Fortnite Festival z czasem będzie coraz lepszy, potwierdza Alex Rigopolous, założyciel i szef Harmonix
Wyruszenie Fortnite w dziedzinę gier opartych na rytmach wraz z wprowadzeniem Festiwalu Fortnite spotkało się w dużej mierze z entuzjazmem społeczności. Opracowany przez Harmonix, twórców Guitar Hero i Rock Band, tryb Festival oferuje dynamiczne wrażenia muzyczne w uniwersum gry.
W niedawnym wywiadzie dla Game Informer Alex Rigopolous, założyciel i szef Harmonix, podzielił się spostrzeżeniami na temat planów na przyszłość i ciągłego rozwoju trybu gry Festiwalu i prawdopodobnych zmian.
Szef Harmonix potwierdza nadchodzące aktualizacje i zmiany Fortnite Festival
Rigopolous potwierdził, że gracze mogą spodziewać się dodania nowego utworu co tydzień, dzięki czemu ścieżka dźwiękowa festiwalu pozostanie świeża i ewoluuje. To zaangażowanie w regularne aktualizacje zawartości trybu gry ma na celu utrzymanie zaangażowania graczy i wybijania rytmu podczas poruszania się po muzycznym krajobrazie gry.
Harmonix stawia na inkluzywność, a plany na przyszłość obejmują obsługę jak największej liczby starszych gitar, w tym starych gitar z serii Rock Band. Zamiast wprowadzać nowe instrumenty gitarowe, Rigopolous potwierdził, że Harmonix planuje skupić się na rozszerzeniu wsparcia dla starszych instrumentów, aby wzbudzić poczucie nostalgii za fanami poprzednich gier rytmicznych.
Strategia ta zakłada poszerzenie wachlarza opcji dostępnych dla graczy poprzez umożliwienie firmom zewnętrznym tworzenia urządzeń peryferyjnych kompatybilnych z trybem gry Festiwal.
Rigopolous wyraził także ambitną wizję trybu gry, mającą na celu rozwinięcie go i ulepszenie tak, aby stał się „największą, najbogatszą i najgłębszą grą muzyczną, jaką ktokolwiek kiedykolwiek stworzył”. Jego oświadczenie sugeruje zaangażowanie w przesuwanie granic tego, czym jest gra oparta na rytmie gra może zaoferować w uniwersum Fortnite.
Potencjał Festiwalu wykracza poza jego obecną iterację, z możliwością wprowadzenia nowych trybów w przyszłych aktualizacjach. Rigopolous zasugerował elastyczność pozwalającą na dywersyfikację i rozszerzenie Festiwalu Fortnite, umożliwiając graczom dostęp do zmieniających się wyzwań i muzycznych przygód.
Podkreślając ekspansywny charakter gry, Rigopolous określił ją jako „wszechświat gier”, czego dowodem jest wprowadzenie nie tylko trybu gry Festival, ale także trybu gry LEGO oraz Rocket Racing w rozdziale 5, sezonie 1. Ta charakterystyka odzwierciedla przejście gry od prostej rozgrywki typu Battle Royale do wieloaspektowej platformy do gier.
W przyszłych aktualizacjach Epic Games planuje także umożliwić twórcom projektowanie własnych wrażeń muzycznych w grze. To innowacyjne podejście, wraz z innymi obietnicami złożonymi przez Rigopolous, dowodzi, jak deweloperzy angażują się w to, aby Festiwal Fortnite był wartościowy dla graczy.
Dodaj komentarz