Sterownik GeForce Game Ready jest zoptymalizowany pod kątem finałów i rozdziału 5 Fortnite

Sterownik GeForce Game Ready jest zoptymalizowany pod kątem finałów i rozdziału 5 Fortnite

NVIDIA ogłosiła wypuszczenie nowego sterownika GeForce Game Ready, zoptymalizowanego pod kątem konkurencyjnej strzelanki FPS firmy Embark Finały, < a i=3>Rozdział 5 Fortnite i najnowsza aktualizacja Squad. Jak zwykle, sterownik możesz pobrać poprzez GeForce Experience lub bezpośrednio przez stronę internetową.

Sterownik GeForce Game Ready zapewnia także optymalizację jednym kliknięciem za pośrednictwem oprogramowania GeForce Experience dla następujących gier na komputery PC:

  • Awatar: Granice Pandory
  • Dzień wcześniej
  • Finały
  • Tron i Wolność
  • Warhammer 40,000: Nieuczciwy handlarz
  • Warhammer Age of Sigmar: Krainy Ruin

W wiadomościach firma NVIDIA poświęciła czas na podkreślenie niedawnego kamienia milowego „RTX 500”, dodając, że następujące gry obsługujące RTX są już dostępne lub wkrótce zostaną uruchomione:

  • Call of Duty: Warzone sezon 1 – już dostępny z NVIDIA DLSS 3, NVIDIA DLAA i NVIDIA Reflex, które zmniejszają opóźnienia systemu o do 28%.
  • The Devourer: Hunted Souls – dostępne już we wczesnym dostępie z DLSS 2.
  • Finały – dostępne teraz z ray tracingiem RTXGI, NVIDIA DLSS 3 i NVIDIA Reflex, które zmniejszają opóźnienia systemu nawet o 57%.
  • Fortnite Rozdział 5 – dostępny teraz z DLSS 2 i Reflex.
  • Piaski Aury – dostępne teraz z DLSS 2.
  • SCUM – aktualizacje z DLSS 2 do DLSS 3 14 grudnia.
  • Soulslinger: Envoy of Death – premiera 14 grudnia z obsługą DLSS 2 i DLAA.
  • Silent Rain – dostępny już we wczesnym dostępie z DLSS 2.
  • Tron i Wolność – już dostępny w Korei Południowej (premiera na Zachodzie została przesunięta na 2024 r.) z DLSS 3 i Reflex. NVIDIA twierdzi, że gracze korzystający z kart GeForce RTX z serii 40 mogą zwiększyć wydajność średnio 2,6 razy w rozdzielczości 4K z DLSS 3 przy maksymalnych ustawieniach oraz średnio 1,9 razy w rozdzielczości 2560 × 1440 i 1920 × 1080.

NVIDIA przypomniała także wszystkim, że niedawny materiał filmowy wydany dla takich gier jak Black Myth: Wukong, The First Descendant i Mecha Break zademonstrowali technologię DLSS 3 i/lub inne technologie RTX.

Na koniec NVIDIA zapowiedziała nadchodzącą specjalną rozdawajkę RTX 500 zorganizowaną we współpracy z Bethesdą. Więcej szczegółów na temat rozdania zostanie opublikowanych jeszcze w tym tygodniu za pośrednictwem kanałów społecznościowych GeForce, więc jeśli jesteś zainteresowany, obserwuj je.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *