Final Fantasy XIV Patch 6.21: Uwagi, aktualizacje i informacje

Final Fantasy XIV Patch 6.21: Uwagi, aktualizacje i informacje

Ponieważ konserwacja Final Fantasy XIV rozpoczyna się 12 września, Square Enix ujawniło informacje dotyczące nadchodzącej łatki 6.21 później tego samego wieczoru. Miał kilka oczekiwanych zmian, a także kilka nieoczekiwanych zmian. Po pierwsze, osłabienie bossa raidu Savage, który jest bardzo rzadki w FFXIV. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z poniższymi informacjami o aktualizacji Final Fantasy XIV 6.21.

Zmiany mieszkaniowe

Tylko jedna zmiana kadłuba i jest związana z niedawnym dodatkiem, który wymagał pewnych zmian:

  • Dostosowano oświetlenie wiszącej lampy ściennej.

Zmiany w systemie walki, zawodach i klasach

Jak przewidywaliśmy w naszym artykule o przestojach, Wojownik i Paladyn otrzymali pewne zmiany. Oba czołgi zdecydowanie zajęły ostatnie miejsce w rajdach Savage, ale pozostały istotne w grze casualowej. Te zmiany poprawiły je, czyniąc z nich znacznie bardziej opłacalny wybór w Pandæmonium: Abyssos (dziki).

Paladyn

  • Siła Ducha Świętego zwiększona z 280 do 300. Siła Requiescat zwiększona z 560 do 600.
  • Confiteor – Wydajność zwiększona z 900 do 1000.
  • Zwiększono efektywność ekspiacji z 340 do 420.
  • Zwiększono skuteczność Ostrza Wiary z 460 do 480.
  • Ostrze Prawdy – Zwiększono skuteczność z 540 do 560.

Maruder / Wojownik

  • Zwiększono skuteczność Storm’s Path ze 130 do 150. Zwiększono skuteczność kombinacji z 410 do 430.
  • Zwiększono skuteczność Storm’s Eye ze 130 do 150. Zwiększono skuteczność kombinacji z 410 do 430.
  • Zwiększono skuteczność Fell Cleave z 460 do 470.
  • Upheaval – Skuteczność zwiększona z 350 do 360.

Zmiany najazdów

Największa i być może najbardziej zaskakująca zmiana następuje w Abyssos: The Eighth Circle (Savage). Zmniejszono PŻ Hefajstosa. Według Square Enix zespół testujący ustalił, że DPS powinien być powyżej normy.

W rzeczywistości po kilku rundach testów „ogólna wydajność grupy testowej Square Enix była wyższa niż zwykle. W rezultacie wartości bazowe użyte do korekty były zbyt wysokie, a wartości końcowe były o około 1% wyższe niż oczekiwano.” W rezultacie HP Hefajstosa zostało zmniejszone o 1% w tym patchu.

Dodatkowo w poprzednim poziomie rajdu, Pandemonium: Asphodelos (Dzikość), gracze otrzymają teraz moc Echa.

Oficjalną publikację z informacjami o łatach można znaleźć w poście Lodestone .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *