Dyrektor generalny Unity nazywa deweloperów, którzy nie wbudowują monetyzacji w gry, „pieprzonymi idiotami”
Po ogłoszeniu, że producent silników gier wideo Unity i IronSource mają się połączyć, dyrektor generalny firmy udzielił wywiadu, w którym stwierdził, że ci, którzy nie wdrażają monetyzacji w swoich grach na wczesnym etapie procesu, są „** *** idiotami”.
John Riccitello, dyrektor generalny Unity Technologies, wziął udział w wywiadzie dla PocketGamer , w którym omówił fuzję Unity i ironSource, samozwańczej „wiodącej platformy biznesowej dla gospodarki aplikacji”, gdzie „naszą misją jest pomoc każdemu programiście w skalowalny i odnoszący sukcesy biznes”.
Firma robi to, oferując platformę do rozwoju użytkowników poprzez „pozytywne kampanie ROI” i „[zwiększenie] ARPDAU aplikacji i maksymalizację wartości użytkowników dzięki potężnemu zapośredniczeniu reklam i wydajnym formatom reklam”, wśród wielu innych modnych słów. i skróty.
PocketGamer zapytał Riccitello o kontrowersyjne praktyki monetyzacji IronSource , na które dyrektor generalny Unity (i były dyrektor generalny EA) stwierdził:
„Ferrari i niektórzy inni producenci wysokiej klasy samochodów nadal używają glinianych i rzeźbiarskich noży. To bardzo mała część branży gier, która działa w ten sposób, a niektórzy z tych ludzi to moi ulubieni ludzie na świecie, z którymi walczę – to najpiękniejsi i najczystsi, genialni ludzie. Są też jednymi z największych pieprzonych idiotów”.
Pełne zestawienie , które można znaleźć TUTAJ , oferuje nieco bardziej szczegółowe spojrzenie na całą sprawę, ale mimo to widać wyraźnie, że pogląd Riccitello nie jest podzielany przez wszystkich twórców w branży. Ciekawie będzie zobaczyć, co ta fuzja wniesie zarówno do Unity, jak i gier zbudowanych na jej silniku.
Dodaj komentarz