Podgląd gry FragPunk: karty doświadczenia, chaos i strzelanina

Podgląd gry FragPunk: karty doświadczenia, chaos i strzelanina

FragPunk wyrósł na godnego uwagi pretendenta na arenie strzelanek 5v5, oferując intrygujące doświadczenie. Gra uosabia istotę chaotycznej strzelaniny i różnorodnych umiejętności. Czasami mnogość umiejętności może wydawać się przytłaczająca, pozostawiając mnie niepewnym, czy jest to aspekt, który naprawdę akceptuję, czy też taki, którego chcę uniknąć. Podsumowując, gdyby Apex Legends i Valorant miały crossover, a Counter-Strike wziął na siebie odpowiedzialność za wychowanie ich potomstwa, przypominałoby to FragPunk.

Czy ta koncepcja wzbudza Twoje zainteresowanie, czy może sprawia, że ​​się wahasz? Nigdy nie spodziewałem się, że w tym roku spotkam się z FPS-em w stylu cyberpunk, ale pomysł ten nie jest tak nierealny, jak mogłoby się wydawać. Podczas gdy estetyka cyberpunkowa dobrze pasuje do kontekstu tej gry, początkowo byłem ostrożny co do jakości strzelanin. Ten temat wymaga głębszej eksploracji, którą omówię później w tym artykule.

Jeśli szukasz pełnej temperamentu i chaosu strzelanki bohaterskiej, która zachowuje esencję konkurencyjnego FPS, prawdopodobnie odkryjesz, że FragPunk spełnia twoje oczekiwania. Kontynuuj czytanie tego podglądu, aby odkryć moje pierwsze wrażenia z tej gry.

FragPunk oferuje wyjątkowe doświadczenie, w którym zanurzenie się jest prawdziwą przyjemnością

Przygotuj się na atak kartami Shard

Karty Shard w FragPunk (Grafika za pośrednictwem Bad Guitar Studio)
Karty Shard w FragPunk (Grafika za pośrednictwem Bad Guitar Studio)

Jedną z wyróżniających się cech FragPunk jest zabawna mechanika wyboru kart. Możesz się zastanawiać, jak system kart może zintegrować się z hero shooterem, ale ja szybko przystosowałem się do tej funkcji ze względu na jej zachwycającą nieprzewidywalność. Karty Shard działają jako wzmocnienia, które wzmacniają twoją drużynę lub osłabienia, które możesz zastosować przeciwko drużynie przeciwnika. W istocie te karty mogą dramatycznie zmienić dynamikę całego meczu.

Czujesz się psotnie? Jest karta, która powiększa głowy twoich przeciwników. Chcesz zwiększyć swoją siłę ognia lub zwiększyć rozmiar magazynka? To pestka! Chcesz anulować miejsce podłoży wroga? Absolutnie wykonalne! Poziom absurdu, jaki wprowadzają te karty, jest zarówno zabawny, jak i innowacyjny. Chociaż karty są losowane, każda runda obiecuje śmiesznie angażujące spotkanie.

Przeżyj szybką akcję pełną chaosu

Widok gry w trakcie rozgrywki (Grafika dzięki uprzejmości Bad Guitar Studio)
Widok gry w trakcie rozgrywki (Grafika dzięki uprzejmości Bad Guitar Studio)

FragPunk zapewnia ekscytujące wrażenia z rozgrywki. Poruszanie się wydaje się płynne nawet w trakcie walki z bronią, a gdy połączysz to z szeroką gamą umiejętności, otrzymasz przepis na zachwycający chaos. Udział w konkursach na stronie — czy to podczas ataków, czy powtórek — zamienia Twój ekran w żywą eksplozję kolorów. Umiejętności i gracze zderzają się, gdy każdy rzuca swoje umiejętności do miksu.

Lokacje na mapie są zazwyczaj zwarte, a krytyczne punkty zapalne często tętnią życiem. Dzięki pionowości map, w grę wchodzą liczne opcje strategiczne. Możesz zdecydować się na zabezpieczenie kątów po posadzeniu lub powstrzymanie się, używając swoich umiejętności. Współpraca z członkami drużyny zwiększa przyjemność, choć możesz również oddać się dzikim, samotnym wybrykom z postaciami takimi jak Zephyr.

Elegancka i responsywna strzelanina, która trafia w sedno

System Lotto na początku rundy (zdjęcie dzięki uprzejmości Bad Guitar Studio)
System Lotto na początku rundy (zdjęcie dzięki uprzejmości Bad Guitar Studio)

Moim ulubionym aspektem jest niewątpliwie mechanika strzelania w FragPunk. Każdą broń można kupić tylko raz w trakcie meczu. Na przykład, jeśli zdobędziesz karabin snajperski w drugiej rundzie, a następnie zginiesz, nie będziesz mieć dostępu do tej broni przez resztę meczu.

Jednak system loterii podobny do gier gacha wzmacnia wrażenia. Na początku każdej rundy możesz zakręcić kołem lotto, aby otrzymać losową broń, od prostego pistoletu po pożądany karabin snajperski. Koledzy z drużyny mają możliwość zakupu broni w Twoim imieniu, ale oni również muszą przestrzegać jednorazowego limitu zakupu.

Funkcja celowania z dołu (ADS) jest mocno podkreślana, a broń wykazuje godną pochwały celność. Choć odrzut jest obecny, w większości przypadków jest do opanowania. Niektóre bronie palne mogą wymagać drobnych zmian w równowadze — na przykład snajper mógłby skorzystać z spadku obrażeń, podczas gdy wektor wymaga korekt w celu zmniejszenia obrażeń. Niemniej jednak są to drobne obawy, które prawdopodobnie zostaną rozwiązane przy większej ilości danych z rozgrywki.

FragPunk wymaga znacznych zasobów systemowych

Projekt broni w grze (Grafika dzięki uprzejmości Bad Guitar Studio)
Projekt broni w grze (Grafika dzięki uprzejmości Bad Guitar Studio)

Jak wspomniano wcześniej, gra kipi kolorami i chaosem, oferując lawinę umiejętności pojawiających się w całym tekście. W rezultacie może to prowadzić do opóźnień i zacięć, jeśli Twoja konfiguracja nie jest przynajmniej średniej klasy. Nie doświadczyłem żadnych problemów na moim 3060Ti i i5 12. generacji, ale mój znajomy z konfiguracją niższej klasy (Ryzen 5 3550H z GTX 1650) doświadczył przerw w wydajności.

Dźwięk gry jest żywy, a niecodzienne interakcje i kwestie dialogowe idealnie pasują do ogólnego klimatu gry. Nie mam co do tych elementów większych zastrzeżeń.

Ostatnie myśli

FragPunk wyróżnia się jako odświeżający wstęp do zatłoczonego krajobrazu strzelanek hero. Jego unikalny system kart wprowadza poziom nieprzewidywalności, który naprawdę wyróżnia grę. Nawet dla tych ze zdolnościami strategicznymi ta mechanika ma potencjał, aby wpłynąć na całe mecze i rundy.

Pomimo dużych wymagań dotyczących zasobów, płynna rozgrywka i atrakcyjne efekty wizualne zapewniają wystarczającą rekompensatę. Jeśli szukasz przyjemnej i angażującej gry FPS z domieszką estetyki cyberpunkowej, FragPunk i jego innowacyjne podejście do gatunku zasługują na Twoją uwagę.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *