CEO Unity przeprasza za kontrowersyjne oświadczenie

CEO Unity przeprasza za kontrowersyjne oświadczenie

W zeszłym tygodniu były dyrektor generalny EA i obecny dyrektor generalny Unity, John Riccitello, wpadł w kłopoty po tym, jak nazwał deweloperów „pieprzonymi idiotami” za to, że nie projektowali swoich gier z myślą o systemach monetyzacji. W obliczu zamieszania w Internecie dyrektor generalny przeprosił. 

CEO Unity starał się udowodnić, że freemium to przyszłość gier i że systemy monetyzacji należy wdrażać jak najwcześniej i wokół nich budować, a nie najpierw tworzyć grę, a dopiero potem myśleć o ekonomicznej stronie. Podczas wywiadu z Pocket Gamer Riccitello w końcu powiedział, że programiści, którzy nie zarabiają tak wcześnie, jak to możliwe, są „jednym z największych idiotów”.

Chociaż Riccitello początkowo próbował bronić oświadczenia na Twitterze, w końcu przeprosił , mówiąc: „Chcę porozmawiać zarówno o tym, co powiedziałem w wywiadzie, jak i o moim późniejszym tweecie. Zacznę od przeprosin. Mój dobór słów był trudny. Przykro mi. Słucham i zrobię to lepiej.”

Dodał również, że „ma duży szacunek dla twórców gier” i mówi, że szanuje zarówno twórców, którzy decydują się tworzyć gry dla kreatywnego rynku, jak i tych, którzy decydują się tworzyć gry, aby zarabiać na życie. Przeprosiny kończą się:

„Próbowałem powiedzieć, ale wyraźnie nie powiedziałem, że twórcy gier mają lepsze sposoby, aby z góry wiedzieć, co gracze myślą o swojej grze. Aby uczyć się z ich recenzji. A jeśli programista chce, dostosuj grę na podstawie tych informacji zwrotnych. To wybór, czy słuchać i działać, czy po prostu słuchać. Znowu obie są bardzo dobrymi opcjami”.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *