnie musisz ukończyć cel i zagadkę Nirodha. Udaj się we wskazane miejsce, a badacz NPC wskaże drogę do ruin.
Aby otworzyć drzwi, obracaj symbole totemów, aż ułożą się w odpowiedniej kolejności od góry do dołu: W -> Kwadrat -> Trójkąt .
Wewnątrz powiedziano ci, że nie ma jeszcze zasilania, więc musisz znaleźć blok energetyczny. Sprawdź boczne przejście na końcu korytarza, które prowadzi do kolejnej komnaty.
Drzwi tutaj można odblokować za pomocą następującej sekwencji: Kwadrat -> W -> Kwadrat .
Idąc do centralnej sterowni, zauważysz duże pomieszczenie z mnóstwem obwodów. Zignoruj to na razie i po prostu umieść blok energetyczny wewnątrz urządzenia. Zobaczysz, że prąd płynie przez obwody na ziemi. Możesz już powrócić do poprzedniego obszaru.
Nirodha Puzzle — Połącz obwody
Oto jak rozwiązać tę zaangażowaną zagadkę:
- Niektóre urządzenia są otoczone kryształami i musisz przynieść Farrwicks, aby usunąć efekt. Chwyć Farrwicka, a następnie umieść go pośrodku co najmniej dwóch urządzeń.
- Pierwszy zielony znicz jest w samym dużym pomieszczeniu. Drugi jest na górze. Możesz się tam dostać wspinając się po drabinie i podążając za Seelie.
- Za pomocą dwóch Farrwicków możesz usunąć kryształy ze wszystkich czterech urządzeń, umieszczając je pośrodku co najmniej kilku urządzeń.
- Następnie obróć zawory. Strzałki wskazują, gdzie prąd będzie przepływał przez obwody.
Układanka Ruin Cannon
Po podłączeniu obwodów w tej części As the Khvarena’s Light Shows, czas udać się na poligon doświadczalny. Tam możesz wejść w interakcję z Ruin Cannon, którego pełne naładowanie zajmie trochę czasu.
Podczas ładowania zostaniesz ostrzelany przez wieżyczki na ścianach. Możesz ukryć się w polach siłowych, które Sorush tworzy, aby zanegować obrażenia.
Gdy wieżyczki obronne zostaną zniszczone, wejdź w interakcję z Ruin Cannon i strzel w cel pośrodku. Po kilku trafieniach odrodzi się matryca tarczy. Strzel w trzy małe czopki na krawędzi, aby je zniszczyć.
Zrób to, gdy przesunie się w inne miejsce na ścianie, a skończysz z tą zagadką. W następnym korytarzu czeka na ciebie Luksusowa Skrzynia, a także Wielka Pieśń Khvareny.
Układanka Generatory i Farrwicks — Połącz obwody (ponownie)
Jeszcze nie skończyłeś układać zagadek w As the Khvarena’s Light Shows. Tym razem będziesz musiał odwiedzić inną lokację, w której znajdziesz trzy generatory zamknięte w krysztale. Znowu brakuje mocy.
Pierwszy generator i Farrwick
Rozpocznij tę zagadkę od umieszczenia pierwszego Farrwicka obok generatora, który znajduje się najbliżej zaznaczonych drzwi. Następnie przesuń mikser na przeciwną stronę i obróć strzałkę tak, aby prąd skierował się do drzwi.
Drugi generator i Farrwick
Idź korytarzem i wyeliminuj wrogie moby. Doprowadzi cię to do częściowo zatopionego obszaru, w którym możesz podnieść drugiego Farrwicka. Oto, co musisz zrobić:
- Umieść tego Farrwicka w pobliżu generatora najbliżej drugich oznaczonych drzwi.
- Obróć strzałkę pierwszego miksera tak, aby była zwrócona w przeciwnym kierunku (w kierunku następnych drzwi).
- Przesuń drugi mikser na prawą stronę, a następnie skieruj strzałkę w stronę następnych drzwi.
Trzeci generator i Farrwick
Sprawdź nowo odblokowaną sekcję i podążaj za Seelie, która prowadzi cię przez piec. Po powrocie do centralnego obszaru wykonaj następujące czynności:
- Umieść trzeciego Farrwicka w pobliżu ostatniego generatora.
- Przesuń dwa miksery na środek odpowiednich rzędów.
- Obróć ich strzałki tak, aby wskazywały bezpośrednio na urządzenia pośrodku.
Winda Puzzle i Spotkania
Teraz musisz zasilić windę. Użyj Anemo na totemie i przejedź prądem wiatru na chodnik. Powinieneś być w stanie wejść w interakcję z obracającymi się zagadkami z symbolami tutaj:
- Jeden wymaga: Trójkąt -> Biurko -> W.
- Drugi wymaga: Trójkąt -> Schody -> W.
Możesz już jechać windą, która jedzie w dół. Na każdym piętrze będziesz walczył z wrogami, w tym Strażnikami Ruin, Strażnikami Ruin i Graderami Ruin.
Po pokonaniu przeciwników okazuje się, że twój kumpel naukowiec, Nasejuna, jest w zmowie z Zakonem Otchłani. Będziesz musiał go zabić, a także Lektora Wodnej Otchłani. Na dnie tego szybu znajdziesz ostatnią Wielką Pieśń Khvareny.
Dodaj komentarz