Final Fantasy XIV: Pełna lista zadań w scenariuszu głównym (MSQ).
Aby dostać się do zawartości końcowej, wymagane są zadania głównego scenariusza w Final Fantasy XIV. Będziesz musiał wykonać wszystkie te zadania, aby być na bieżąco z grą.
Istnieją setki takich zadań i zajmą one trochę czasu. Ten przewodnik obejmuje wszystkie MSQ FFXIV.
Jakie są zadania głównego scenariusza w FFXIV
Zadania głównego scenariusza to ważne zadania w FFXIV, które obejmują pełne aktorstwo głosowe i przerywniki filmowe. Aby kontynuować historię, będziesz musiał wykonywać zadania w scenariuszu głównym. Zadania te odblokowują także niezwykle ważne funkcje, takie jak podróż statkiem powietrznym, wierzchowce Chocobo, nowe miasta i dostęp do Wielkiej Kompanii.
Gracze otrzymają różne początkowe MSQ w zależności od miasta, w którym rozpoczynają. Te zadania będą również wymagały osiągnięcia określonych poziomów, zanim również się uruchomią.
Wszystkie zadania głównego scenariusza w Final Fantasy XIV są na liście – lista FFXI MSQ
Główna kampania
Gridania
Oto główne zadania scenariusza, które można rozpocząć w regionie Gridania.
- Blisko domu
- Do Bannocka
- Przechodząca zbiórka
- Gonić cienie
- Jajka nad Queasy
- Badanie szkód
- Śniadanie żołnierza
- Złamana Twierdza Ducha
- Na ławce
- Nie będziesz przekraczać granicy
- Nie patrz w dół
- W ponurej ciemności lasu
- Podwyższony poziom zagrożenia
- Migranci Maruderzy
- Słuchacz często się spóźnia
- Ratowanie sceny
- Dziedzictwo Leii
- Strach wisi w powietrzu
- Aby strzec strażnika
- Świąteczne starania
- Odnowienie Przymierza
- Poseł Gridanii
- Zew Morza
Limsa Lominsa
Oto zadania głównego scenariusza rozpoczynające się w regionie Limsa Lominsa.
- Blisko domu
- Do Summerford
- Ubrany na wezwanie
- Czający się w Grocie
- Myte
- Podwójne rozdanie
- Konserwacja gliny
- Lemiesze do mieczy
- Po prostu pustynie
- Wysoko w powietrzu
- Stukrotne dzięki
- Ponowne zapalenie pochodni
- Do Suchych Doków
- Bez wątpienia
- Naprawianie stoczniowca
- Wykonaj sen wściekłych piratów
- Zwycięstwo w niebezpieczeństwie
- Ludzie niebieskich tatuaży
- Zwód i uderzenie
- Wyższe sfery
- Posiłek bezanmasztowy
- Lominsan Enovy
- Zew Morza
Ul’dah
Oto zadania głównego scenariusza dla tych, którzy rozpoczynają w regionie Ul’dah.
- Blisko domu
- Musimy odbudować
- Nie ma tu nic do zobaczenia
- Pod Sultantree
- Krok dziewiąty
- Prudencja na tym skrzyżowaniu
- Poza domem i domem
- Droga w dół do dziury
- Biorę to, co dają
- Podaż i popyt
- Daj mi to na surowo
- Idealny rój
- Ostatni list do utraconej nadziei
- Dziedzic dzisiaj, jutro go nie ma
- Przechodząc przez ostrze
- Podążanie za Footfalls
- Burze na horyzoncie
- Kapitanie, mój kapitanie
- Sekrety i kłamstwa
- Obowiązek, honor, ojczyzna
- Kwestia tradycji
- Królewskie przyjęcie
- Wysłannik Ul’dahn
- Zew Morza
Poziomy od 15 do 20
Oto Zadania Głównego Scenariusza dla postaci z poziomów 15 do 20.
- To prawdopodobnie Piraci
- Zew Lasu
- Ogień w Mroku
- Zew pustyni
- Do miedzianego piekła
- Potomkowie Siódmego Brzasku
- Dzika róża pod inną nazwą
- Nierozwiązana tajemnica
- Co myślą biedni ludzie
- Właściwy pochówek
- Dla dzieci
- Amalj’aa Złe miejsca
- Ubrany, by oszukać
- Życie, materia i wszystko
- Władca piekła
- Bohater w trakcie tworzenia
- Towarzystwo, któremu dotrzymujesz (Immortal Flames)
- Dla monety i kraju
- Firma, którą dotrzymujesz (Maelstrom
- Dopóki morze wszystko połknie
- Firma, którą utrzymujesz (Twin Adder)
- Wood’s będzie gotowy
- Zarządzanie Sylphem
- Przychodzimy w pokoju
- Studia sylfickie
- Pierwsze wrażenia
Poziomy od 21 do 30
Są to wszystkie zadania z fabuły głównej, które wymagają poziomu od 21 do 30.
- Pierwszy kontakt
- Dyplomacja tańca i tańca
- Leśny przyjaciel
- Obecność wroga
- Miłość braterska
- Duchowy wyjazd
- Regulamin domu Druthersa
- Nigdy nie zapomnij
- Mikrobrowarowanie
- Jak Dobre Wino
- Obawy Sylfickie
- Nowy bogaty
- W Paszczę Bestii
- Prosty prezent
- Uwierz w swoją Sylfę
- Powrót z lasu
- Cień ciemności
- Czasy Highbridge
- Gdzie jest dym
- Do Małej Ala Mhigo
- Herbata dla trzech osób
- Stopa w drzwiach
- Spotkanie z ruchem oporu
- Zabijanie go delikatnie
- Pomoc Hornowi
- On nie jest ciężki
- Przyjdź gorąco polecam
- Niedźwiedź i troski młodych
- Wilred cię pragnie
- Wielkie kłopoty w Małej Ala Mhigo
- Powrót do punktu pierwszego
- Terror w Fallgourd
- Ziz jest taki niedorzeczny
- Skała Rancoru
- Widząc oko w skrzydlate oko
- Siła dedukcji
- Sekret Białej Lilii
- Szkielety w jej szafie
- Gniew Tytana
- Opowieści z Zabójcy Tidusa
- Głodne Głodne Goobbues
- Droga Lominsana
- Nie ma tego
- Skromna propozycja
- Próba żółwia
Poziomy od 31 do 40
Te główne zadania fabularne wymagają, aby twoja postać osiągnęła poziomy od 31 do 40.
- Doskonała zdobycz
- Kiedy robak się obraca
- Tam i z powrotem
- Rzeczy, które robimy dla sera
- Co to znaczy, że zapomniałeś wina
- Oferta, której możesz odrzucić
- To nie zadziała
- Daj mężczyźnie drinka
- Ta waga
- Blizny bojowe
- To był bardzo dobry rok
- W Kompanii Bohaterów
- Jak sobie życzysz
- Władca Grani
- Wszystkie dobre rzeczy
- Nie możesz tego zabrać ze sobą
- Wyprowadzanie zmarłych
- Nie chowajcie mnie na Samotnej Prerii
- Oczy na mnie
- Ten, który czekał z tyłu
- Zimne przyjęcie
- Niekończąca się wojna
- Człowiek honoru
- Trzy za trzy
- Róża i Jednorożec
- Rozmowa Coerthasa
- Droga do Odkupienia
- Podążanie za dowodami
- W oczach bogów i ludzi
- Ostatni lot Enterprise
- Wy małej wiary
- Prawdziwy folklor
- Najlepsze wynalazki
- Wpływ na Inkwizytorów
- Przy światłach Ishgardu
- Krew za krew
- Heretyk wśród nas
Poziomy od 41 do 50
Są to zadania z głównej fabuły, których ukończenie wymaga posiadania przez twoją postać poziomu od 41 do 50.
- W pogoni za przeszłością
- W Oko Burzy
- Zapieczętowane nauką
- Z najwyższą starannością
- Obiecująca perspektywa
- To raczej nie piraci
- Reprezentowanie Przedstawiciela
- Niechętny badacz
- Słodkie Coś
- Powtórzenie historii
- Ciekawy przypadek Giggity’ego
- Lepiej późno niż wcale
- Pani Wiru
- Regeneracja
- Obudowa Castrum
- Oczy na Imperium
- Ślady na śniegu
- Monumentalne nadzieje
- Notoryczne Bigi
- Wejdź do mojego zamku
- Wyrównać rachunki z Garlemaldem
- Zagłuszanie głosów
- Odgrywanie roli
- Ubrany na podbój
- Oszukaj mnie dwa razy
- Każda najmniejsza rzecz, którą robi, to Magitek
- Ucieczka z Centrum Zamkowego
- Ultimatum Czarnego Wilka
- Operacja Archon
- Bohater w potrzebie
- Serca w ogniu
- Rozkołysz Castrum
- Ostateczna broń
Przebudzona kraina (siódma era astralna)
Te główne zadania fabularne mają miejsce w aktualizacji 2.1.
- Cena zasad
- Iść dalej
- Wszystko w czasie
- Kładąc podwaliny
- To możliwe, Pierwotny
- Witaj królu, Kupo
- Wybrałeś królobójstwo
- O właściwościach ciał pierwotnych
- Utalentowany
- Buduj na kamieniu
Przez wir (siódma era astralna)
Po ukończeniu patcha 2.1 te zadania były dostępne w patchu 2.2
- Wciąż woda
- Ostateczna pokusa
- Matka Wygnańców
- Obiecuje dotrzymać
- Gra Yugiriego
- Dlaczego przygód
- Z całym szacunkiem
- Morze się podnosi
- Harcerze w opałach
- Dar wieczności
- Do serca wiru
- Panie Whorlu
- Kiedy Yugiri poznał Bractwo
- Przez Maelstorm
Obrońcy Eorzei (siódma era astralna)
Oto główne zadania fabularne aktualizacji 2.3.
- Wielki podział
- Desperackie czasy
- Szok i przerażenie
- Zbierz wicher
- Rewolucja
- Historie, które opowiadamy
- Pan Levina
- Levin Wrażenie
- Z czego zbudowani są mali bogowie
- Strażnik Eorzei
- Rekrutacja Królestwa
- Heretyckie molestowanie
- Kiedy nadchodzi zimno
- Odważni nowi towarzysze
Sny o lodzie (siódma era astralna)
Zadania z głównej fabuły łatki 2.4 można kontynuować po ukończeniu łatki 2.3.
- Zdrajca w środku
- Powrót i czwarty
- Dochodzenie do warunków
- Wstawiennictwo świętych
- Siła w Jedności
- Mroczne słowa, ciemne czyny
- Pierwsza Krew
- Droga Sprawiedliwych
- Dla Większego Dobra
- Wąsy intrygi
- W pogoni za Ivy
- Przestępczość rażąca
- Prosty plan
- Narzędzia naszego wybawienia
- Droga z mniejszym ruchem
- Oczy bezchmurne
- Powód Roaille
- Trzymajmy się razem
Przed upadkiem – część 1
Oto pierwsza seria Zadań z Historii Głównej w patchu 2.5
- Dobre intencje
- Przynęta i zmiana
- Najlepsze ułożone schematy
- Powstający Chrous
- Eter na żądanie
- W Kontrofensywie
- Nieproszony Ascian
- Pamięci Moenbrydy
Przed upadkiem – część 2
Oto druga część zadań z głównej fabuły, które pojawią się w patchu 2.55.
- Maska Smutku
- Obrońcy Ishgardu
- Ryk Wyrma
- Zaangażowany w sprawę
- Ochotniczy Zabójcy Smoków
- Perspektywa sojusznicza
- Kroki wiary
- Decyzja administracyjna
- Nieoczekiwana ambicja
- Starożytne sposoby, ponadczasowe pragnienia
- Gdzie jesteśmy potrzebni
- Najmniej wśród nas
- Czas na każdy cel
- Przyjdź, ale nie odejdź
- Szyba działowa
- Przed świtem
Cała lista Heavensward MSQ
Te główne zadania fabularne mają miejsce przez cały czas trwania rozszerzenia Heavensward.
Poziomy od 50 do 51
Oto pierwsza seria zadań z fabuły głównej w rozszerzeniu Heavensward. Twoja postać musi mieć co najmniej 50 poziom.
- Dojazd do Ishgard
- Oglądanie zabytków
- Lepsza połowa
- Nad Murem
- Praca w toku
- Pierwsze i najważniejsze
- Z Wysoko
- Rozpoznanie utracone
- U kresu naszej nadziei
- Rycerze nie bądźcie dumni
- Naprzód i w górę
- Niezastąpiony sojusznik
- Spotkanie z sąsiadami
- Poczucie pilności
- Hope Springs Wieczna
- Seria niefortunnych zdarzeń
- Nagroda, która nadejdzie dawno
- Boska interwencja
- Ujawnienie
- Sprawy Ogólne Płomienia
- W poszukiwaniu Raubahna
- Utrzymanie płomienia przy życiu
- Oblężenie czy nie oblężenie
- Droga Alphinauda
- W poszukiwaniu Lodowego Serca
- Od jednego heretyka do drugiego
- Sondowanie amfiteatru
- Obozuj skazańców
- Fioletowy płomień, fioletowy płomień
Poziomy od 52 do 53
Zadania te są dostępne w Heavensward, gdy Twoja postać ukończy poprzednią serię i osiągnie poziom 52.
- Gdzie wędrują Chocobos
- Gorzej niż Smoki
- Wieże Trine
- Prezenty dla Wygnańców
- Nieumysł
- Bóstwo Gnatyczne
- Włamanie do uli
- Władca Ula
- Opłakiwać przemijanie
- Poza chmurami
Poziomy od 54 do 55
Ta seria zadań odblokowuje się w Heavensward dla twojej postaci na poziomie 54 w miarę postępów w historii.
- Dyplomacja na szczycie góry
- Proces Moghana
- Proces Mogmuga
- Proces Mogwina
- Wyrok Moglina
- Opuszczając Moghome
- Droga do Zenitu
- Czekam na zmianę wiatru
- Serce Lodu
- Legowisko Wyrma
- Nowe wiatry, starzy przyjaciele
- Ogólne wezwanie
- Przebudzenie w Ul’dah
- Odważne postanowienie
- Gotowy do lotu
- Do Aery
- Rozpoczyna się piosenka
Poziomy od 56 do 57
Oto główne zadania fabularne dodatku Heavensward dla postaci na poziomie 56.
- Niepokoje w Ishgardzie
- Ten, któremu nie można odmówić
- Przyjaciele na złą pogodę
- Przyprawa życia
- Szlachetne niedyskrecje
- Dziecko osobno
- Linie krwi
- Ogień i krew
- Powołanie Rycerza
- Grzechy starożytności
- W poszukiwaniu Soleila
- W Błękit
- Znajome twarze
- Pożeracz Światów
- Czerń i Biała
- Śruba, łańcuch i wyspa
- Różnica zdań
- Jeden dobry zwrot
- Przedsiębiorstwo inżynieryjne
- Próba eteryczna
- Zagubiony w strumieniu życia
- Niespodzianka Taturu
- Dalej do Sharlayan
Poziomy od 58 do 60
Oto ostatnie zadania z głównej fabuły głównego rozszerzenia Heavensward.
- Wielki nowy naród
- Zaczęły się Golemy
- Incydent z iluminatami
- Opuszczamy Idyllshire
- Jaskinia Matoyi
- Zakazana wiedza
- Oko na eter
- Godzina wyjazdu
- Pierwszy lot Excelsiora
- Systematyczna eksploracja
- W węźle ufamy
- Konserwacja chimeryczna
- Bliskie spotkania typu Vith
- Kajdany lamentu
- Niebiosa
Aktualizacja po Heavensward 3.1
Zadania te mają miejsce po ukończeniu rozszerzenia Heavensward w patchu 3.1.
- Niepewna przyszłość
- Przerwanie cyklu
- Inny czas, inne miejsce
- W oku patrzącego
- Trochę wolno, trochę późno
- Sny o zagubionych
- Przeciwko umieraniu światła
- Kiedy nadchodzi światło, nadchodzi ciemność
Aktualizacja po Heavensward 3.2
Te zadania z głównej historii po Heavensward mają miejsce w patchu 3.2.
- Jak to było kiedyś
- Słowo Matki
- Ta nasza wojna
- Wierny przekonaniu
- Jeszcze raz, smak
- Za tych, których straciliśmy
- Konsekwencje
- Wybory
- Spektakl na wieki
- Dla tych, których możemy jeszcze ocalić
- Przyczyny i koszty
Aktualizacja po Heavensward 3.3
Te główne zadania fabularne będą dostępne w aktualizacji 3.3 po ukończeniu Heavensward.
- Wewnętrzny Człowiek
- Sojusznik Ishgardu
- Zwycięstwo nad Wyrmem
- Koniec piosenki
- Bohaterowie Godziny
- Litania do tempa
Aktualizacja po Heavensward 3.4
Te główne zadania fabularne są dostępne w aktualizacji 3.4.
- Obietnice dotrzymane
- Cienie Pierwszego
- Dwie strony monety
- Nieoczekiwani sojusznicy
- Bestia, która opłakiwała serce góry
- Pod niebem pełnym gwiazd
- Kiedy byliśmy wolni
- Czcigodni Bohaterowie
- Jedno życie dla jednego świata
- Zakończenie oznaczające nowy początek
Aktualizacja po Heavensward 3.5
To pierwsza część ostatniej serii Zadań z Głównej Historii po Niebiosach.
- Wiadomości z Gyr Abania
- Wysłannik Ishgardu
- Decyzja sojusznicza
- Gryf, Gryf na Murze
- Najlepszy uczeń Louisoix
Aktualizacja po Heavensward 3.56
Są to ostatnie zadania po ukończeniu rozszerzenia Heavensward
- Oczywiste rozwiązanie
- Większy pokłon
- Leć swobodnie, moja ślicznotka
- Daleka krawędź losu
Lista wszystkich MSQ Stormblood
Te główne zadania fabularne mają miejsce w rozszerzeniu Stormblood.
Poziomy od 60 do 61
To pierwsza seria Zadań dla Stormblood z rozszerzenia, gdy twoja postać ma 60 poziom.
- Za Wielkim Murem
- Lyse przejmuje prowadzenie
- Obietnica nowego początku
- Raj dla odważnych
- Udana okazja
- Przyjaciel przyjaciela w potrzebie
- Podpisano, zapieczętowano i należy dostarczyć
- Najlepiej smakuje z Cold Steel
- Niech napełni Wasze Serca dumą
- Zapomniana znajoma twarz
- Córka marnotrawna
- Ciężki kraj
- Śmierć przez tysiąc skał
- Życie bardziej zwyczajne
- Kolor wściekłego Qiqirna
- Szczenięta Czarnego Wilka
- Powrót do domu
- Gdzie mężczyźni idą jako jeden
- Przyszła rdza, przyszły pył
- Odrobina zieleni
- Wy Bracia Warward
- Znak wiary
- Przeprawa przez Velodynę
- W Crimson Zaczęło się
- Ognie przygasają
- Pozbawieni ogniska domowego i domu
- Dziel i rządź
- Kłamstwa, cholerne kłamstwa i piraci
- Opowieści z Dalekiego Wschodu
- Nie bez incydentu
- Człowiek z Ul’Dah
- Gdzie ulice są wybrukowane Kobanem
- Przez Frace Lorda Lolorito
- Trudno znaleźć dobrego samuraja
- To prawdopodobnie pułapka
- Sprawienie, że sum śpiewa
Poziomy od 62 do 63
Te główne zadania fabularne pojawiają się w Stormblood na poziomach postaci od 62 do 63.
- Jeszcze raz do Morza Rubinowego
- Otwarta woda
- Chłopcy z łodziami
- Uginać się z wiatrem
- Konfederacyjna konsternacja
- Ukojenie Morza
- Strzały nieszczęścia
- Ostatnia podróż
- Kamienie Alisaie
- Pod wodą
- Kojina i Kami
- W Sorobanie ufamy
- Na zawsze i na zawsze osobno
- W ciemności śni Magatama
- Kaprysy Boskości
- Łamanie i dostarczanie
- Pan Objawienia
- Przypływ Bogów, imperialni odpływają
- Cisza w trzech częściach
Poziomy od 64 do 65
Zadania te będziesz wykonywać od poziomów 64 do 65 w rozszerzeniu Stormblood.
- Życie po Domie
- Przebłysk szaleństwa
- Uparty Pozostały
- Ci, których zostawiamy za sobą
- Nowa rubinowa dziesięcina
- Wola życia
- Córka Głębi
- Droga bez powrotu
- Czas pomiędzy sekundami
- Wszystkie Małe Aniołki
- Tutaj jest Xaela
- Poszukiwanie Lorda Hiena
- Sezon na wojnę
- Niemożliwy sen
- Gwiazdy w ciemności
- Powitanie wojownika
- Serce Narodów
- Proces przed procesem
- Śladami Bardama Odważnego
- Dzieci Azima
Poziomy od 66 do 67
Aby wykonać te zadania w rozszerzeniu Stormblood, musisz mieć poziom od 66 do 67.
- Pracy Magnai
- Z Miłości do Księżyca
- Zaprzysiężeni wrogowie słońca
- Nieśmiertelni
- Ostateczny pokój
- Jak Bogowie Wolą
- Naadam
- Chwała Khagana
- W Karmazynowym Szli
- Godzina rozliczenia
- Pokój, w którym to się wydarzyło
- Jak Tataru odzyskała swój rytm
- Nasiona rozpaczy
- Granice naszej wytrzymałości
- Złamana stal, złamani ludzie
- Wewnątrz Toma
- W wigilię przeznaczenia
- Kości zostały rzucone
- Świat wywrócony do góry nogami
- Szybki i tajny wyjazd
- Kiedy Cię nie było
- Latarnia Rhalgra
- Losy wojny
- Wschodzące fortuny, wschodzące duchy
- Pokusa snu
- Pani Błogości
- Milczenie Bogów
Poziomy od 68 do 70
To ostatnie zadania z głównego rozszerzenia Stormblood.
- Pierwszy z wielu
- Silni i zjednoczeni
- Piekło otwarte
- Niebiosa płaczą
- Droga do domu
- Za żywych i umarłych
- Nad wzburzonymi wodami
- Ścieżka naprzód
- Zmęczonymi rękami trudzimy się
- Gdzie odwaga trwa
- Cena wolności
- Zaproszenie Raubahna
- wolność lub śmierć
- Dama w czerwieni
- Na brzegu Wielkiego Locha
- Klucz do zwycięstwa
- Rezonans
- Dziedzictwo naszych ojców
- Miara jego zasięgu
- Burzowa Krew
Aktualizacja po aktualizacji Stormblood 4.1
Są to pierwsze serie zadań po ukończeniu rozszerzenia Stormblood.
- Przygoda Arenvalda
- Ciemność poniżej
- Skarbiec Szalonego Króla
- Krew rzeźnika
- Echa echa
- Struny sułtanki
- Obowiązek sułtana
- Postanowienie sułtanki
- Zabezpieczenie Saltery
- Błogie przybycie
- Powrót Byka
Aktualizacja po aktualizacji Stormblood 4.2
To druga seria zadań po ukończeniu dodatku Stormblood.
- Wieści ze Wschodu
- Miecz w sklepie
- Nadzieja na falach
- Uniesienie drżenia
- Burza na horyzoncie
- Jego zapomniany dom
- Winne sumienie
- Wschód Nowego Słońca
Aktualizacja po aktualizacji Stormblood 4.3
To trzecia seria zadań po ukończeniu dodatku Stormblood.
- Gosetsu i Tsuyu
- Przeminęło jak poranna rosa
- Owoce Jej Pracy
- Poborowi i nieprzewidziane wydatki
- Umowa podstawowa
- Pod blaskiem księżyca
- Wysłannik Świtu
Aktualizacja po aktualizacji Stormblood 4.4
To czwarta seria zadań po ukończeniu rozszerzenia Stormblood.
- Akt siostrzany
- Poczuj oparzenie
- Cienie w Imperium
- Moc we śnie
- Wola Księżyca
- Telefon
- Preludium w kolorze fioletu
Aktualizacja po Stormblood 4.5
Są to pierwsze części piątej serii zadań po ukończeniu rozszerzenia Stormblood.
- Szukanie dusz
- Wieści zdrajcy
- Ściana Seiryu
- Rozmowy na linii frontu
- Oblicze wojny
Aktualizacja po aktualizacji Stormblood 4.56
Są to druga część piątej serii zadań dostępnych po ukończeniu dodatku Stormblood.
- Krótkie wytchnienie
- Requiem dla bohaterów
Lista MSQ wszystkich Shadowbringers
Poziomy od 70 do 71
Są to pierwsze zadania z rozszerzenia Shadowbringers. Aby je rozpocząć, musisz mieć poziom 70, a na końcu prawdopodobnie osiągniesz poziom 71.
- Rów Syrusowy
- Miasto Pierwsze
- Podróżnicy z Norvrandt
- W poszukiwaniu Alphinauda
- Cichy przypływ
- Otwarte ramiona, zamknięta brama
- Zmienna egzystencja
- Miasto ostatecznych przyjemności
- Bezpłatne zwiedzanie
- Smak miodu
- Błogosławiony Instrument
- Wyłaniający się blask
- W poszukiwaniu Alisaie
- Miasto Mordu
- Praca poza posiłkiem
- Przeprawa przez pustynię
- Podążając Jej śladami
- Likwidacja ich szeregów
- Zakup Owoców
- Czas, który nam pozostał
- Łzy na piasku
- Strażnicy Światła
- Wojownik Ciemności
Poziomy od 72 do 73
Aby móc kontynuować następną część kampanii Shadowbringers, musisz mieć co najmniej 72 poziom.
- Nieproszony gość
- Decyzja Crystarium
- Logistyka wojny
- Wyrocznia Światła
- II Meg, Królestwo Wróżek
- Prośba Sul Wina
- Zadanie Ys Iali
- Jajko Prośby Siguna
- Ku Prawdzie
- Współpraca zalotów
- Klucz do zamku
- Wizyta w Nu Mou
- Odpowiednia płatność
- Zamiatacz zarodników
- Bezprawni
- Odpowiedź Starszego
- Głośny ryk
- Pamiątka Przyjaciela
- Zajazd Act-la Ormh
- Koło się kręci
Poziomy od 74 do 75
Aby wykonać te zadania, musisz mieć co najmniej 74 poziom, aby rozpocząć je w kampanii Shadowbringers.
- Partia wkrótce podzielona
- Trochę wiary
- W ciemności
- Dzień w sąsiedztwie
- Pomocna dłoń
- Zagubiony, ale nie zapomniany
- Mówić do widzenia
- Sprawianie kłopotów
- Piękny plan
- Niechciana propozycja
- Wystawiać na próbę
- Do lasu
- Wierzchołek drzewa
- Spójrz na gwiazdy
- Mój dom, Toupasa
- Legenda o niezbyt ukrytej świątyni
- Dogrywka
- W dobrej wierze
- Ciężar wiedzy
- Mając to na uwadze
Poziomy od 76 do 77
Aby wykonać te zadania Shadowbringers, przed ich rozpoczęciem upewnij się, że osiągnąłeś poziom 76.
- Z lasu
- Kiedy pada
- Słowo z Wysokości
- Małe Przysługi
- Najlepsze wyjście
- Wolny handel
- Problem z wózkiem
- Rdza i ruina
- Na torze
- Niedostępne z powodu konserwacji
- Prawda boli
- Wygodne odwrócenie uwagi
- Brudna robota
- Miej serce
- Cała naprzód
- Skrzyżowanie dróg
- Świeży start
- Więcej niż przeczucie
- Wróć do Eulmore
- Święto kłamstw
- Raj Upadły
Poziomy od 78 do 80
To ostatni odcinek głównych zadań scenariusza głównego rozszerzenia Shadowbringers.
