Fortnite co sezon popełnia ten sam błąd, co frustruje graczy

Fortnite co sezon popełnia ten sam błąd, co frustruje graczy

Fortnite zmienia rzeczy na początku każdego sezonu. W Rozdziale 4 Sezonu 3, obok Raptors i Mud, dodano rzekomy Biom Dżungli. Do puli łupów dodano również nowe bronie, takie jak Cybertron Cannon i Kinetic Boomerang. Na początku uszczęśliwiło to społeczność, ale wraz z upływem czasu i ograniczonymi zmianami w grze, sprawy utknęły w martwym punkcie.

Jedynym problemem, z którym stale borykają się gracze, jest brak mobilności. Podczas gdy niektóre ulepszenia rzeczywistości mogą być używane do szybkiego poruszania się po mapie w połączeniu z Grind Vines, wielu uważa, że ​​jest to nijakie. W związku z tym społeczność prosi Epic Games o ponowne rozważenie dodania elementów mobilności – nie tylko po to, by gra była lepsza, ale także ze względów praktycznych.

„Dlaczego Epic Games nie dodaje już przedmiotów rotacyjnych?” – mówi społeczność Fortnite, ale czy zostanie wysłuchana?

Dlaczego epic nie dodaje już przedmiotów rotacyjnych? przez u/kweox w FortNiteBR

Ponieważ biom dżungli znajduje się pośrodku mapy, nie ma sposobu, aby go uniknąć, gdy trzeba przejść z biomu lodu/zamrożenia do średniowiecznego biomu. Chociaż można argumentować, że gracze mogą po prostu chodzić po biomie, to nie to samo, ponieważ zajęłoby to znacznie więcej czasu. Jakie jest rozwiązanie tego problemu? Odpowiedź jest prosta – przedmioty mobilności.

Grind Vines , Reality Augments, Hop Flowers i Gejzer są dobre dla mobilności, ale zostały naprawione. Bez możliwości użycia ich dla kaprysu stają się przedmiotami mobilności sytuacyjnej. O ile i dopóki gracz nie znajdzie się na obszarze, na którym znajduje się określony przedmiot do poruszania się, nie ma on żadnej użyteczności.

Powiedziawszy to, użytkownik o imieniu kweox napisał, że Epic Games powinno przywrócić przenośne wersje kilku elementów mobilności. Rzeczy takie jak Launch Pads i Bouncer byłyby świetnym dodatkiem do puli łupów i pozwoliłyby graczom z łatwością przechodzić od wysokiego do niskiego terenu. Inne przedmioty, takie jak Rift-To-Go, pozwoliłyby graczom wyjść z każdej trudnej sytuacji w jednej chwili. Oto, co społeczność ma do powiedzenia:

Komentarz u /KingKlatoX z dyskusji Dlaczego epic nie dodaje już przedmiotów rotacyjnych? w FortNiteBR

Komentarz u /kweox z dyskusji Dlaczego epic nie dodaje już przedmiotów rotacyjnych? w FortNiteBR

Komentarz u /Void_Salmon z dyskusji Dlaczego epic nie dodaje już przedmiotów rotacyjnych? w FortNiteBR

Komentarz u /Blitz_Stick z dyskusji Dlaczego epic nie dodaje już przedmiotów rotacyjnych? w FortNiteBR

Komentarz u /AdinRossIsAHoe z dyskusji Dlaczego epic nie dodaje już przedmiotów rotacyjnych? w FortNiteBR

Jak wynika z komentarzy, większość użytkowników/graczy zgadza się, że Epic Games musi dodać więcej przedmiotów związanych z mobilnością do puli łupów, nawet jeśli można je zdobyć jedynie kupując je od NPC w zamian za złoto . Po prostu posiadanie opcji jest więcej niż wystarczające. To, w jaki sposób gracze będą mogli skorzystać z tej opcji, będzie zależało od nich.

Czy Fortnite da graczom to, czego chcą? Cóż, raczej nie, oto dlaczego

Podczas gdy społeczność Fortnite ma wiele żądań, Epic Games prawdopodobnie nic z tym nie zrobi. Nie oznacza to, że nie słuchają opinii, po prostu za miesiąc 4 rozdziału 4 Fortnite zmiany raczej nie zostaną wprowadzone w tym sezonie. Nie oznacza to jednak, że z czasem sytuacja się poprawi. Wręcz przeciwnie, przedmioty związane z mobilnością zostaną znacznie osłabione.

Według weterana wycieku / eksploratora danych Fortnite iFireMonkey, po ostatniej aktualizacji gracze nie będą mogli używać jednocześnie dwóch przedmiotów „wysokiej mobilności”. Na razie dotyczy to Kinetycznego Ostrza i Rękawic Grapple. Jednak w przyszłości inne elementy mobilności prawdopodobnie również otrzymają ten znacznik. Chociaż może się to wydawać dobrą rzeczą, społeczność nie jest z tego zadowolona.

To powiedziawszy, nie zostało jeszcze zaimplementowane w Fortnite i może być ograniczone do niektórych trybów lub LTM . Powodem jest to, że jednoczesne użycie dwóch lub więcej elementów mobilności może ograniczyć zdolność Epic do załadowania poziomu. Wszystko powiedziane i zrobione, wydaje się, że elementy mobilności stają się przeszłością. Gracze będą musieli nauczyć się dostosowywać do zmian na mapie i podążać określonymi trasami, aby łatwo się obracać.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *