Informacje o aktualizacji Genshin Impact 3.5 i harmonogram konserwacji
Nadchodzi najnowsza aktualizacja Genshin Impact, a najnowsze dodatki do listy wkrótce pojawią się wraz z Dehyą i Miką. Chociaż w tej aktualizacji nie ma zbyt wielu nowych treści, w które można by się zagłębić, historia jest rozszerzana o kilka nowych zadań, a także zaimplementowano wiele QoL.
Wstępne ładowanie wersji 3.5 jest już dostępne, a gracze będą mogli cieszyć się darmowymi grami, takimi jak dodatkowe Splecione Losy za ukończenie zadań Archonta, natychmiast po zakończeniu prac konserwacyjnych.
Genshin Impact 3.5 Harmonogram konserwacji i rekompensata
Konserwacja rozpocznie się 28 lutego o godzinie 17:00 (UTC -5) i potrwa około 5 godzin. Nie zapomnij przekonwertować go na własną strefę czasową, jeśli zajdzie taka potrzeba. Jak zwykle gracze otrzymują x300 Primogemów jako rekompensatę i 60 więcej za każdą dodatkową godzinę (jeśli trwa to dłużej niż zwykle), a także dodatkowe x300 za wszystkie poprawki błędów wprowadzone w łatce.
Oficjalne informacje o aktualizacji Genshin Impact 3.5
Największymi gwiazdami tej aktualizacji są nowicjusze Dehya i Mika . Pięciogwiazdkowa dziewczyna będzie obecna obok Cyno na banerach pierwszej połowy aktualizacji. Mika, jako 4-gwiazdkowy, będzie obecny w drugiej połowie z Ayaką i Shenhe. Oba mają trafić na standardowe banery po tej aktualizacji, więc nie martw się, jeśli nie pojawią się teraz.
Zamiast nowej lokacji dostajemy jedynie wydarzenia takie jak powrót Festiwalu Windblume w Mondstadt , tym razem z wizytą Sumeru. Po ukończeniu wielu dostępnych minigier otrzymamy nową, darmową, czterogwiazdkową broń.
Treść fabularna to kolejny duży dodatek. Faruzan otrzymała własne wydarzenie Hangouta, a Dehya dostała zadanie związane z postacią, podczas gdy główna historia następuje wraz z Caribet, nowym wpisem w zadaniach Dainsleif . Ponadto gracze otrzymują również darmowe Splecione Losy za każdą ukończoną misję Archonta, w tym tę nową.
Wprowadzą także dwóch nowych wrogów: Herolda Cryo Abyss i nowego Rycerza Czarnego Węża . Tryb TCG jest również ponownie aktualizowany o trzy nowe karty postaci: Sangonomiya Kokomi, Kujou Sara i Eula .
Zobacz poniżej, aby uzyskać więcej aktualizacji.
Korekty i optymalizacje
● System
- W interfejsie ulepszania broni i artefaktów możesz teraz przytrzymać i przewijać/przesuwać palcem, aby wybrać wiele artefaktów i broni, które chcesz zużyć.
- W interfejsie niszczenia możesz teraz przytrzymać i przewinąć/przesunąć palcem, aby wybrać wiele artefaktów i broni, które chcesz zniszczyć.
- Na urządzeniach mobilnych, gdy klawisz interakcji w niektórych trybach rozgrywki jest niedostępny, teraz można dotknąć odpowiedniego obszaru, aby dostosować kąt widzenia.
- Optymalizuje operacje i interakcje w interfejsie broni i artefaktów oraz naprawia niektóre problemy:
- W trybie kontrolera, gdy broń i artefakty zostaną ulepszone do maksymalnego poziomu lub gdy broń zostanie udoskonalona do maksymalnego poziomu, możesz teraz powrócić do poprzedniej strony za pomocą przycisku „Wstecz”.
- W trybie kontrolera atrybuty broni/artefaktów po prawej stronie strony ulepszania broni/artefaktów można teraz przełączać w górę iw dół za pomocą prawego joysticka.
- W trybie kontrolera, otwierając okno porównania w interfejsie artefaktów, można ponownie nacisnąć ten sam przycisk, aby zamknąć okno.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w pewnych okolicznościach nazwy niewielkiej części artefaktów w menu ulepszania artefaktów były nienormalnie zasłonięte.
- Optymalizuje efekty ruchu listy artefaktów lub broni po wybraniu artefaktów lub broni w interfejsie postaci.
● Dźwięk
- Optymalizuje efekty pogłosu dźwięku dla niektórych ustawień w pomieszczeniach.
- Optymalizuje jakość dźwięku niektórych interfejsów.
- Optymalizuje linie głosowe niektórych postaci w języku koreańskim, angielskim i japońskim oraz naprawia niektóre błędy lektora.
- Optymalizuje koreańskie, angielskie i japońskie linie głosowe dla niektórych zadań.
● Geniusz Inwokacja TCG
- Dostosowuje wydajność interfejsu dla fazy rzucania kośćmi Genius Invokation TCG.
- Optymalizuje logikę odświeżania pod kątem tego, ile razy statusy Wezwania i Walki Drużynowej mogą być użyte w Genius Invokation TCG. Liczba zastosowań przyjmie najwyższą wartość.
- Przykład: Załóżmy, że domyślna początkowa liczba Użycia dla Wezwania to 2 i że Przywołanie jest już na polu, a jego obecne dostępne Użycia to 4. Przed optymalizacją, jeśli to Przywołanie zostanie utworzone ponownie, liczba jego dostępnych Użycia zostanie zaktualizowany do 2. Po wspomnianej optymalizacji maksymalna liczba dostępnych zastosowań wyniesie 4.
● Inne
- Optymalizuje wydajność wizualną niektórych scen.
- Optymalizuje opis źródłowy materiału aktywacyjnego Konstelacji Podróżnika.
- Dodaje ścieżkę na mapie do wejścia do jaskini w obszarze Qusayr Al-Inkhida na pustyni Hadramaveth (dodaje tylko ikonę na mapie, teren pozostaje niezmieniony).
- Nie można już używać gadżetu „Kompas skarbu” w Wiecznej Oazie.
- Dostosowano kolejność wyświetlania osiągnięcia „Lament żałobny Bilqis” w kategorii osiągnięć „Sumeru: Złocona pustynia – seria II”.
- Zmienia nazwę wizytówki z „Osiągnięcie: Burza piaskowa” na „Sumeru: Burza piaskowa”.
- Dostosowuje nazwy kategorii niektórych elementów.
- Zmienia kategorię niektórych łupów wrogów na „Materiały wzmacniające postać i broń”.
- Dostosowuje „Materiał do rozwijania talentów” na „Materiał do talentów postaci”.
- Po pokonaniu bossów nazwy niektórych materiałów do wznoszenia się postaci uzyskiwanych za pomocą żywicy są zmieniane z „Materiał do awansu postaci” na „Materiał do wznoszenia postaci”.
- Dostosowuje „Gadżety” uzyskiwane ze stołu rzemieślniczego do „Materiałów eksploatacyjnych”.
Dodaj komentarz