- Drabina
- Widok z góry
- W cieniu góry Gulg
- Gigantyczne przedsięwzięcie
- Poznaj Tholle
- Kopiemy, pójdziemy
- Tewel Duergarów
- Bogate żyły nadziei
- Że nikt już nigdy więcej
- Oddech wytchnienia
- Wygaszenie ostatniego spóźnienia
- Uspokojenie mas
- W Jego Garenie
- Nieprzerwana nić
- Do mórz wzburzonych burzą
- Oczekiwanie w głębinach
- Miasto Starożytnych
- Światło inspiracji
- Oświetlona Kraina
- Koniec świata
- Większy cel
- Nosiciele cieni
Aktualizacja 5.1 po Shadowbringers
To pierwsza seria zadań po podstawowym rozszerzeniu Shadowbringers.
- Wstrząśnięte postanowienie
- Wielka przygoda
- Witamy gościa
- Dobre dla duszy
- Nie ma gdzie się zwrócić
- Godna uwagi nieobecność
- Dla ludzi
- Znalezienie dobrej pomocy
- Idąc dalej
- Śluby cnoty, czyny okrucieństwa
Aktualizacja 5.2 po Shadowbringers
To druga seria zadań po głównym rozszerzeniu Shadowbringers.
- Starzy wrogowie, nowe zagrożenia
- Droga do domu
- Szukam rady
- Zmierzenie się z Prawdą
- Zakłócony sen
- Stary przyjaciel
- Głębokie projekty
- Opowieść o wielorybie
- Pod powierzchnią
- Echa upadłej gwiazdy
Aktualizacja 5.3 po wydaniu Shadowbringers
Jest to trzecia seria zadań po zakończeniu głównych zadań z rozszerzenia Shadowbringers.
- W Imię Światła
- Heroiczne sny
- Wystrzępione nici
- Jedzenie dla duszy
- Wyblakłe wspomnienia
- Wyryte w gwiazdach
- Zbiegające się Światło
- Zbieg Nadziei
- Nic niedopowiedzianego
- Podróż trwa
- Do jutra
- Odbicia w krysztale
Aktualizacja 5.4 po Shadowbringers
To czwarty zestaw zadań po kampanii Nosicieli Cieni.
- Wyprawa Alisaie
- Mądrość Allaga
- Ożywienie dziedzictwa
- Nie zapomnij o nas
- Jaki Mistrz, taki Uczeń
- Decyzja Admirała
- Poszukiwanie Sicarda
- Na wzburzonym morzu
- Wielki statek Vylbrand
- Przepisane kontrakty terminowe
Aktualizacja 5.5 po Shadowbringers
Jest to pierwsza część piątej serii zadań po ukończeniu kampanii Nosicieli Cieni.
- Do Naruszenia
- Oto smoki
- Słuszne oburzenie
- O zemstę
- Płomienie wojny
- Kiedy opadnie kurz
Aktualizacja 5.6 po Shadowbringers
Jest to druga część piątej serii zadań po ukończeniu kampanii Shadowbringers.
- Firma, którą prowadzimy
- W oficjalnych sprawach
- Śmierć do świtu
Cała lista MSQ Endwalkera
Poziomy od 80 do 81
To pierwszy zestaw zadań z rozszerzenia Endwalker. Aby je rozpocząć, musisz mieć poziom 80.
- Następny statek do wypłynięcia
- Stary Sharlayan, nowy dla ciebie
- Uderzanie w książki
- Miejsce na ostatniej trybunie
- Zejście do labiryntu
- Uwielbiony Szczurołap
- Głębiej w labirynt
- Obwód środkowy
- Pełny raport, brodawki i cała reszta
- Swego rodzaju przewodnik
- Gość posiadłości
- Dla Thavanair Bound
- Podczas odpływu
- Przyjaciel rybaka
- Dom Bóstw
- Wielkie Dzieło
- Zacienione kroki
- Zadanie chłopca
- Przechylenie skali
- Satrapa z Radz-at-Han
- W Ciemności Wieży
- Klejnot Thavanair
- Kolor radości
Poziomy od 82 do 83
Aby wykonać te zadania głównego scenariusza Endwalkera, musisz osiągnąć poziom 82.
- Zadzwoń, szkoła się rozpoczęła
- Kapitalny pomysł
- Najlepsze z najlepszych
- Mroźne przyjęcie
- Ślady na śniegu
- Jak upadają potężni
- Na końcu szlaku
- Droga naprzód
- Ostatni Bastion
- Osoby na Graete
- Jego materiały parkowe
- Niedobry uczynek
- Rzuć kostką
- Dziwni towarzysze
- Wejście z zimna
- Brama Bogów
- Wycieczka na Księżyc
- Morze Smutków
- Męczennik
Poziomy od 84 do 85
Aby rozpocząć te zadania w rozszerzeniu Endwalker, musisz mieć poziom 84.
- W Przebudzeniu Cienia
- Pomocne dłonie
- Sytuacja z Hareyem
- Smak Księżyca
- Stylizowany na bohatera
- Wszystko jest doliną, która kończy się
- Powrót do starych sztuczek
- Prostowanie rzeczy
- Sedno sprawy
- Wracając do domu
- Niebo w płomieniach
- Bluźnierstwo zdemaskowane
- Przyznaj się do Apokalipsy
- Poza głębią rozpaczy
- Abyśmy mogli żyć
- Kiedy cała nadzieja wydaje się stracona
- Gorące serca, rozpalone na nowo nadzieje
- Proste przyjemności
- Pod jego skrzydłami
- Na końcu świata
Poziomy od 86 do 87
Zadania te stają się dostępne po ukończeniu poprzednich i osiągnięciu 86. poziomu w kampanii Endwalker.
- Wróć do Krystarium
- Nadzieja na kwiatku
- Petaluda Hunt
- W poszukiwaniu Hermesa
- Rozważaj, nakazuj, kochaj, witaj
- Mieszka osobno
- Ich największy wkład
- Eter do eteru
- Sentymentalny prezent
- Wyrok i egzekucja
- Podróżnicy na rozdrożu
- Przeszłość, która jeszcze nie nadeszła
- Świadek spektaklu
- Godny jego pleców
- Kwiat po twoim powrocie
- Głód w ogrodzie
- Słowa bez dźwięku
- Podążaj, wędruj, potykaj się, słuchaj
- Uwięzienie Posłańca
- Musisz żyć, umrzeć i wiedzieć
Poziomy od 88 do 90
Są to ostatnie zadania głównego scenariusza Endwalkera. Musisz mieć poziom 88.
- Gdy niebiosa płoną
- Pomoc zewnętrzna
- Iść pod ziemię
- Żadna praca nie jest zbyt mała
- Mądrzy przewodnicy
- Szok rolniczy
- Rada Mędrców
- Tutaj i przędzy
- Raz sfałszowany
- Więzy Adamantu (ite)
- Jej dzieci, jedno i wszystkie
- Odważna decyzja
- Zebrani przyjaciele
- Do Niebios
- Całkiem nowy świat
- Na Burdεned ωings
- Próba woli
- Drogi utwardzone││Ofiara┣ice
- F//εsh AbanΔon┨Δ
- Dokąd prowadzi wiedza
- Vic┨οry ̈ ̈ ̈╳, │̆││ε Zagubiony
- ┣┨̈//̈ Nie┨ΦounΔ•••
- Witaj świecie
- Posunąć się naprzód
- Nie jesteś sam
- Endwalker
Aktualizacja po wydaniu Endwalkera 6.1
To pierwsza seria zadań głównego scenariusza wydana po kampanii Endwalkera.
- Nowo odkryta przygoda
- Bogate ruiny
- Przyjaciele na drodze
- Dziedzictwo Alzadaala
- Smutek brata
- Dzielenie się bogactwem
- Mostkowanie Riftu
- Ograniczone czytanie
- Teoria Pustki
- Obowiązek satrapy
Aktualizacja po wydaniu Endwalkera 6.2
To druga seria Zadań w scenariuszu głównym, wydana po ukończeniu kampanii Endwalkera, znanej jako Pogrzebana Pamięć.
- W poszukiwaniu Azdaji
- Cienie pozostałości
- Gdzie wszystko się zaczyna
- Po omacku w ciemności
- Nie ma gdzie uciec
- Wiatr się wzmaga
- Powrót z Pustki
- Świat ze światłem i życiem
- Pochowana pamięć
Aktualizacja po Endwalkerze 6.3
To trzecia seria Zadań w scenariuszu głównym, którą należy wykonać po kampanii Endwalkera, wydanej w aktualizacji 6.3, Festyn Bogów, Drżenie Ląd.
- Jeszcze raz w pustkę
- Zimne spotkanie
- Rozpalony Duch
- Nieprzewidziany interes
- Król Gór
- Decyzja smoka
- Ścieżki zablokowane
- Pragnienia niewypowiedziane
- Bogowie Rewelacja, Ziemie drżą
Aktualizacja po Endwalkerze 6.4
To czwarta seria zadań scenariusza głównego, które należy wykonać po kampanii Endwalkera. Zostały udostępnione w aktualizacji 6.4, Mroczny Tron.
Dodaj komentarz