Genshin Impact An Artist Adrift World Quest (dzień 1) przewodnik

Genshin Impact An Artist Adrift World Quest (dzień 1) przewodnik

An Artist Adrift to trzydniowa światowa misja Genshin Impact zlokalizowana w regionie Girdle of the Sands na pustynnym obszarze Sumeru. W tym zadaniu natkniesz się dosłownie na głodującego artystę o imieniu Julien i jego wiernego psa Peppera.

Pamiętaj, że istnieją trzy zadania o tej samej nazwie, ale są one ograniczone czasowo przez trzy rzeczywiste dni. Ten artykuł przeprowadzi Cię przez wszystko, co musisz zrobić, aby ukończyć cele pierwszego dnia.

Jak odblokować światową misję An Artist Adrift w Genshin Impact (dzień 1)

Przed rozpoczęciem musisz najpierw spełnić następujące wymagania wstępne, aby odblokować podziemny obszar na bagnach Asipattravana.

  • Wspaniałe niebo tego dnia
  • Asipattravana Itihasa
  • Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides
  • Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Po spełnieniu powyższych wymagań wstępnych udaj się do podziemnego obszaru w Asipattravana Swamp przez wejście zaznaczone na powyższym obrazku. Gdy znajdziesz się w środku, idź przed siebie, a następnie skręć w prawo, by znaleźć tunel prowadzący w głąb jaskini.

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Podążaj ścieżką przed siebie, aż droga rozwidli się przy bagnistym terenie pokazanym powyżej. Tutaj musisz skręcić w lewo, aby kontynuować.

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Zbliż się do mocy Khvarena (pływającej zielonej kuli) i poprowadź ją w stronę Szarego Kryształu przed tobą. Khvarena usunie Szary Kryształ, odblokowując przejście i umożliwiając wejście do kolejnego obszaru.

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Natychmiast zauważysz NPC o imieniu? ?? z niebieskim wykrzyknikiem na głowie. Porozmawiaj z NPC, aby odblokować światową misję An Artist Adrift.

Jak ukończyć światową misję An Artist Adrift (dzień 1) w Genshin Impact

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Po rozmowie z NPC przedstawi się jako Julien. Zaproponuje, że zabierze cię do swojego obozu na filiżankę herbaty. Ze swojej lokalizacji po prostu podążaj ścieżką rzeki, która zaprowadzi cię na Wybrzeże Samudry. Zbliż się do świecącego punktu w obozie Juliena, aby wywołać dialog.

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Następnie Julien poprosi cię o odnalezienie jego rzeczy. Ich lokalizacje są zaznaczone na mapie świata oraz mini-mapie i wyglądają jak skrzynie z powyższego obrazka. Jeden znajduje się na brzegu obok Hilichurls, a drugi na środku morza.

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Po wejściu w interakcję z obiema skrzyniami podejdź do psa po drugiej stronie brzegu. Kiedy pies odejdzie, nałóż Anemo na stos piasku, aby go rozproszyć, odsłaniając iskrzący się punkt. Zbadaj błyszczące miejsce, aby zdobyć tablicę kreślarską Juliena i stworzyć Hilichurle. Pokonaj wrogów, a następnie wróć do Juliena, aby zgłosić swoje odkrycia, kończąc World Quest.

Poczekaj jeden dzień w czasie rzeczywistym lub do zresetowania serwera, aby odblokować An Artist Adrift (dzień 2), kolejne World Quest z udziałem Juliena i Pepper.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *